Action aus der ersten Person

Menschen verwechseln Actionspiele oft mit Shootern, aber Schießen ist für Projekte in diesem Genre kein notwendiger Mechanismus. Kampfmechaniken sind jedoch fast immer in der einen oder anderen Form vorhanden.

Man könnte sogar sagen, dass Shooter ein Sonderfall von Actionspielen sind, die auch mit unterschiedlichen Perspektiven daherkommen: Seitenansicht, First- und Third-Person-Perspektive.

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