Spieledateien / Kampfsystem / Seite 12
Elder Scrolls 3: Morrowind — NextGen Combat – ein modernes Kampfsystem
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Der Mod ändert das Kampfsystem, sodass es dem Kampf in modernen Spielen ähnelt – alle Waffen haben eine Trefferchance von 100 %, und Vorteile und Fertigkeiten werden entsprechend geändert (Fertigkeiten erhöhen beispielsweise den von Waffen und versch ...
The Elder Scrolls 4: Oblivion — Verbesserungen des Kampfsystems
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Der Mod verbessert das Kampfsystem – ein rechtzeitiger Block kann einen Angriff abwehren, Schläge können ausgewichen werden und aufgeladene Schläge und ein gezogener Bogen können abgebrochen werden.
Fallout 4 VR — Überarbeitetes Kampfsystem – keine „Bullet Bags“
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Der Mod überarbeitet das Kampfsystem – jetzt erhöhen sich die HP weder für Feinde noch für einen Spieler mit einem Level, Gliedmaßen sind wichtiger geworden (durch das Schießen auf beide Beine eines Feindes kann man ihn vollständig bewegungsunfähig m ...
Fallout 4 — Überarbeitetes Kampfsystem – keine „Bullet Bags“
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Der Mod überarbeitet das Kampfsystem – jetzt erhöhen sich die HP weder für Feinde noch für einen Spieler mit einem Level, Gliedmaßen sind wichtiger geworden (durch das Schießen auf beide Beine eines Feindes kann man ihn vollständig bewegungsunfähig m ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Magischer Bogen, der die Gesundheit wiederherstellt
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Der Mod fügt einen Zauber hinzu, der einen Elitebogen erzeugt. Dieser Bogen feuert wie gewohnt, aber die Pfeile entziehen den Feinden Leben und stellen die Gesundheit des Spielers wieder her.
Blade and Sorcery — Verbessertes Schwertverhalten
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Der Mod verbessert das Verhalten der Waffe – beim Schwingen fühlt sie sich jetzt schneller an und es entsteht kein Gefühl der Viskosität. Als Bonus springt der Spieler höher und rennt schneller.
The Witcher 3: Wild Hunt — Kraftvolle Zauber statt Zeichen
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Der Mod ersetzt Geralts Zeichen durch viele mächtige Zaubersprüche und verwandelt den Hexer in einen mächtigen Magier.
The Witcher 3: Wild Hunt — Axiy für 45 Sekunden
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Der Mod erhöht die Dauer von Axia: Jetzt sind Feinde 45 Sekunden lang unter Kontrolle.
The Witcher 3: Wild Hunt — Schlag schlägt 2 Mal bewusstlos
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Der Mod erhöht Geralts Stärke – im Nahkampf kann man gewinnen, indem man den Feind nur einmal trifft – er wird dem Schlag des Hexers nicht standhalten.
The Witcher 3: Wild Hunt — Ein Schlag schlägt dich mit einem Schlag bewusstlos
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Der Mod erhöht Geralts Stärke – im Nahkampf kann man gewinnen, indem man den Feind nur einmal trifft – er wird dem Schlag des Hexers nicht standhalten.
Blade and Sorcery — Leben aus Leichen pumpen
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Der Mod ermöglicht es, im Austausch gegen Mana und Gesundheit Energie aus Leichen zu pumpen und sie als Gefährten wiederzubeleben.
Blade and Sorcery — Feinde ersticken
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Der Mod fügt die Möglichkeit hinzu, den Hals zu packen, um Schaden zu verursachen – jetzt können Sie Feinde erwürgen.
Blade and Sorcery — Elektrische Fähigkeiten
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Dieser Mod erweitert die Einsatzmöglichkeiten von Strom. Durch die Kombination von Blitzen mit verschiedenen Waffen können nun vielfältige Effekte erzielt werden.
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Die Abklingzeit von „Schreien“ wurde geändert
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Der Mod ersetzt die Abklingzeit von Schreien – jetzt wird jeder Schrei anders aufgeladen, ohne einen gemeinsamen Timer für alle Schreie.
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Zauber, um Klingen zu regnen
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Der Mod gibt dir einen Zauber, der es dir ermöglicht, Klingen vom Boden aufzuheben und damit Feinde anzugreifen. Ein Zauber namens DarkFallingGrave wird nach der Installation des Mods automatisch zur Spielerliste hinzugefügt.