Isometrie
Isometrie ist die beliebteste Art der Ansicht zu Beginn der Videospielindustrie. Ursprünglich wurde in solchen Spielen eine isometrische Projektion verwendet, um die Welt darzustellen. Die Kamera befindet sich in einem Winkel über der Spielwelt. Alle Achsen der Projektion behalten einen Maßstab, was hilft, die Systemressourcennutzung zu optimieren. Heute werden Spiele mit dieser Art von Kamera immer noch Isometrie genannt, obwohl sie vollständiges 3D mit Skalierung von Modellen, Sprites und Texturen verwenden. Diese Art wird am häufigsten in Strategiespielen und Rollenspielen angewendet.
Jahre
Plattformen
PlayStation 3PlayStation 2Xbox 360PS VitaPSPWiiNintendo DSWindows PhoneNintendo DSiiPod TouchiPhoneBREWMSXJ2MEWindows MobileBlackBerryZeebo
Statusse
Beste Spiele im Genre Isometrie aus dem Jahr 2009
Simulator, Strategie, Geschäft / Management, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie
5 Juni 2007
Spieler:
10/10
Metacritic:
51/100
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Historisch
13 Oktober 2006
Spieler:
8/10
Metacritic:
57/100
Simulator, Strategie, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Sammlung, Fantasy / Mittelalter, Historisch
10 Februar 2009
Guild (Gold Edition) ist eine historische Strategie mit einem isometrischen Typ. Im Alter von 13 Jahren verlassen Sie Ihre Eltern, gehen in die Stadt, um einen Job...