Ex Machina ist eine aufregende Rennspeicher mit Rollenspielelementen und einer dritten Ansicht. Die Handlung überträgt uns in die post... Mehr erfahren
Fehlerbehebungen für den nekto MOD [5.1]
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Offizielle Fehlerbehebungen für nekto MOD 5.1, das seinerseits eine aktualisierte Version der Modifikation kto MOD 5.0 ist.
Änderungen aus dem alten Fix von 2018:
- Die Chassis der Molokov-Anhänger wurden aufgrund von Problemen mit der Unterbringung der Geschützlafette vertauscht.
- Federungsausgleich: Die Steifigkeit unter den Sitzen wurde erhöht, um die Last zu kompensieren; die Steifigkeit bei "Durchdringung" der Räder durch Bögen wurde erhöht; die Steifigkeit bei Anhängern wurde gesenkt, um das Springen über Unebenheiten zu beseitigen.
- Der nicht funktionierende Rücklicht des Borg-Karosserie (Van) wurde repariert.
- Durch Rundung der Werte wurde das Volumen der Kraftstofftanks geändert, um die visuelle Einschätzung zu erleichtern.
- Der Kabine der Piranha "Magenta" wurden 2 zusätzliche Texturen aus Ex Machina Arcade hinzugefügt, um Vielfalt zu schaffen.
- Die Texturen der Kabine von Quasimodo (Kämpfer) wurden durch passendere ersetzt.
- Kollisionen des Spezialaufbaus unter dem Belaz-Anhänger wurden behoben, um Kollisionen mit ihnen zu vermeiden.
- Die Eigenschaften des Getriebes wurden unter Berücksichtigung der im Patch enthaltenen Geschwindigkeitsgadgets gesenkt.
- Die Fahrzeuggadgets bei den Karawanen von Arjan und Ignott wurden vertauscht, um eine größere Konsistenz zu erreichen.
- Jetzt können schwere und weniger aerodynamische Fahrzeuge keine billigen Getriebe verwenden, während leichte Fahrzeuge mit teuren Getrieben auf Renngeschwindigkeiten beschleunigt werden können. Das Konzept des "Begrenzers" bei Getrieben ist nicht mehr gültig. Jetzt wird die Geschwindigkeit, die in den Spezifikationen des Getriebes angegeben ist, unter der Bedingung berechnet, dass sie auf ein Fahrzeug ihrer Klasse montiert wird.
Änderungen aus dem neuen Fix:
- Optimierter Ladevorgang des Pre-Start-Levels.
- Der Radar zu Beginn des Spiels wurde repariert.
- Die Anzahl der teuren Waren wurde reduziert und die Wiederbelebungszeit in den Siedlungen von Kraycity erhöht (um die kaputte Wirtschaft zu reparieren).
- Der Charakter Kazel wird nicht verschwinden, wenn du sein Angebot ablehnst. Physisch. Danach kannst du ihn "töten".
- Eine temporäre Pause vor dem Fahrzeugwechsel in Glukh wurde hinzugefügt (damit du die Ladung vom aktuellen Fahrzeug abladen und sie abholen kannst, während du in einem anderen bist).
- Die 3 besten Benzintanks wurden aus geheimen Kisten auf den Karten entfernt (um zu verhindern, dass sie zu früh im Spiel erhalten werden und somit dein Fortschritt aus dem Gleichgewicht gerät).
- Verbesserte 3D-Modelle für Fahrzeuganhänger und Anhängerkupplungen (weniger Ecken, aber mehr Eleganz).
- Neue Texturen für Fahrzeuge wurden optimiert (um Verzögerungen beim Spawnen von Bots zu reduzieren).
- Die Texturen der zerstörten Piranhas wurden geändert (Farbe von burgunderrot auf grau geändert, der chromatische Glanz wurde entfernt).
- Fix der Texturanzeige bei der Sitzfläche des Cruisers.
- Beschreibungen der Siedlungen in Kraycity wurden hinzugefügt.
- Fehler bei der Musikwiedergabe in den Demos wurden behoben. Wieder.
- Fehler bei den Skins im Demospiel wurden behoben.
Bekannte Probleme:
Abgesehen von allem, wie zufälligen Abstürzen, bleibt das Hauptproblem die Garagen. Ihre Nutzung wird dringend nicht empfohlen, da beim Ankommen von einem anderen Standort das geparkte Fahrzeug sich selbst eine Kopie hinzufügt (wird stapeln) und ohne die installierten Teile funktionieren kann.
Installiere das originale kto MOD 5.0, setze nekto MOD 5.1 darüber und füge dann diesen Fix hinzu.
Официальные исправления для nekto MOD 5.1, который является в свою очередь обновленной версией модификации kto MOD 5.0.
Изменения из старого фикса от 2018 года:
- Заменены местами шасси прицепов Молоковоза из-за проблем с умещением орудийного лафета при одном из них.
- Баланс амортизаторов: Увеличена жёсткость под сёдлами для компенсирования нагрузки; увеличена жёсткость от "протыкания" колёсами арок; снижена жёсткость на прицепах для избавления подскоков на кочках.
- Исправлен неработавший задний фонарь кузова Борг (Вэн).
- Округлением значений изменён объём топливных баков, для большей лёгкости в визуальной оценке.
- Кабине Пираньи "Magenta" добавлены 2 дополнительные текстуры из Ex Machina Arcade, разнообразия ради.
- Заменены текстуры кабины Квазимодо (Боец) на более соответствующие прочим в плане покраски.
- Исправлены коллизии спец.кузова под прицеп Белаза для избавления столкновений с ними.
- Снижены характеристики КПП с учётом наличия в патче гаджетов на скорость.
- Заменены местами автомобильные гаджеты у караванов Аржана и Игнотта для большей последовательности.
- Теперь тяжёлые и менее аэродинамичные машины не смогут использовать дешёвые КПП, а легкие машинки, при помощи дорогих КПП, можно будет разгонять до гоночных скоростей. Больше не действительно понятие "ограничителя" у КПП. Теперь скорость, указанная в спецификациях КПП, рассчитана при условии установки на соответствующую их классу машину.
Изменения из нового фикса:
- Оптимизированная загрузка предстартового уровня.
- Исправлен радар в начале игры.
- Уменьшено количество дорогих товаров и увеличено время их возрождения в населенных пунктах Kraycity (чтобы избавиться от разбитой экономики).
- Персонаж Казел не исчезнет, если вы откажетесь от его предложения. Физически. После этого вы сможете "убить" его.
- Добавлена временная пауза перед сменой автомобиля в Глухом (чтобы вы могли сбросить груз с текущего автомобиля и забрать его, находясь на другом).
- Убраны 3 лучших бензобака из секретных ящиков на картах (чтобы исключить возможность получить их слишком рано в игре и, таким образом, разбалансировать своё развитие).
- Улучшенные 3d-модели для автомобильных прицепов и фаркопов (меньше углов, но больше лаконичности).
- Оптимизированы новые текстуры автомобилей (для уменьшения тормозов при спавне ботов).
- Изменены текстуры на уничтоженных Пираньях (цвет изменен с бордового на серый, убран хромовый блеск).
- Фикс отображения текстуры у седла Крейсера.
- Добавлены описания поселений Kraycity.
- Исправлены ошибки невоспроизведения музыки в роликах демо-игры. Снова.
- Исправлены ошибки скинов в демо-игре.
Известные проблемы:
Помимо всего прочего, вроде случайных вылетов, основной проблемой остаются гаражи. Их использование крайне не рекомендуется, так как по приезду с другой локации запаркованная машина добавит себе копию (будет стаковать) характеристик установленных на неё частей ходовой и сможет обходиться без них.
Установите оригинальный kto MOD 5.0, поверх него поставьте nekto MOD 5.1, а сверху закиньте данный фикс.
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