Strategien für schwache PCs (PC)
Strategie ist eines der beliebtesten Genres von Spielen, das nicht stillsteht: Alle in den letzten Jahren veröffentlichten RTS und TBS sind sehr anspruchsvoll und funktionieren auf schwachen PCs nicht gut. Deshalb müssen Fans des Genres Strategien finden, die geringere Systemanforderungen haben.
Diese Liste enthält alle klassischen und Kult-Strategien, die auf einem schwachen PC oder Laptop funktionieren. Nicht alle verfügen über eine schlechte Grafik oder eine umständliche Steuerung, da viele RTS und TBS trotz ihres Aussehens recht niedrige Systemanforderungen haben.
Rollenspiel, Simulator, Action, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Sandbox
4 September 2008
Spieler:
8.9/10
Steam:
92/100
Metacritic:
84/100
Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Online, Erforschung, Kooperativ (co-op), Historisch, Mittelalter
26 Juli 2009
Spieler:
8.2/10
Anno 1404 — исследовательская стратегия в реальном времени для нескольких игроков в сеттинге средневековья. Классика симуляторов...
Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Futurismus (Zukunft), Sandbox, Star Wars
15 Februar 2006
Spieler:
7.9/10
Metacritic:
79/100
Star Wars: Empire at War ist ein Strategiespiel mit Third-Person-Ansicht und einem Hauch von Sandbox von den Meistern des Studios Petroglyph Games Inc.. Der...
Action, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter
25 September 2002
Spieler:
8.4/10
Metacritic:
78/100
Stronghold Crusader ist ein isometrisches Actionspiel mit Elementen aus Strategie, Wirtschaftssimulation und Fantasy-Spiel von Firefly Studios. Der Hauptherausgeber...
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Historisch
13 Oktober 2006
Spieler:
7.3/10
Steam:
86/100
Metacritic:
57/100
Action, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Sandbox, Panzer, Postapokalypse
1 Juni 2000
Metacritic:
86/100
Ground Control — главная цель игры — уничтожение войск и зданий оппонента с использованием особенностей рельефа и сильных сторон собственной армии. Боевые...
Strategie, Erweiterung, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Sandbox
1 Dezember 2007
Spieler:
9.2/10
Anno 1701: The Sunken Dragon — основным отличием от основной игры, является кампания из одиннадцати миссий, в которой вам предстоит помочь вашему другу Finn...
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Rundenbasiert
17 August 2006
Metacritic:
68/100
Sword of the Stars ist ein globales Top-Down-Echtzeit-Strategiespiel in einer Science-Fiction-Umgebung. Die Ereignisse des Spiels finden im Jahr 2405 statt...