In Echtzeit
Der Spieltyp, der als „Echtzeit“ bezeichnet wird, gibt den Spielern nicht die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken und ihre nächsten Schritte zu überdenken. Solche Spiele erfordern maximale Aufmerksamkeit und die Fähigkeit, schnell Entscheidungen zu treffen. In Einzelspieler-Spielen gibt es dennoch die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken, aber in diesem Moment überlagert das Menü den Bildschirm. Manchmal gibt es Varianten von Echtzeitspielen, bei denen der Spieler eine Reihe von Befehlen für seinen Charakter oder seine Einheiten und Gebäude anordnen kann, was die Aufgabe teilweise erleichtert.
Jahre
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Statusse
Beste Spiele im Genre In Echtzeit aus dem Jahr 2002
Action, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Städtebau, Bau
25 September 2002
Spieler:
8.1/10
Steam:
91/100
Metacritic:
78/100
A real-time strategy game with city-building elements, Stronghold Crusader focuses on battles and sieges during the Crusades. Players lead either the Crusaders or...
Rollenspiel, Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Ansicht aus der ersten Person
26 März 2001
Spieler:
8.1/10
Steam:
70/100
Metacritic:
90/100
Black & White ist eine echte Strategie mit Elementen des Spiels. Der Spieler übernimmt die Rolle Gottes und kann alle übernatürlichen Fähigkeiten einsetzen. Eine...
Rollenspiel, In Echtzeit, Draufsicht, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Taktik, Strategie, Japanisches Rollenspiel
19 Juli 1991
Spieler:
7.1/10
Steam:
93/100
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV -Rollenspiel -Spiele Taktischer Stufen -By -Step -Strategie mit Elementen des Rollenspiels -Spiels Anime und Fantasy Style. Sie warten auf die voll...
Strategie, Simulator, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Sandbox, Städtebau, Bau
21 Oktober 2001
Spieler:
7.7/10
Steam:
94/100
Metacritic:
81/100
A real-time strategy game about building castles, managing settlements and waging medieval siege warfare. Players gather resources, develop the economy, produce...
Rollenspiel, Simulator, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Anime / Manga
27 September 2001
Metropolismania ist ein Third-Person-Rollenspiel mit einer Mischung aus Simulation, Strategie, Wirtschaftssimulation und Anime/Manga-Spiel der Entwickler von Indi...
Action, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Abenteuer, Rollenspiel
6 Dezember 2000
Spieler:
8.9/10
Steam:
94/100
Metacritic:
82/100
This science-fiction action game with strategy elements is set on the Island, a vast fragment of a lost planet where three peoples collide. Kabuto, a giant created...