Tabelle für Cheat Engine (+14) [Expedition Patch 0.0.292.5735]

  • Control — Tabelle für Cheat Engine (+14) [Expedition Patch 0.0.292.5735]
Autor: Cielos
Größe: 27.44 kB
Hinzugefügt von: Missiya
Datum: 28 März 2020, 15:17
Downloads: 287

Update4.4

– aktualisiert, $/materials ignorieren. Es stellt sich heraus, dass einer der Filter im Expedition-Patch nicht wiederverwendbar ist. Dieser Filter wurde aktualisiert und die Gelegenheit genutzt, den Algorithmus ein wenig zu ändern: Anstatt die visuellen Mengen Ihrer Währung/Materialien auf die Anforderung zu erhöhen, wird die visuelle Anforderung jetzt auf die Menge gesenkt, die Sie besitzen, um gelegentliche Fehler zu vermeiden die visuelle Menge der Fähigkeitspunkte.

Untote

– die Gesundheit sinkt immer noch, wenn man getroffen wird, aber man stirbt nicht.

– Mindestgesundheit kann über den Eintrag eingestellt werden. Standard: 0,5, kann durch Bearbeiten des Skripts geändert werden, Zeile 6

Schadensmultiplikator

– Schaden, der Nicht-Spielern zugefügt wird, wird mit dem angegebenen Multiplikator multipliziert.

- Multiplikator kann über den Eintrag x? eingestellt werden. Standard: x2, kann durch Bearbeiten des Skripts, Zeile 3, geändert werden.

maximale Munition

– kein Nachladen ~

Aufladetaste

– wenn möglich, zum Aufladen die R-Taste drücken Clip sofort auf Maximum.

– Halten Sie beim Zielen die R-Taste gedrückt, um auch die Nachladeanimation zu sehen.

– Ich habe die „Toggle Side“ des Spiels offensichtlich von R auf eine andere Taste geändert. Sie sollten dasselbe tun, wenn Sie möchten, dass dieses Skript ordnungsgemäß funktioniert.

Schnellaufladung

– bei Aktivierung verkürzt sich die Zeit, die Sie warten müssen, bis die Waffe mit dem Aufladen beginnt, wenn der Munitionsvorrat geleert wird.

– Wenn die Waffe aus dem leeren Magazin wieder aufgeladen wird, wird sie sofort auf die maximale Ladung aufgeladen.

Sofortladung

– Bei Aktivierung kann die Pierce-Form sofort ohne Aufladung abgefeuert werden, und die Ladungsform feuert sofort 3 Projektile ohne Aufladung ab.

maximale Energie

– wie der Titel schon sagt.

Fähigkeitspunkte ignorieren

– Sie können beliebige Fähigkeiten erlernen, unabhängig von Ihren aktuellen Fähigkeitspunkten.

– Die erforderlichen Fähigkeitspunkte einer Fähigkeit scheinen Null zu sein, aber Ihre Fähigkeitspunkte verringern sich immer noch, bis sie Null erreichen, wenn Sie eine Fähigkeit erlernen.

$ / Materialien ignorieren

– aktivieren, bevor Sie die Astralkonstrukte betreten.

– Sie können in den Astralkonstrukten alles herstellen, unabhängig von Ihren aktuellen $ und Materialien.

– $ nimmt immer noch ab, bis es Null erreicht.

– Beim Herstellen nimmt die Materialmenge immer noch ab.

– Fähigkeitspunkte werden möglicherweise als große Zahl in der Basis angezeigt, die tatsächlichen Fähigkeitspunkte wurden jedoch nicht geändert. Wenn das passiert, deaktivieren Sie einfach beides und ignorieren Sie Fähigkeitsskriptpunkte. Der angezeigte Wert sollte dann wieder normal sein, wenn Sie das nächste Mal auf eine Basis zugreifen.

– sollte das Skript deaktivieren, nachdem Sie mit dem Basteln fertig sind. Aktivieren Sie es erneut, wenn Sie das nächste Mal basteln müssen.

Schwebemodus

– ermöglicht es Ihnen, so lange in der Luft zu bleiben, wie Sie möchten, wenn Sie in die Levitation eintreten.

– Nachdem Sie die Levitation verlassen und zu fallen beginnen, schweben Sie wieder nach oben, wenn Sie die angegebene Taste/Controller-Taste gedrückt halten und die Sprungtaste/-taste drücken, anstatt langsam nach unten zu schweben.

– Sie gelangen nicht automatisch in den Schwebezustand, nachdem Sie zum zweiten Mal nach oben schweben. Stattdessen müssen Sie die Sprungtaste/-taste erneut drücken, um das Hochschweben zu stoppen und danach wieder zu fallen. In diesem Fallzustand können Sie wählen, ob Sie wieder nach unten schweben oder nach oben schweben möchten (indem Sie die angegebene Taste/Controller-Taste gedrückt halten).

– Schlüssel kann über die Dropdown-Liste des Eintrags geändert werden. Standard: UMSCHALTTASTE.

– Controller-Schaltfläche kann über die Dropdown-Liste des Eintrags geändert werden. Standard: Linker Auslöser.

Ausweich-/Sprintdistanz-Multiplikatortaste

– wenn aktiviert, halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt, um mit einer mit 20 multiplizierten Distanz auszuweichen/sprinten.

– Taste kann über das Dropdown-Menü des Eintrags geändert werden -Liste.

– der Multiplikator kann über den Eintrag x? geändert werden.

Gehtaste

– wenn aktiviert, halten Sie die Alt-Taste gedrückt und bewegen Sie sich, um zu gehen. Könnte für k+m-Spieler nützlich sein.

– Sie können den Status in „Umschalttaste“ ändern, wenn Sie ... die Umschalttaste anstelle der Haltetaste verwenden möchten.

– Schlüssel kann über die Dropdown-Liste des Eintrags geändert werden.

Zeitlupe

– nur ein einfaches Lua-Skript, das es Ihnen ermöglicht, zwei Tasten zusammenzuhalten oder eine der beiden Tasten gedrückt zu halten, um die Spielgeschwindigkeit mithilfe des Speedhacks von CE zu ändern, was durch Einstellen erfolgen kann Hotkeys in den CE-Einstellungen trotzdem einrichten. Das Skript macht es einfach so, dass Sie die Hotkeys des CE für verschiedene Spiele nicht zurücksetzen müssen.

– Wenn das Skript aktiviert ist, drücken Sie standardmäßig die Feststelltaste oder die rechte Maustaste, um in die Zeitlupe zu wechseln. Lassen Sie die Taste los, um die Geschwindigkeit fortzusetzen.

- ändern und/oder? auf „und“, wenn Sie zwei Tasten gleichzeitig gedrückt halten möchten, um Zeitlupe zu starten.

alle Outfits freischalten

– erstellt basierend auf den von Infogram geteilten Erkenntnissen.

– Greifen Sie auf den Kontrollpunkt an der Basis (Central Executive) zu, nachdem Sie das Skript aktiviert haben.

– Wenn Sie die Outfits einzeln freischalten möchten, können Sie dies stattdessen über die [Outfits]-Zeiger tun. Zeiger werden ausgefüllt, wenn Sie auf den Kontrollpunkt an der Basis zugreifen.

Prozess starten:

1. Cheat Engine starten, „Laden“ und Tabelle auswählen

2. „Prozess zum Öffnen auswählen“, den gewünschten Prozess auswählen.

3. Wählen Sie die gewünschte Option und aktivieren Sie das Kontrollkästchen.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Таблица для Cheat Engine (+14) [Expedition patch 0.0.292.5735]

Update4.4

- updated ignore $ / materials. turns out one of the filter isn't reusable on the Expedition patch. updated that filter, plus took the chance to changed the algorithm a bit: instead of raising the visual amounts of your currency/materials to the requirement, now the visual requirement would be lowered to the amount you owned, to avoid the occasional messing up of the ability points' visual amount.

undead

- health still drop when being hit but you won't die.

- min health can be set via the entry. default: 0.5, can be changed by editing the script, line 6

damage multiplier

- damage deal to non-player will be multiplied by the specified multiplier.

- multiplier can be set via the entry x?. default: x2, can be changed by editing the script, line 3.

max ammo

- no reload~

recharge key

- when facilitated, press R key to recharge clip to max instantly.

- hold R key when you're aiming allows you to see the reload animation as well.

- I've changed the game's "Toggle Side" from R to another key obviously. you should do the same if you want this script to work properly.

fast recharge

- when activated, when the ammo clip is emptied, the time you need to wait until the gun start to recharge will be shorten.

- when the gun start to recharge from empty clip, it will be recharged to max instantly.

instant charge

- when activated, Pierce form can be fired instantly without charging, and Charge form will fire 3 projectiles instantly without charging.

max energy

- as title says.

ignore ability points

- you can learn any abilities regardless of your current ability points.

- required ability points of an ability would appear to be zero, but you ability points still decrease until it reaches zero when you learn an ability.

ignore $ / materials

- activate before you enter the Astral Constructs.

- you can craft anything in the Astral Constructs regardless of your current $ and materials.

- $ still decrease until it reaches zero.

- materials still decrease when you craft.

- ability points may be shown as a big number in the base, the actual ability points wasn't altered in anyway. if that happens, just de-activate both this and ignore ability points script and the value shown should back to normal the next time you access a base.

- should de-activate the script after you done crafting. activate again next time you need to craft.

levitate mod

- allows you to stay in air as long as you want when you enter levitation.

- after you exit the levitation and start falling, if you press and hold the specified key / controller button and press the jump key/button, instead of start floating down slowly, you'd levitate up again.

- you won't enter the hover state automatically after your second levitate up. instead you have to press the jump key/button again to stop levitating up, and start falling again after that. in this falling state, you can choose to float down, or levitate up (by holding the specified key / controller button)again.

- key can be changed via the entry's drop-down-list. default: SHIFT key.

- controller button can be changed via the entry's drop-down-list. default: Left Trigger.

evade/dash distance multiplier key

- when activated, press and hold the SHIFT key to evade/dash with a distance multiplied by 20.

- key can be changed via the entry's drop-down-list.

- the multiplier can be changed via the entry x?.

walk key

- when activated, hold Alt key and move to walk. could be useful for k+m player.

- you can change the status to "toggle key" if you want to .... use toggle key instead of hold key.

- key can be changed via the entry's drop-down-list.

slow motion

- just a simple lua script that allows you to hold 2 keys together, or hold either of the 2 keys, to change the game speed by using CE's speedhack, which can be done by setting up hot-keys in CE's Settings anyway. the script just make it so that you don't need to reset the CE's hotkeys for different games.

- by script default, when activated, press CapsLock key, or Right Mouse Button, to enter slow motion, release the key to resume speed.

- change and/or? to "and" if you want to hold 2 keys together to enter slow motion.

unlock all outfits

- made based on the findings shared by infogram.

- access the Control Point at the base (Central Executive) after you activated the script.

- if you want to unlock the outfits individually, you can do so via the [outfits] pointers instead. pointers will be populated when you access the Control Point at the base.

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

Verwandte Dateien:

Nützliche Links:

Kommentare 0