Isometrie
Isometrie ist die beliebteste Art der Ansicht zu Beginn der Videospielindustrie. Ursprünglich wurde in solchen Spielen eine isometrische Projektion verwendet, um die Welt darzustellen. Die Kamera befindet sich in einem Winkel über der Spielwelt. Alle Achsen der Projektion behalten einen Maßstab, was hilft, die Systemressourcennutzung zu optimieren. Heute werden Spiele mit dieser Art von Kamera immer noch Isometrie genannt, obwohl sie vollständiges 3D mit Skalierung von Modellen, Sprites und Texturen verwenden. Diese Art wird am häufigsten in Strategiespielen und Rollenspielen angewendet.
Jahre
Plattformen
Statusse
Beste Spiele im Genre Isometrie aus dem Jahr 1996 (Das Spiel ist erschienen)
Rollenspiel, Strategie, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
Das Spiel ist erschienen: PlayStation, SEGA Saturn, SNES, Wii → 1 Mai 1998
A tactical role-playing game set in the fantasy kingdom of Valeria, caught in a war. Denim Powell, a member of the local resistance against occupying forces...
Rollenspiel, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Taktik
Das Spiel ist erschienen: PlayStation, PC, Windows 3.x → Dezember 1996
Steam:
60/100
Warhammer: Shadow of the Horned Rat ist ein Third-Person-Rollenspiel mit Strategie- und Fantasy-Elementen von den Entwicklern von Mindscape, Inc.. Das Spiel wird...
Das Spiel ist erschienen: Acorn 32-bit, Amiga, DOS, Game Boy Advance, Mac, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 3, PSP, SEGA Saturn, SNES, PC, Windows 3.x → 1994
Spieler:
9/10
Metacritic:
62/100
This city-building simulator casts the player as a mayor responsible for creating and running a city. Attracting residents means developing housing, industry, mass...
Strategie, Simulator, Geschäft / Management, Isometrie, Futurismus (Zukunft), Rundenbasiert, Science-Fiction
Das Spiel ist erschienen: Mac, PC, Windows 3.x → 1997
Steam:
54/100
A turn-based strategy game about establishing a space colony and competing for control of an unexplored planet. Players can choose humans or one of six alien races...
Strategie, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Historisch, Rundenbasiert, Globalstrategie
Das Spiel ist erschienen: DOS, Genesis, PC-98, PlayStation, SEGA Saturn, PC → 14 Februar 1997
Steam:
78/100
This turn-based historical grand strategy is set during the Three Kingdoms period, as rulers vie for influence. In the series’ fifth installment, a ruler’s success...
Rollenspiel, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert
Das Spiel ist erschienen: 3DO, SEGA Saturn → 1995
Spieler:
10/10
Lucienne's Quest ist ein Third-Person-Rollenspiel mit einem Anime-/Manga-/Fantasy-Touch von den Entwicklern von Micro Cabin Corp.. Der Hauptherausgeber des Spiels...