Ambitioniertes Rollenspiel von den Machern von Baldur's Gate 3 und Divinity: Original Sin 2. Divinity bringt die Spieler zurück in die legendäre Welt von... Mehr erfahren
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Die neuesten Nachrichten und Gerüchte über Divinity von heute und 2026. Hier finden Sie alle neuen Trailer und Teaser von Divinity, erfahren das Veröffentlichungsdatum für PC, wann das Spiel auf anderen Plattformen erscheint und andere Ankündigungen. Außerdem schreiben wir über die Systemanforderungen von Divinity für den PC, über Raubkopien und das Erscheinen des Spiels auf Torrent-Seiten, von denen es jeder kostenlos herunterladen kann. Und wenn das Spiel noch nicht veröffentlicht wurde, lesen Sie bei uns die neuesten Gerüchte über das Spiel: über mögliche Orte und Städte, Helden und die Handlung von Divinity.
Baldur’s Gate 3 Entwickler verbessern die Engine für das neue Spiel — und entfernen eine große Einschränkung im Mehrspielermodus
In einem Interview mit Edge Magazine teilte Bert Van Semmertier, technischer Direktor bei Larian Studios, Details über wichtige Verbesserungen der Engine des Studios für das nächste Projekt — Divinity.
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22 April 2026
„Man kann spüren, wie das Spiel lebendig wird“: Der Leiter von Larian spricht über die Entwicklung des neuen Divinity
Swen Vincke, Gründer und Leiter von Larian Studios, hat seine Gedanken zum aktuellen Stand der Entwicklung des neuen Divinity geteilt. Laut ihm hat das Projekt die Phase erreicht, in der die Entwickler beginnen zu spüren, dass das Spiel nicht mehr nur eine Sammlung von Ideen ist, sondern etwas, das wirklich lebendig ist.
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1 April 2026
Die Göttlichkeit folgt dem Weg von Baldur’s Gate 3: Fans konzentrieren sich auf die „würzigen“ Szenen im Trailer, zeigen die Larian-Statistiken
Michael Douse, Publishing Director bei Larian Studios, hat geteilt , was er scherzhaft als „sehr wichtige Erkenntnisse“ aus internen YouTube-Analysen beschrieb.
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20 Februar 2026
„Am Ende wird es viel Feuer geben“: Sven Vincke „verdirbt“ das Divinity-Finale nach einem Überzeugungswurf
Following the overwhelming success of Baldur's Gate 3, Larian Studios kehrt zur Divinity Reihe zurück — und, wie sich herausstellt, nicht ohne seinen charakteristischen Sinn für Humor. Der Studio-Gründer Sven Vincke lüftete leicht den Schleier über das Finale des nächsten RPG während eines Livestreams, der Divinity: Original Sin 2 gewidmet war.
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3 Februar 2026
„Es ist einfach zu zerstören, viel schwieriger zu bauen“: Larian-Chef fordert die Spieler auf, freundlicher zu den Entwicklern zu sein
Swen Vincke, der Leiter von Larian Studios und Schöpfer von Baldur’s Gate 3, hat sich gegen toxische Kritik an Spieleentwicklern ausgesprochen. Auslöser war eine Welle negativer Bewertungen , die sich gegen den PvP-Shooter Highguard auf Steam richtete — viele davon verfasst von Nutzern mit weniger als drei Stunden Spielzeit.
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30 Januar 2026
Larian-Chef verspricht, die narrative Qualität im neuen 'Divinity' nicht zugunsten der Größe zu opfern
Swen Vincke, Gründer und Leiter von Larian Studios, hat auf die Bedenken der Fans reagiert, dass der Umfang des neuen Divinity die Qualität des Erzählens negativ beeinflussen könnte. Im Dezember 2025, während der Game Awards, stellte das Studio sein bisher ehrgeizigstes Projekt vor — ein rundenbasiertes RPG, das in der Welt von Rivellon spielt.
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27 Januar 2026
Die Fans von Divinity haben Sven Vinckes Rätsel entschlüsselt, das im Trailer für Larians neues RPG versteckt ist.
Larian Studios-Chef Swen Vincke stellte den Fans ein Rätsel — und es sieht so aus, als hätten sie es gelöst, obwohl das Studio die Antwort noch nicht offiziell bestätigt hat. Vor einem Reddit AMA über Divinity forderte Vincke den Content Creator WolfheartFPS heraus: Wenn er das Twitter-Header-Bild entschlüsseln könnte, würde er das Recht verdienen, eine spezielle Frage zu stellen.
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15 Januar 2026
Larian teilt neue Details über die nächste Göttlichkeit: Koop, chaotische Quests und Volks-Horror
As versprochen, veranstaltete Larian Studios ein Reddit AMA, das sich auf ihr bevorstehendes Divinity RPG konzentrierte, das letzten Dezember auf der TGA 2025 angekündigt wurde.
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9 Januar 2026
Larian Studios kündigt eine AMA-Session an, die der neuen Göttlichkeit gewidmet ist
Larian Studios hat eine bevorstehende Ask Me Anything (AMA)-Sitzung angekündigt, die sich auf ihr nächstes Rollenspiel im Divinity -Franchise konzentriert, das letzten Dezember während der Game Awards 2025 enthüllt wurde.
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8 Januar 2026
Rockstar-Veteran bezeichnet Larians Entscheidung, sich von einem neuen Baldur's Gate zurückzuziehen, als „mutigen und riskanten Schritt“
Ehemaliger technischer Direktor von Rockstar North, Obbe Vermeij, hat sich zu der Entscheidung von Larian Studios geäußert, keinen neuen Teil der Baldur’s Gate-Serie nach dem Erfolg von Baldur's Gate 3 zu entwickeln. Seiner Meinung nach ist dieser Ansatz in der modernen Branche selten und erfordert erheblichen Mut.
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31 Dezember 2025
„Larian sind keine Bösewichte – sie hatten einfach Pech“: Witchfire-Direktor über den KI-Skandal und die Grenzen des Akzeptablen
Die Kontroverse über den Einsatz von generativer KI in der Entwicklung von Divinity hat eine unerwartete Wendung genommen. Adrian Chmielarz — Leiter von The Astronauts und Schöpfer von The Vanishing of Ethan Carter und Witchfire — hat seine Perspektive zu der Situation geteilt. Seine Haltung erwies sich als viel ruhiger und nuancierter als ein einfaches „dafür“ oder „dagegen.“
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29 Dezember 2025
Baldur's Gate 3 Entwickler geben Fortsetzung auf und kehren aufgrund mangelnder Begeisterung zu Divinity zurück
Following the triumph of Baldur's Gate 3, die Zukunft von Larian Studios ist eines der am meisten diskutierten Themen in der Gaming-Industrie geworden. Obwohl das RPG den Preis für das Spiel des Jahres bei den Game Awards 2023 gewonnen hat und über 20 Millionen Exemplare verkauft wurden, hat das Studio beschlossen, keine direkte Fortsetzung zu verfolgen.
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25 Dezember 2025
Der Leiter von Larian Studios rät Neulingen, die Divinity-Serie nicht mit ihren frühesten Spielen zu beginnen
Swen Vincke, der Leiter von Larian Studios, glaubt , dass Spieler, die das Studio durch Baldur's Gate 3 entdeckt haben, nicht zu den frühesten Einträgen der Divinity-Serie zurückkehren sollten. Seiner Meinung nach sind diese Spiele „offensichtlich mittlerweile veraltet.“
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23 Dezember 2025
Larian Studios wird in naher Zukunft weitere Details über die neue Göttlichkeit teilen.
Larian Studios-Chef Swen Vincke hat erneut auf die Reaktion der Community auf die kürzliche Divinity -Ankündigung und seine Bemerkungen über die Nutzung von generativer KI zur Erstellung von In-Game-Assets und zur Beschleunigung der Entwicklung reagiert. Das Team ist bereit, auf die Spieler zuzugehen und eine direkte Diskussion über die Situation und die Details des kommenden Spiels zu führen.
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19 Dezember 2025
„Vielleicht sollten wir netter zu denen sein, die jeden Tag arbeiten?“: D&D-Mitbegründer fordert die Fans auf, Larian wegen KI nicht mehr zu belästigen
Einer der Hauptmitbegründer von Dungeons & Dragons, Robert Kuntz, hat seine Stimme erhoben zur Verteidigung von Larian Studios angesichts der Kritik an der Verwendung von KI in der Entwicklung des neuen Divinity. Laut ihm hat die Reaktion eines Teils der Community eine Grenze überschritten und ähnelt nun eher Belästigung als einer konstruktiven Diskussion.
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19 Dezember 2025
Larian-Chef sagt, dass steigende RAM- und SSD-Preise eine frühzeitige Optimierung von Divinity erzwingen.
Larian Studios-Chef Swen Vincke hat zugegeben , dass der starke Anstieg der RAM- und SSD-Preise die Entwicklung des nächsten Divinity direkt beeinflusst. Laut ihm ist das Studio nun gezwungen, bereits in der Early-Access-Phase tiefgehende Optimierungen vorzunehmen — etwas, das ursprünglich nicht geplant war.
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18 Dezember 2025
Die Entwickler von Baldur’s Gate 3 wollten eine wichtige D&D-Regel streichen – aber die Spieler änderten ihre Meinung
Während der Entwicklung von Baldur's Gate 3 erwog Larian Studios ernsthaft, eine der Kernmechaniken von Dungeons & Dragons — Reaktionen — abzulehnen. Laut dem Studioleiter Swen Vincke hatte das Team Angst, dass dieses System das Gameplay zu sehr verlangsamen würde.
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17 Dezember 2025
"Meinen Sie das ernst": Der Leiter von Larian reagierte auf die Kritik an KI und erklärte, dass das Studio niemanden damit ersetzt.
Larian Studios-Chef Swen Vincke reagierte scharf auf eine Welle der Kritik, die nach einem Bloomberg-Artikel aufkam, in dem behauptet wurde, das Studio fördere "aktiv" die Nutzung von generativer KI. Laut Vincke wurde die Situation stark übertrieben — und es wurden falsche Schlussfolgerungen gezogen.
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17 Dezember 2025
Dunkler, Größer und Offener als Baldur's Gate 3 — Neue Details für die nächste Divinity enthüllt
Frische Details sind aufgetaucht über das neu angekündigte Divinity, das nächste große RPG von Larian Studios nach Baldur's Gate 3. Das Studio setzt die Erwartungen bereits hoch, indem es das Projekt als "den nächsten Schritt" für alles bezeichnet, was sie bisher aufgebaut haben.
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16 Dezember 2025
Die beliebtesten Ankündigungen von den Game Awards 2025: Tomb Raider, Resident Evil, Divinity und mehr
Während viele Zuschauer die Game Awards 2025 als eher enttäuschend betrachteten, erwiesen sich die Spielankündigungen selbst als großer Erfolg – zumindest wenn man die Zuschauerzahlen betrachtet.
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15 Dezember 2025
Die Divinity-Serie erlebt einen Anstieg der Beliebtheit nach den Game Awards
Following The Game Awards, the entire Divinity series has unexpectedly received a second wind. The reason was ein neuer Trailer für das nächste Spiel im Universum, der während der Zeremonie gezeigt wurde, was erneut die Aufmerksamkeit der Spieler auf die Welt von Rivellon und die vorherigen Titel von Larian Studios lenkte.
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15 Dezember 2025
„Danke, dass Sie es nicht in Brand gesteckt haben“: Larian Studios erklärt, warum es sich für ein Wüstenmonument entschieden hat, um Divinity anzukündigen
Nach der lang erwarteten Enthüllung des mysteriösen „Hellstone“ in Kaliforniens Mojave-Wüste — einer physischen Installation, die sich als Teil der Ankündigungskampagne für das neue Divinity herausstellte — kommentierte Michael Douse, Leiter der Veröffentlichung bei Larian Studios, warum das Team eine so unkonventionelle Methode gewählt hat.
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12 Dezember 2025
Erste Details zur neuen Göttlichkeit von den Machern von Baldur’s Gate 3: Larian Studios’ Meisterwerk
Larian Studios, das Team hinter Baldur's Gate 3, hat offiziell Divinity enthüllt — ein neues RPG, das laut den Entwicklern das tiefste und ehrgeizigste Projekt in der Geschichte des Studios sein wird.
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12 Dezember 2025
Larian bestreitet, an Divinity: Original Sin 3 zu arbeiten, jedoch nicht an einem anderen Projekt in der Reihe
Amid recent hints at the return of Divinity — from the leak of a PS5 version of Original Sin 2 to new European trademarks — fan attention has focused primarily on a possible sequel announcement. However, it was Larian’s Kommentar that brought clarity: there is no reason to expect Divinity: Original Sin 3 right now, even if the studio is indeed preparing a new project in the universe.
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10 Dezember 2025
Es sieht so aus, als wäre das Geheimnis der TGA 2025 enthüllt worden — Das Spiel, das Geoff Keighley angedeutet hat, könnte entdeckt worden sein.
Speculation dreht sich um die mysteriöse Wüstenstatue, die von Geoff Keighley vor den Game Awards 2025 gezeigt wurde. Zunächst schlug der spanische YouTuber und Insider Extas1s vor, dass die Statue auf eine Divinity Original Sin 3 Ankündigung hindeutet. Er stellte jedoch später klar, dass dies nur seine Vermutung war, die nicht auf Insiderinformationen basierte.
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9 Dezember 2025