Spieledateien / Gameplay / Seite 92
Elin — Deaktivierung des Erscheinens von Feinden im Haus
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Monster/Feinde erscheinen nicht mehr an Ihrer Basis. Stattdessen erscheinen friedliche Tiere der Stufe 1. Vor der Installation dieses Mods sollte unbedingt ein Backup des Speichers erstellt werden. Nach der Installation sollte die Ordnerstruktur w ...
Elin — Unbegrenzte Gießkanne
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Dieses Mod entfernt die Begrenzung für die Gießkanne, sodass sie unbegrenzt oft verwendet werden kann. Nach der Installation sollte die Ordnerstruktur wie folgt aussehen: Elin └── Package └── UnlimitedWateringCan ├── UnlimitedWateringCan.dll ├── ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Schnelles Nachladen, Zielen und Ausrüsten
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STR1KE
STR1KEAktualisiert: 30 November 2024
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Ein einfacher Mod, der die Nachladegeschwindigkeit der Waffen im Spiel erhöht. Hinweis: Schnelles Nachladen und erhöhte Zielgeschwindigkeit sind anfangs nicht kompatibel. Verwenden Sie ein Programm zur Mod-Kombination , damit sie zusammen funkt ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Günstige Munition
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Ein einfacher Mod, der die Preise für Munition bei Händlern senkt. Hinweis: Preissenkung für Munition um 50%; Kompatibel mit dem neuen Patch 1.0.1. Installation: Laden Sie das Archiv herunter und extrahieren Sie die Datei unter S.T.A.L.K ...
Plants vs. Zombies — Phidition — neue Pflanzen und Zombies, Standorte, Handlung
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Der Mod Phidition verändert das Gameplay radikal, indem er neue Arten von Pflanzen und Zombies, neue Standorte und eine neue Handlung hinzufügt. Das Abenteuer ist vollständig verändert und bietet den Spielern frische und aufregende Herausforderungen ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — A-Life — Simulation des Verhaltens von «KI» im Spiel
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Mod zur Verbesserung der Verhaltensmechanik von «KI», da diese Funktion im Spiel standardmäßig unzureichend ist. Änderungen, die der Mod ins Gameplay einbringt: Erhöhung der Erscheinungsdistanz von «KI» von 50-60m auf 80-100m (Entfernung, in der ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Verbesserter Stealth
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Dieser Mod zielt darauf ab, das Erkennungssystem im Spiel zu verbessern, damit NPCs Sie nicht sofort aus einer Entfernung von 20 Metern oder mehr bemerken, da dies das Eintauchen in das Spiel stört. Besonderheiten: Verbessert die Erkennung von ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Vollständige Spielbalance
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Dieses Mod wurde für diejenigen entwickelt, die von der Monotonie des Reisens durch die Zone müde sind, ohne die Möglichkeit, ihre Lieblingswaffe zu benutzen. Wenn Sie das Gefühl haben, dass Ihnen das Gefühl des Fortschritts fehlt und die Feinde zu ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Legendäre „Artefakte“ ohne Strahlung
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Ein einfacher Mod, der es ermöglicht, die Strahlung aller legendären „Artefakte“ im Spiel zu entfernen oder auf ein Minimum zu reduzieren. Verfügbare Voreinstellungen: Normale Version — zwei Dateien, eine Datei reduziert die Strahlung auf ein Mi ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Entfernung der Begrenzung für Waffen-/Ausrüstungsverbesserungen
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Klassischer Mod aus dem Teil „Ruf von Pripyat“. Das Verbesserungssystem in diesem Teil ist so, dass man manchmal eine bestimmte Einstellung wählen muss. Jetzt kann man alle Verbesserungen für jeden Teil der verbesserten Waffe/Ausrüstung installieren ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Unendlicher Rucksack (Gewicht = 0kg)
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Reduziert das Gewicht von Munition, Granaten, Medikamenten und Lebensmitteln auf null – keine Probleme mehr mit einem überfüllten Rucksack. Installation: Entpacken Sie die Datei aus dem Archiv unter S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/ ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Reduziertes Gesundheitsniveau von Mutanten
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tilt, sleep, repeat
tilt, sleep, repeatDatum: 28 November 2024
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Verringert die Gesundheit der Mutanten in der Zone. Der Mod-Autor stellte fest, dass die Mutanten und Kreaturen in der Zone störend waren, und um dies zu beheben, senkte er die Gesundheitswerte verschiedener Kreaturen, denen er während des Spiels b ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Längere Tage
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Dieses Mod macht die Tage im Spiel noch länger im Verhältnis zur realen Spielzeit. Es stehen mehrere Voreinstellungen zur Verfügung: 2 Stunden — 1 Minute reale Zeit =~12 Minuten im Spiel; 3 Stunden — 1 Minute reale Zeit =~6 Minuten im Spiel; ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Kein Gewicht für Munition, Medikamente und Nahrung
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Wollen Sie mehr als 100 Patronen gleichzeitig tragen können? Oder haben Sie genug davon, zur Basis für Medikamente zurückzukehren? Dann ist dieses Mod für Sie gemacht. Jetzt wiegen alle Munitionen, Granaten, Medikamente und Nahrungsmittel 0, was da ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Reparaturkosten senken
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Diese Modifikation beeinflusst die Reparaturkosten aller Spielgegenstände, die abnutzen oder kaputtgehen können. Sie können verschiedene Versionen des Mods wählen, die die Reparaturkosten für Ausrüstung und Waffen um 80%, 60%, 40%, 20% oder sogar ko ...


