Spieledateien / Waffen und Granaten / Seite 174
Fallout 4 — Skins und neue Empfänger für den Minigun
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Das Mod fügt neue Verbesserungen, Skins und Empfänger für den Minigun hinzu, wodurch die Waffe besser angepasst werden kann.
Fallout 4 — Erweiterung der Laser-Muskete
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Das Mod fügt eine riesige Liste von Verbesserungen für Laser-Muskete hinzu, die es ermöglicht, die Gewehre aus einer neuen Perspektive zu betrachten. Unter anderem erscheinen Splitter und verschiedene Verstärker mit Effekten – jetzt ist es nicht mehr ...
Fallout 4 — 2 neue Skins für das Jagdgewehr
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Mod fügt einen Slot „Materialien“ im Anpassungsmenü des Jagdgewehrs hinzu. Bisher gibt es nur zwei Skins – Gravur und Zeitungsbeklebung (funktionieren nur bei kompletten Schaftmodellen). In Zukunft könnten neue Skins hinzukommen.
Fallout 4 — Mini-Turret wie in Team Fortress 2
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Mod fügt eine weitere Turret zum Set der tragbaren Türme hinzu. Diese Waffe erinnert an die Turret aus Team Fortress 2 und kommt in 4 Varianten – zwei Laser (unterscheiden sich in Munition und Leistung), eine im Kaliber 10 mm und eine im Kaliber 5 mm ...
Fallout 4 — Tragbare Geschütze - 18 Stück
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Mod fügt 18 tragbare Geschütze hinzu, die im Inventar wie Minen funktionieren – sie werden in ihren Slot ausgerüstet und wie Minen geworfen. Sobald sie auf dem Boden sind, nehmen die Geschütze einen Teil der benötigten Munition vom Spieler und beginn ...
Devil May Cry 5 — Neue Schrotflinte Revenant
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Mod fügt eine neue Schrotflinte hinzu, die die alte ersetzt. Nur das Skin ändert sich – die Waffenkraft bleibt gleich.
Hitman 2 — Schwarz-grauer Krugermeier
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Mod färbt die Krugermeier-Pistole von Gold in Schwarz und Silber um. Die Packagedefinition.txt muss aktualisiert werden. In HITMAN2Runtime entpacken.
Subnautica — Repulsor-Waffe für den Mech P.R.A.W.N
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Dieses Mod fügt dem Mech P.R.A.W.N eine Repulsor-Waffe hinzu.
Call of Duty — Realistische Waffen v.2.5
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Mod ändert die Eigenschaften von Maschinengewehren, Sturmgewehren, Gewehren und Pistolen, jede Waffe hat ihre eigene Schussgenauigkeit, und das Zoomen beim Zielen ist deaktiviert, was das Verhalten der Waffen realistischer macht. Nicht zu verwechseln ...
Fallout 4 — Jagdbüchse mit Zeitungsbeklebung
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Das Mod ersetzt die Textur des Holzschaftes der Jagdbüchse durch eine Variante mit Zeitungsdruck. Es entsteht der Eindruck, dass die Büchse damit beklebt ist.
Elder Scrolls 3: Morrowind — Ingram M10 Maschinenpistole
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Das Mod fügt dem Arsenal von Tactical Morrowind die Maschinenpistole Ingram M10 hinzu. Das Originalmod ist erforderlich, um zu funktionieren. Die Maschinenpistole kann in einer Kiste mit dem restlichen Set gefunden werden. Code zum Erhalt über die ...
Elder Scrolls 3: Morrowind — Benelli M4 Schrotflinte
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Das Mod fügt die taktische Schrotflinte Benelli M4 hinzu. Das Hauptmod Tactical Morrowind ist erforderlich, um zu funktionieren. Die Schrotflinte kann in einer Kiste zusammen mit der restlichen Waffe der genannten Modifikation gefunden werden. Code ...
Assassin's Creed Odyssey — Neutexturierung des Yuminess-Schwerts
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Der Mod entfernt die übermäßige Goldfärbung des Yuminess-Schwerts.
Blade and Sorcery — Heiliges Hammer
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Der Hammer hat das gleiche Gewicht wie ein standardmäßiges Langschwert und verursacht den gleichen Schaden. Kann mit einer Hand gehalten werden.
Fallout 4 — Thompson SMG
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Mod für Fallout 4 fügt das Prototyp Thompson SMG – Tomacuzi-9 in drei Varianten hinzu. Um die neue Waffe zu erhalten, müssen Sie eine Aufgabe abschließen, die nach Erreichen der Stufe 10 verfügbar wird.
