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ReShade [6.8.0]

  • ReShade [6.8.0]
Autor:
crosire
Größe:
3.80 MB
Datum:
27 Mai 2026, 13:05
Aktualisiert:
5 August 2026, 09:00
Downloads:
1136
10 / 10
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ReShade ist ein universeller Post-Processing-Injektor für Spiele und Videoprogramme, entwickelt von crosire. Stellen Sie sich Ihr Lieblingsspiel mit Unterstützung für globale Schatten (ambient occlusion), echten Tiefenschärfe-Effekten (depth of field), Farbkorrektur und vielem mehr vor... ReShade bietet einen automatisierten und universellen Zugang sowohl zu den Farbinformationen der Frames als auch zu den Tiefendaten der Szene (letzteres wird während des Mehrspielermodus automatisch deaktiviert, um Missbrauch zu verhindern), sowie alle notwendigen Werkzeuge zur Umsetzung.

Die Möglichkeiten sind grenzenlos! Fügen Sie fortschrittliches SMAA-Kantenglättung hinzu, basierend auf Tiefeninformationen, Bildschirm-globales Schatten (SSAO), Tiefenschärfe-Effekte, chromatische Aberration, dynamisches Filmkorn, automatische Sättigung und Farbkorrektur, Cross-Processing, Mehrfach-Blur... die Liste kann endlos fortgesetzt werden.

ReShade ist mit seiner eigenen Shader-Sprache und einem Compiler ausgestattet, der ReShade FX genannt wird. Es ermöglicht das Definieren und Verwenden von Texturen direkt aus dem Shader-Code, das Rendern in diese, das Ändern von Renderzuständen, das Abrufen von Farb- und Tiefendaten, das Abfragen von benutzerdefinierten Werten wie Timern oder Tastenzuständen und vieles mehr.

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ReShade [6.8.0]

ReShade — это универсальный инжектор постобработки для игр и видеопрограмм, разработанный crosire. Представьте вашу любимую игру с поддержкой глобального затенения (ambient occlusion), настоящими эффектами глубины резкости (depth of field), цветокоррекцией и многим другим... ReShade предоставляет автоматизированный и универсальный способ доступа как к информации о цвете кадров, так и к данным глубины сцены (последняя автоматически отключается во время мультиплеера для предотвращения использования в корыстных целях), а также все необходимые инструменты для реализации этого.

Возможности безграничны! Добавляйте продвинутое сглаживание SMAA на основе определения краев по глубине, экранное глобальное затенение (SSAO), эффекты глубины резкости, хроматическую аберрацию, динамическое зерно пленки, автоматическую насыщенность и цветокоррекцию, кросс-процессинг, многопроходное размытие... список можно продолжать бесконечно.

ReShade оснащен своим собственным языком шейдеров и компилятором, который называется ReShade FX. Он позволяет определять и использовать текстуры прямо из кода шейдера, рендерить в них, изменять состояния рендера, получать данные цвета и глубины, запрашивать кастомные значения, такие как таймеры или состояния клавиш, и многое другое.

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