The Blood of Dawnwalker — Automatisches Parieren
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Dieses Mod fügt automatisches Parieren hinzu. Wenn die rechte Maustaste gedrückt gehalten wird, werden alle geeigneten Abwehraktionen automatisch in das standardmäßige Parierergebnis umgewandelt, das im Spiel vorgesehen ist. Während der Verwendung de ...
The Blood of Dawnwalker — Schnelles Reisen von überall
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Dieses Mod ermöglicht es, zu jedem bereits geöffneten Schrein direkt von der Weltkarte aus schnell zu reisen. Die standardmäßige Einschränkung, die eine Interaktion mit dem entsprechenden Schrein vor der Nutzung des schnellen Reisens erfordert, wird ...
The Blood of Dawnwalker — Erhöhung des tragbaren Gewichts auf 10000
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Dieses Mod erhöht das maximale tragbare Gewicht des Charakters von den Basiswerten 200 auf 10.000. Die Modifikation ist für ein komfortables Spiel gedacht, ohne ständig auf die Füllung des Inventars während der Erkundung der Welt, dem Sammeln von Beu ...
The Blood of Dawnwalker — Mehr Fertigkeitspunkte beim Levelaufstieg
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Dieses Mod erhöht erheblich die Anzahl der Attributspunkte, die beim Levelaufstieg erhalten werden. Anstelle der standardmäßigen Belohnungen werden jetzt mehr Punkte vergeben, was es ermöglicht, freier mit verschiedenen Eigenschaften und Entwicklungs ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Stylisierte Ladebildschirme
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Dieses Mod verändert das Design der Ladebildschirme von S.T.A.L.K.E.R. 2, indem es die Standard-Screenshots in Bilder verwandelt, die im Stil von Gemälden gehalten sind. Dies verleiht den Ladebildschirmen ein künstlerischeres und ausdrucksstärkeres A ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Vor dem Punkt ohne Wiederkehr (DLC)
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Dieses Set von Speicherständen ist für das DLC Cost of Hope für S.T.A.L.K.E.R. 2 gedacht. Im Archiv befinden sich Speicherstände direkt vor dem Punkt ohne Wiederkehr des DLC sowie zwei Speicherstände nach Abschluss der Handlung für beide Seiten. Die ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Installation von Zielfernrohren auf jede Waffe
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Dieses Mod entfernt die Einschränkungen für die Installation universeller Zielfernrohre in S.T.A.L.K.E.R. 2. Jetzt können kolimatorische, holographische und optische Zielfernrohre mit 2x, 3x, 4x und 8x Vergrößerung auf jede kompatible Feuerwaffe inst ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Waffen von NPCs klemmen
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Dieses Mod überträgt die Mechanik der Waffenstörungen vom Spieler auf NPCs. Jetzt können Gegner ebenfalls auf Waffenstörungen während eines Schusswechs stoßen. Bei einer Störung hört der NPC vorübergehend auf zu schießen und kümmert sich um die Beheb ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Unendliche Marker auf der Karte
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Dieses Mod erhöht die maximale Anzahl an benutzerdefinierten Markern, die auf der Karte von S.T.A.L.K.E.R. 2 platziert werden können. Dadurch können mehr interessante Orte, Verstecke, Routen und andere Objekte markiert werden, ohne ständig alte Marki ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Die Pistole von Skif ist kein Questgegenstand mehr
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Dieses Mod entfernt den Status des Questgegenstands von der Pistole von Skif. Nach der Installation kann die Waffe frei im Inventar bewegt, weggeworfen und an Händler verkauft werden. Eigenschaften: Entfernt den Status des Questgegenstands von d ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Alle Verbesserungen ohne Blaupausen verfügbar
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Dieses Mod entfernt die Anforderungen an Blaupausen für die Verbesserung von Waffen und Ausrüstung in S.T.A.L.K.E.R. 2. Alle Verbesserungen, die bei Technikern erhältlich sind, werden von Anfang an freigeschaltet, sodass keine bestimmten Blaupausen m ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Beschleunigte Aktivierung des Produktinformationspanels
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Dieses Mod erhöht die Dauer aller Verbrauchsgegenstände in S.T.A.L.K.E.R. 2 um das Dreifache. Die Effekte von Medikamenten, Getränken und anderen Verbrauchsgütern halten deutlich länger als die Standardzeit an. Eigenschaften: Erhöht die Wirkungs ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Erhöhung der Dauer von Verbrauchsgegenständen
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Dieses Mod erhöht die Wirkungsdauer aller Verbrauchsgegenstände in S.T.A.L.K.E.R. 2 um das Dreifache. Die Effekte von Medikamenten, Getränken und anderen Verbrauchsgegenständen halten deutlich länger als die Standardzeit. Besonderheiten: Erhöht ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Aufhebung der Gewichtsbeschränkung
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Dieses Mod entfernt die maximale Gewichtsbeschränkung für tragbare Gegenstände in S.T.A.L.K.E.R. 2. Dabei bleibt die Grundtragfähigkeit des Charakters unverändert. Die Modifikation hebt lediglich die obere Grenze auf, die das zusätzliche tragbare Gew ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Optimierung der Shader-Kompilation und Behebung von Rucklern
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Dieses Mod verbessert die Leistung von S.T.A.L.K.E.R. 2 mit Shadern und dem Streaming von Ressourcen. Die Änderungen zielen darauf ab, Ruckler, die bei der Kompilierung von UE5-Shadern auftreten, zu reduzieren, die Belastung durch schwere volumetrisc ...




