Spieledateien / Seite 10
Mortal Shell 2 — Deaktivierung der Tiefenschärfe
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Eine einfache Konfigurationsdatei Engine.ini für Mortal Shell II, die den Tiefenschärfe-Effekt (Depth of Field) vollständig deaktiviert. In den Spieleinstellungen gibt es die Möglichkeit, viele Post-Processing-Effekte zu deaktivieren, aber die Option ...
Mortal Shell 2 — Begrenzung der Stapel von Status-Effekten auf eins
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Die Gameplay-Modifikation No Status Effect Stacks für Mortal Shell II reduziert die maximale Anzahl an Stapeln (Akkumulationen) aller Status-Effekte auf eins. Standardmäßig können die meisten Effekte im Spiel (z. B. Gift) bis zu 99 Stapel ansammeln. ...
Mortal Shell 2 — Ultrawide Fix — Unterstützung für ultrabreite Bildschirme und Entfernung von schwarzen Balken
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Modifikation für Mortal Shell II, die die schwarzen Balken an den Seiten des Bildschirms (Pillarboxing) auf ultrabreiten Monitoren vollständig entfernt. Der Mod erkennt automatisch das Seitenverhältnis und die Bildschirmauflösung und wird mit allen n ...
Mortal Shell 2 — Perfekter Start-Speicherstand
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Ein fertiger Start-Speicherstand für Mortal Shell II, bei dem von Anfang an alle Waffen, Sidearms, Siegel und Harzsteine (Tarstones) freigeschaltet sind. Der Speicherstand ermöglicht es, das Spiel mit voller Freiheit bei der Auswahl der Ausrüstung zu ...
Mortal Shell 2 — Fotomodus und freie Kamera
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Ein leichtgewichtiges Tool namens Simple PhotoMode zur Erstellung von filmischen Screenshots und virtueller Fotografie in Mortal Shell II. Der Mod ermöglicht es, die Kamera vom Charakter zu lösen, um frei durch die Umgebung zu fliegen und Animationen ...
Mortal Shell 2 — Doppelsprung
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Lua-Skript PlayerJump (Doppelsprung) für Mortal Shell II basierend auf dem UE4SS-Loader, das der Spielmechanik einen vollständigen Sprung und einen zusätzlichen Doppelsprung in der Luft hinzufügt, mit der Möglichkeit zur dynamischen Anpassung der Höh ...
Mortal Shell 2 — Immersiver Sprint und Kameraeinstellungen
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Die Modifikation Immersive Sprint and Camera Tweaks für Mortal Shell II basiert auf dem UE4SS-Framework und korrigiert das Verhalten und die Positionierung der Kamera. Standardmäßig macht die Mod die Kamera beim Sprint näher und besser auf den Charak ...
Mortal Shell 2 — Drachenjäger-Schwert aus Berserk
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Die kosmetische Modifikation Berserk – The Dragonslayer für Mortal Shell II ersetzt das Standardmodell des zweihändigen Schwerts „Ikonoklast“ (The Iconoclast) durch das legendäre massive Schwert Dragonslayer von Guts aus dem Universum des Mangas und ...
Mortal Shell 2 — Aktivierung von DLSS Ray Reconstruction und Konsolenvariablen-Injektor
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Erweiterte Dienstprogramm- und Modifikation DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector für Mortal Shell II (und andere Spiele auf Unreal Engine 4/5), die die Technologie DLSS Ray Reconstruction (Strahlenrekonstruktion) zwangsweise aktivi ...
Mortal Shell 2 — Anpassung und Personalisierung der Benutzeroberfläche (HUD Tweaks)
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Nützliche Modifikation für Mortal Shell II auf Basis des UE4SS-Loaders, die vollständige Kontrolle über die In-Game-Benutzeroberfläche (HUD) bietet. Das Mod ermöglicht es, HUD-Elemente frei auf dem Bildschirm zu verschieben, ihre Größe (Skalierung) z ...
Mortal Shell 2 — Epische Grafikeinstellungen und Hardware Lumen Fix
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Ein umfassender Grafik-Tweak für Mortal Shell II, der die Qualitätseinstellung „Episch“ auf das angegebene Niveau bringt. Die Modifikation behebt das nicht funktionierende Standard-Umschalten von Hardware Lumen (Hardware Ray Tracing), verbessert Soft ...
Mortal Shell 2 — Unendliche Entschlossenheit
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Die Gameplay-Modifikation Infinite Resolve für Mortal Shell II auf Basis von UE4SS, die die Entschlossenheitsskala (Resolve) sofort nach der Verwendung wieder auffüllt. Dies sorgt für einen unerschöpflichen Vorrat an Munition für alle Waffentypen und ...
Mortal Shell 2 — Allgemeine Waffen- und Hüllenleveling
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Gameplay-Modifikation für Mortal Shell II basierend auf dem UE4SS-Framework, die den Fortschritt des Levelings zwischen allen freigeschalteten Hüllen und Waffentypen vereint. Das Mod entfernt die Notwendigkeit, Ressourcen für das Leveln jeder Ausrüst ...
Mortal Shell 2 — Entfernung des Rocks von Genessa
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Die kosmetische Modifikation Genessa Skirt Removal für Mortal Shell II entfernt den äußeren Rock des Charakters/der Hülle Genessa (Genessa). Die Änderung gilt sowohl für das Standard-Dunkeloutfit als auch für die weiße Variante. Hauptmerkmale: Roc ...
Mortal Shell 2 — Schnellspeichern und Laden an jedem Punkt
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Die Modifikation Save Anywhere für Mortal Shell II auf Basis des UE4SS-Frameworks fügt die Möglichkeit hinzu, an jedem Ort der Spielwelt mit einem Tastendruck schnell zu speichern (Quicksave) und schnell zu laden (Quickload), ohne sich ausschließlich ...
