Erstellen

Wetter-Randomizer

  • Cyberpunk 2077 — Wetter-Randomizer
Autor:
Halliphax2
Größe:
10.00 kB
Datum:
22 April 2022, 10:30
Downloads:
537
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Wetter-Randomizer.

Ändert einige Wetterwerte und fügt neue Wetterübergänge hinzu, um mehr Vielfalt und ein "zufälliges" Gefühl zu erzeugen. Dieses Mod zielt darauf ab, das Wettersystem von Cyberpunk 2077 zufälliger zu gestalten. Im Originalzustand sieht man selten Regen oder schwere Wolken, aber aggressive Wettertypen wie Sandstürme (obwohl kühl) sind so häufig, dass sie ein- oder zweimal am Tag auftreten können (ob in Night City oder in den Ödlanden).

Das liegt daran, dass das Wettersystem im Spiel auf einer Reihe von Übergängen zwischen Wetterbedingungen basiert – im Originalspiel gibt es 18 solcher Übergänge (nur auf zwei "Wege" verteilt), die die möglichen Kombinationen von Wettertypen einschränken, die Umweltwettertypen (d.h. bewölkt) zu selten machen und insgesamt das gesamte Wettersystem vorhersehbar machen.

Mit diesem Mod wurde die Anzahl der Übergänge zwischen Wetterbedingungen auf 35 erhöht. Die Wetterübergänge bleiben unberührt (um potenzielle Fehler zu vermeiden), und die hinzugefügten Übergänge werden speziell unter Berücksichtigung der Streuung ausgewählt.

Einige schnelle Punkte:

- Daher treten Sandstürme viel häufiger in den Ödlanden auf, einmal am Tag oder alle paar Tage (dies scheint beabsichtigt zu sein).

- In den Ödlanden wird es keine Wetterbedingungen außer Sandsturm und sonnigem Wetter geben.

- In 7 Spieltagen werden Sie mit jedem Wettertyp mindestens einmal konfrontiert.

- Theatralische Wettertypen wie giftiger Regen und Sandsturm sind seltener, wobei giftiger Regen etwa zweimal pro Woche auftritt und Sandstürme einmal pro Woche.

- Die Wettertypen Regen und sonnig sind ausgewogener, wobei Regen der seltenere der beiden ist, aber dennoch dreimal pro Woche vorkommt.

- Nebel, Verschmutzung und alle drei Arten von bewölktem Wetter sind viel verbreiteter und ziemlich zyklisch zueinander (deshalb kann das Wetter von Verschmutzung zu schweren Wolken, zu Bewölkung, zurück zu schweren Wolken, dann zu leichten Wolken, dann zurück zu Verschmutzung usw. wechseln).

- Die minimale und maximale Dauer des Wetters wurde geändert. Sonnig ist am längsten mit min/max 4 und 9,5, Regen folgt mit min/max 4 und 9. Verschmutzung, Nebel und verschiedene bewölkte Wetterbedingungen haben eine maximale Dauer von 5, 4 und 3,5 Stunden. Giftiger Regen und Sandstürme haben einen Minimalwert von 2,5 für giftigen Regen und einen minimalen/maximalen Wert von 2 und 4 Stunden für Sandsturm (beachten Sie, dass einige Wetterbedingungen in der Vanilla-Version des Spiels keinen minimalen oder maximalen Wert haben, daher wurden sie so belassen).

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Рандомизатор погоды

Weather Randomiser.

Изменяет некоторые погодные значения и добавляет новые погодные переходы, чтобы придать больше разнообразия и «случайного» ощущения. Этот мод призван сделать систему погоды Cyberpunk 2077 более рандомизированной. В оригинальном состоянии вы редко увидите дождь или тяжелые облака, но агрессивные типы погоды, такие как песчаные бури (хотя и прохладные), обычны до такой степени, что они могут происходить один или два раза в день (будь то в Найт-Сити или в Бесплодных землях).

Это связано с тем, что система погоды в игре основана на ряде переходов от погоды к погоде — в оригинальной игре 18 таких переходов (разделенных только на два «пути»), которые ограничивают возможные комбинации типов погоды, делают типы погоды окружающей среды ( т.е. облачно) слишком редко и в целом делает всю систему погоды предсказуемой.

С этим модом количество переходов от погоды к погоде увеличено до 35. Переходы погоды остаются нетронутыми (во избежание потенциальных ошибок), а добавленные переходы специально выбираются с учетом дисперсии.

Некоторые быстрые моменты:

- Следовательно, песчаные бури гораздо чаще случаются в Бесплодных землях раз в день или раз в пару дней (похоже, это задуманное поведение).

- В Бесплодных землях не будет никаких погодных условий, кроме песчаной бури и солнечной погоды.

- За 7 игровых дней вы столкнетесь с каждым типом погоды хотя бы один раз.

- Театральные типы погоды, такие как ядовитый дождь и песчаная буря, встречаются реже, при этом ядовитый дождь происходит примерно два раза в неделю, а песчаные бури — один раз в неделю.

- Типы погоды дождь и солнечно более сбалансированы, причем дождь является более редким из двух, но все же случается три раза в неделю.

- Туман, загрязнение и все три типа облачной погоды гораздо более распространены и довольно цикличны друг с другом (поэтому погода может переходить от загрязнения к тяжелым облакам, к облачности, обратно к тяжелым облакам, затем к легким облакам, затем обратно к загрязнению и т. д.)

- Минимальная и максимальная продолжительность погоды были изменены. Солнечный является самым продолжительным с мин/макс 4 и 9,5, дождь следующий по продолжительности с мин/макс 4 и 9. Загрязнение, туман и различные облачные погодные условия имеют максимальную продолжительность 5, 4 и 3,5 часов соответственно. Токсичный дождь и песчаные бури имеют минимальное значение 2,5 для Токсического дождя и минимальное/максимальное значение 2 и 4 часа для Песчаной бури (обратите внимание, некоторые погодные условия не имеют минимальной или максимальной продолжительности по умолчанию в ванильной игре, поэтому они были оставлены как есть).

Nützliche Links:

Kommentare 0