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Death Stranding: Director's Cut

  •  Death Stranding: Director's Cut — трейлер к релизу версии для устройств Apple
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Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Was ist das für ein Spiel, Trailer, Systemanforderungen, Bewertungen und Rezensionen, Preise und Rabatte, Guides und Walkthroughs, ähnliche Spiele

Erweiterte und aktualisierte Version Death Stranding. Im Spiel wurden noch mehr Handlungsstränge, neue Aufgaben und erweiterte Orte hinzugefügt. Auch während des... Mehr erfahren

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Verleger / Distributoren / Lokalisatoren:

Erweiterte und aktualisierte Version Death Stranding. Im Spiel wurden noch mehr Handlungsstränge, neue Aufgaben und erweiterte Orte hinzugefügt. Auch während des Spiels können Sie zusätzliche Waffen und Fahrzeuge nutzen, gegen neue Arten von Feinden kämpfen und neue Orte erkunden, darunter das „Schießfeld“ und das Gebiet der Rennstrecke, wo zusätzliche Aufgaben und Minispiele auf Sie warten.‎

Die Handlung wird durch zahlreiche hervorragend inszenierte Szenen im Format eines Kammerthrillers präsentiert. Alle Zwischensequenzen sind mit bekannten Hollywood-Schauspielern gedreht und mit modernster Motion-Capture-Technologie aufgenommen. Die Philosophie des Spiels besteht darin, den wahren Wert der Beziehungen zwischen Menschen zu verstehen.

Vorgeschichte

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Предыстория

In naher Zukunft ereignete sich ein katastrophales Ereignis — der „Todeseintritt“, durch den unsere Dimension der lebenden Menschen mit der Dimension der toten Menschen und Dämonen verbunden wurde.

Es kam zu einer grandiosen Apokalypse, die USA hörten auf zu existieren, die Menschen sind zerstreut und verstreut über das gesamte Gebiet, was in den anderen Ecken des Planeten geschieht, ist unbekannt. Die wenigen Überlebenden haben sich in Städten tief unter der Erde versteckt.

In unsere Welt drangen chirale Kreaturen ein — unruhige Seelen von Menschen sowie verschiedene Dämonen (die die Funktion von Bossen übernehmen). Wenn ein chirales Wesen einen Menschen, lebendig oder tot, absorbiert, entsteht ein Strudel, der alle Materie in eine andere Dimension zieht, während in unserer Welt ein riesiger Krater zurückbleibt.

Eine große Gefahr stellt der chirale Regen dar, dessen Tropfen wie eine Zeitmaschine den Verlauf des biologischen Lebens beschleunigen — ein Mensch, der in diesen Regen gerät, altert schnell. Er verursacht auch Korrosion von Metallen und Degeneration von Kunststoffen, die im Laufe der Zeit alles zerfressen, was er berührt.

Handlung

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Сюжет

Die Geschichte von Death Stranding wird untypisch erzählt. Zunächst wird der Spieler in den ersten beiden Kapiteln dynamisch in das Geschehen eingeführt, danach führt das Szenario langsam neue Charaktere ein und erzählt deren Vorgeschichte, bis die gesamte Karte geöffnet ist.

Zu den Stärken der Handlung zählen Missionen, in denen der Spieler auf die Schlachtfelder des Ersten und Zweiten Weltkriegs sowie des Vietnamkriegs geht — aber diese sollte man besser selbst erleben.

Und erst nach der Mitte entwickelt sich die Handlung vollständig: Das Bild des Geschehenen beginnt, sich mit neuen Details zu füllen, die Charaktere erhalten Handlungsbogen, Intrigen werden aufgedeckt, es gibt einige spannende Wendungen, die Anzahl der Dialoge und Zwischensequenzen sowie deren Länge nimmt zu.

Der Hauptcharakter Sam Bridges (Norman Reedus) meistert erfolgreich den Beruf des Kuriers, und seine Sensibilität für die Dimension der Toten sowie die Fähigkeit, nach dem Tod in unsere Welt zurückzukehren, helfen ihm, aus den hoffnungslosesten Situationen herauszukommen.

Daher beauftragt der Präsident der USA Sam, Fracht zwischen den Überlebenden zu transportieren, ihr Vertrauen zu gewinnen und sie mit dem Chiralen Netzwerk, dem „geistigen Nachfolger des Internets“, zu verbinden. Das Netzwerk wird alle Städte und Siedlungen in den USA vereinen und den Austausch von Daten und Erfahrungen ermöglichen sowie das Problem der Verknüpfung der Welten lösen.

Es gibt viele Charaktere, mit denen es interessant ist zu sprechen, und die starbesetzte Besetzung sowie die coole Regie halten die Aufmerksamkeit des Spielers bis zum Ende. Gleichzeitig ist das Spiel linear und die Handlungen beeinflussen nicht das Ende — Death Stranding ist kein Rollenspiel.

Gameplay

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Геймплей

Die hiralischen Regenfälle haben die menschliche Zivilisation buchstäblich ausgelöscht — in den Städten gibt es nur noch Hügel aus Schutt und Müll, und umher nur unfruchtbare Steine, Berge, Flüsse und schneebedeckte Gipfel. In diesem Zusammenhang hat Death Stranding eine tote Spielwelt — keine Lebenssimulation, statische Standorte von gefährlichen und sicheren Orten, keine Nebenquests und NPCs.

Formal sind die Orte klein, bestehen aber vollständig aus unwegsamem Gelände unterschiedlicher Schwierigkeit, was die Spielwelt einfach riesig macht. Es gibt keine direkten Routen und Sprint, man muss Pfade suchen für Auf- und Abstieg, Umgehungsstraßen und Furten, sich mit Seil abseilen oder mit einer Leiter hochklettern.

Die Oberfläche in Death Stranding ist ein Spielplatz, und die Hauptspielmechanik ist das Gehen und die Kontrolle darüber. Während Sam sich von Punkt zu Punkt bewegt, kontrolliert der Spieler ständig die Richtung, Geschwindigkeit und das Gleichgewicht des Charakters. Man kann mit dem Fuß einen Stein erwischen, das Gleichgewicht durch einen Stoß verlieren und fallen, wodurch die Fracht beschädigt und die Aufgabe misslungen ist.

Eine großartige Physik-Engine verändert die Position des Charakters unter Berücksichtigung der Neigung der Oberfläche, ob sie eben oder hügelig ist, was darauf liegt, Gras und Schnee, ob der Held aufsteigt oder absteigt, sowie die Strömungsgeschwindigkeit und die Wassertiefe. Eine starke Strömung wird Sam einfach mitreißen, und die Fracht wird ertrinken oder verloren gehen.

Dabei muss der Spieler ein Gleichgewicht zwischen Mobilität und tragbarem Gewicht wahren. Mehr zu tragen ist vorteilhaft, aber ein Charakter mit einem Turm von Fracht auf dem Rücken verlangsamt sich und hält das Gleichgewicht immer schlechter. Außerdem muss er schlafen, essen, zur Toilette gehen, sich waschen und auf seine Schuhe achten.

Einzelspielermodus

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Одиночная игра

Das Bewegen von Kisten von Punkt „A“ nach Punkt „B“ macht den größten Teil des 100-stündigen Durchspielens aus. Der Prozess wird durch Bedrohungen abwechslungsreicher. Die erste — verrückte Kuriere, MULEs, die versuchen werden, die Fracht des Hauptcharakters zu stehlen, wenn sie ihn entdecken. Man kann weglaufen, im Nahkampf ausschalten oder mit einem Elektroschocker betäuben.

Die zweite Gefahr sind die hiralischen Kreaturen, die den Spieler wittern und ihn in ihre Dimension ziehen können — dann gelangt der Spieler in eine andere Welt, aus der er entkommen muss. Man kann sich vor den Kreaturen verstecken oder mit speziellen Waffen (Granaten oder Schusswaffen) in den Kampf ziehen.

Für die Lieferung von Fracht und das Abschließen von Story-Missionen erhält Sam Likes, die sich in Level und Punkte summieren. Letztere werden für ein kleines Upgrade des Charakters ausgegeben. Im Verlauf des Spiels wird immer mehr Inhalt freigeschaltet — Lieferroboter, schwebende Plattformen über dem Boden, Motorräder und sogar Autos. Es entsteht die Möglichkeit, Gebäude zu bauen in der offenen Welt.

Die Hauptentwicklung erfolgt durch das Vorankommen in der Handlung und das Anschließen von Städten ans Netz — dafür wird man mit Ressourcen, Gameplay- Möglichkeiten und Ausrüstung belohnt, wie z.B. einem Exoskelett für die Beine.

Onlinemodus

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Сетевая игра

Mit der Verbindung dieses Gebiets zum Netzwerk wird ein asynchroner Mehrspielermodus aktiviert, in dem die Spieler einander helfen, während sie sich in ihrer eigenen Welt befinden. Die Gameplay-Möglichkeiten erweitern sich, zum Beispiel, wenn Sie eine Fracht verlieren, kann ein anderer Kurier sie bringen. Und Sie können einen Durchgang über den Pass bauen, den andere Spieler in ihrer Welt nutzen werden.

Als Belohnung gibt es Likes, die den Charakter ermutigen - sie erhöhen die Ausdauer, das Volumen der transportierten Fracht und verbessern die mit der Bewegung verbundenen Werte.

In einem solchen asynchronen Spiel ist es viel einfacher, Gebäude zu errichten - Brücken, Straßen, Ladestationen für Autos, Raststätten und insgesamt die Spielwelt zu verbessern. Je mehr davon vorhanden ist, desto einfacher ist es, das Spiel zu spielen - man kann in eine Welt gelangen, in der breite Straßen angelegt sind, Autos und Ladestationen verstreut sind. Unter dem Einfluss von chiralen Regen wird dies auch zerstört, aber nicht sehr schnell.

Merkmale:

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Особенности
  • für Death Stranding wurde eine eigene Welt und ein umfangreiches Begriffsapparat geschaffen;
  • das Spiel ist vollständig in russischer Sprache, was das Verständnis nicht erschweren sollte;
  • im Jahr 2020 fand die Veröffentlichung der PC-Version statt.

Trailer, Gameplay und andere Videos

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT on iPhone,iPad, Mac Introduction Trailer (CERO)

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i5-3470
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Freier Speicherplatz: 80 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 1050; Radeon RX 560
Empfohlen:
  • Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i7-3770
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Freier Speicherplatz: 80 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 1060; Radeon RX 590
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Dieses Spiel war zunächst sehr nervig, so sehr, dass ich überhaupt nicht verstehen konnte – warum habe ich es gekauft? Aber nach ein paar Stunden Fahrt wurde mir klar, dass diese monotone „Kurier“-Bewegung mich sanft von den Alltagssorgen befreit. Musikalische Begleitung -10 von 10! Am Ende des Spiels versteht man, dass das Spiel in gewisser Weise sogar meditativ ist.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Эта игра, на первых парах, очень сильно раздражала, до такой степени, что я не могла понять вовсе — зачем я ее купила? Но после пары часов катки, поняла что эта монотонная "курьерская" движуха мягко освобождает мой ум от повседневных забот. Музыкальное сопровождение -10 из 10! К концу игры ты понимаешь что игра, в некотором смысле даже, медитативная.

10
Marialin_76 (гость)
24 April 2026

Ich: Ich schalte das Spiel ein, um mich zu entspannen

Und ich in 2 Stunden: Ich balanciere vorsichtig 70 kg Pakete und bekämpfe Geister mit meinem eigenen Urin

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Я: включаю игру отдохнуть

Также я через 2 часа: аккуратно балансирую 70 кг посылок и сражаюсь с призраками своей же мочой

10
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