Strategien für schwache PCs (PC)
Strategien sind eines der beliebtesten Spielgenres, das sich ständig weiterentwickelt: Alle in den letzten Jahren veröffentlichten RTS und TBS sind sehr anspruchsvoll und laufen schlecht auf schwachen PCs. Aus diesem Grund müssen Fans des Genres Strategien finden, die niedrigere Systemanforderungen haben.
In dieser Liste sind alle klassischen und kultigen Strategien zusammengestellt, die auf einem schwachen PC oder Laptop funktionieren. Nicht alle von ihnen haben eine schlechte Grafik oder eine umständliche Steuerung, denn viele RTS und TBS haben trotz ihres Aussehens recht niedrige Systemanforderungen.
Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Futurismus (Zukunft), Sandbox, Star Wars
15 Februar 2006
Spieler:
7.9/10
Metacritic:
79/100
Star Wars: Empire at War ist ein Strategiespiel mit Third-Person-Ansicht und einem Hauch von Sandbox von den Meistern des Studios Petroglyph Games Inc.. Der...
Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Online, Erforschung, Kooperativ (co-op), Historisch, Mittelalter
26 Juli 2009
Spieler:
8.1/10
Anno 1404 ist eine Echtzeit -Forschungsstrategie für mehrere Akteure im Mittelalter. Klassiker der...
Action, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter
25 September 2002
Spieler:
8.1/10
Metacritic:
78/100
Rollenspiel, Simulator, Action, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Sandbox
4 September 2008
Spieler:
8.8/10
Metacritic:
84/100
Action, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Sandbox, Panzer, Postapokalypse
1 Juni 2000
Metacritic:
86/100
Bodenkontrolle ist das Hauptziel des Spiels, die Truppen und Gebäude des Gegners mithilfe der Hilfsmerkmale und Stärken seiner eigenen Armee zu zerstören. Zu den...
Strategie, Erweiterung, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Sandbox
1 Dezember 2007
Spieler:
8.7/10
Anno 1701: Der gesunkene Drache - Der Hauptunterschied zum Hauptspiel ist eine Kampagne mit elf Missionen, in denen Sie Ihrem Freund Finn Hallqvist helfen müssen...
Strategie, Simulator, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Rundenbasiert
17 August 2006
Metacritic:
68/100
Sword of the Stars ist ein globales Top-Down-Echtzeit-Strategiespiel in einer Science-Fiction-Umgebung. Die Ereignisse des Spiels finden im Jahr 2405 statt...
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Historisch
13 Oktober 2006
Spieler:
8/10
Metacritic:
57/100