Strategie im Tower-Defense-Genre, bei der die Rolle des Verteidigers des Verlieses nicht Türmen, sondern zahlreichen tödlichen Fallen zugewiesen wird. Stacheln...
Fortsetzung der Tower-Defense-Strategie über den Herrn der Katakomben, der seine Ländereien vor gierigen Abenteurern und Helden verteidigen muss, die beschlossen...
Strategie im Tower-Defense-Genre zur Schaffung tödlicher Dungeons, in denen jeder Teil des Territoriums zu einem Teil einer uneinnehmbaren Festung wird. Der neue...