Ektion-RPG mit freier Kamera, dynamischem Kampfsystem und Mechaniken, die für Slasher typisch sind — Dragon's Dogma 2 setzt die Ideen des Originals von 2012 fort... Mehr erfahren
Ein herrlich verrücktes japanisches Abenteuer, in dem Capcoms Optimierung in jedem einzelnen Frame um Gnade fleht und dich daran erinnert, dass das menschliche Auge nicht mehr als 24 Bilder pro Sekunde wahrnehmen kann! Während sich Internet-Krieger über die völlig nutzlose Spendenfunktion im Einzelspielermodus aufregen und Mythen über den kostenpflichtigen Charaktereditor erfinden, läufst du seelenruhig mit unzähligen Freibewegungssteinen in den Taschen herum und genießt den besten Mittelalter-Abenteuersimulator. In diesem Spiel brauchst du keine echten Freunde, denn du kannst einen 1,80 Meter großen Katzenmenschen im Kampf-Tanga erschaffen, der dich selbstlos auffängt, wenn du von einer Klippe fällst, dir nach jedem Kampf ein High Five gibt und endlos dieselben drei Sätze darüber wiederholt, dass sein Vorbesitzer eine Truppe aus Tiermenschen bevorzugte. Ja, die Handlung ist so flach und simpel, dass die Autoren sie selbst vergessen, und die Erkundung der offenen Welt belohnt dich oft mit 30 Minuten Laufen durch felsige Schluchten für eine Truhe mit einem faulen Apfel am Ende. Doch sobald man auf dem Rücken eines Greifen reitet, in Gewitterwolken fliegt, von einem Meteoritenschauer eines vorbeifliegenden Drachen getroffen wird und in einen Fluss inmitten fleischfressender Wasserwesen stürzt, merkt man, dass man diesem Spiel alle seine Schwächen verzeihen kann. Es ist ein grandioses Action-Rollenspiel, das einen nicht mit endlosen Markierungen langweilt, sondern einen zwingt, sein Gehirn anzustrengen und die Herausforderungen in vollen Zügen zu genießen.
Восхитительное и абсолютно безумное японское приключение, в котором каждый кадр оптимизации от Capcom буквально молит о пощаде, напоминая, что человеческий глаз всё равно не способен оценить больше 24 кадров в секунду! Пока интернет воины в ярости исходят слюной на абсолютно бесполезный донат в одиночной игре, придумывая мифы о платной кнопке создания нового персонажа, ты спокойно бегаешь со скопившимися в карманах бесплатными камнями перемещения и искренне наслаждаешься лучшим симулятором средневекового авантюризма. В этой игре тебе вообще не нужны реальные друзья, ведь ты можешь создать себе 2 метрового кошколюда в боевых стрингах, который будет самоотверженно ловить тебя при падении со скалы, давать победную пятюню после каждого замеса и бесконечно повторять одни и те же 3 реплики про то, что его предыдущий хозяин предпочитал отряд из одних зверолюдей. Да, сюжет здесь настолько пресен и прост, что о нём забывают сами сценаристы, а исследование открытого мира нередко награждает тебя 30 минутной беготней по скалистым ущельям ради сундука с гнилым яблоком в конце, но стоит тебе запрыгнуть на спину грифону, улететь на нём в грозовые облака, получить там метеоритный дождь от пролетавшего мимо дракона и упасть в реку к плотоядной водной жиже, как ты понимаешь, что готов простить этой игре любые её косяки. Это великолепная экшен рпг, которая не водит тебя за ручку по маркерам, заставляя включать мозг и страдать на полную катушку