РOLLenspiel-Slasher/Action mit isometrischer Kamera aus der dritten Person, ein Spiel-Service und Online-Looter. Es bringt klassische Elemente der Diablo-Dilogie... Mehr erfahren
Vorteile
1. Gute Atmosphäre. Sie ist zwar nicht so gut wie im guten alten Diablo 2, aber man merkt, dass sich die Entwickler Mühe gegeben haben: Das Spiel ist etwas düster. Die Schauplätze passen hervorragend zum Thema.
2. Der Sound ist absolut fantastisch! Die Entwickler haben die Geräusche separat aufgenommen, sind in die Wüste gegangen und so weiter. Insgesamt ist er wirklich cool!
3. Die Spielvielfalt ist mittelmäßig. Man kann zwar einiges bauen, aber da Blizzard ständig an Dingen herumtüftelt, etwas verändert und etwas Neues hinzufügt, muss dieser Punkt mit einem ± bewertet werden.
3.1. Ich verstehe auch nicht, warum Leute mit sechs Tasten Punkte in Fähigkeiten investieren, die nicht in ihrer Aktionsleiste sind…
Nachteile
1. Mich persönlich nerven die Lebensleisten der Monster! Und ich verstehe immer noch nicht, was eine blaue Umrandung bedeutet: Ist das Monster verwundbar oder etwas ganz anderes? Das ist einfach unverständlich. Mich verwirrt das besonders, weil ich es mit Diablo 2 vergleiche.
2. Die offene Welt wirkt nur auf dem Papier groß und offen. Das ist wahrscheinlich ein Problem aller Online-Spiele: Wenn die Welt groß ist, werden Reittiere eingeführt, und die Spieler verlieren den Überblick über ihre Größe (dank der Reittiere).
3. Weltbosse fallen wie die Fliegen. Ich weiß nicht, warum.
4. Das Item-Upgrade-System ist seltsam. Ich habe mich nie daran gewöhnt. Du gehst zum Schmied und siehst, was du für Verteidigung, Angriff, Unterstützung usw. hinzufügen kannst. Du wählst etwas aus und verbesserst es. Dann kannst du scheinbar noch etwas hinzufügen, aber es stellt sich heraus, dass es die vorherige Verbesserung ersetzt.
5. Schon vor dem Release des Spiels sagte ich, dass ein legendärer Gegenstand legendär sein sollte und nicht von jedem getöteten Monster fallen gelassen werden darf...
Wie kann er legendär sein, wenn man in einem einzigen Durchgang einen ganzen LKW voll davon bekommt?
Ich denke, das Spiel bekommt 4 von 10 Punkten, oder mit viel Wohlwollen 5.
Es ist ein Reinfall.
Плюсы
1. Хорошая атмосферность. До старой доброй д2 , конечно, не дотягивает, но видно что руку приложили и постарались: игра мрачновата. Локации действительно соответсвуют тематике игры.
2. Звуковое сопровожение выше всяких похвал! Разработчики записывали звуки по отдельности, выезжали в пустыню и так далее. В обем тут оченр круто!
3. Вариативность геймплея где-то посередине. Построить билдом можно в достаточном количестве, однако, учитывая тот факт что близзард постоянно что то правят , ломая одно и прикручивая поломаное к другому , заставялет этот пункт все-таки отнести в к +-
3.1. Так же лично я так и не понял зачем люди, имея 6 кнопок вкидывают очки в навыки, которые отстсвуют на их панели кнопок...
Минусы
1. Лично меня просто раздражают полоски хп у мобов! И я так и не смог заставить себя яетко осозновать что когда полоская обрамляется синим цветом , то это уязвимость у монстра или хз вообще что! Просто разрыв шаблонов . Повторюсь это сбивает с толку лично меня, так как конечно же сравниваю с д2.
2. Открытый мир только на бумаге большой и открытый. Наверное это проблема всех онлайн игр, когда мир большой , вводят маунтов и игроки перестажют ощущать его размеры (благодаря маунтам).
3. Ворлд боссы дохнут как мухи. Хз почему
4.Странная система улучшения вещей. Я так и не смог привыкнуть к это системе. Идешь к кузнецу , видишь что можно добавить защитные, атакующие , поддержку и т.п. Выбираешь одно. Улучшаешь. Затем вроде как можно еще что то прикерутить, а оказывается это замена предыдущего улучшения.
5. Еще до выхода игры я говорил о том, что легендарная вещь должна быт ьлегендарной , а не падать при каждом убитом мобе...
Какая же она легендарная, если за одни забег можно вытащить целый камаз таких вещей ?
Наверное игре можно поставить 4 ну или с натяжкой 5 баллов из 10.
Проходняк.