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Ihre Bewertung und Beurteilungen Gothic 1 Remake

Spielerbewertungen Gothic 1 Remake

8.4 / 10
70 Bewertungen
79%
19%
3%

Bewertungen

Als ich vom Gothic-Remake hörte, sank mir das Herz vor Angst. Wie konnte man nur etwas so Heiliges antasten? Doch die Entwickler haben die Aufgabe, „es wie früher, aber besser“ zu machen, mit Bravour gemeistert.

Es ist dasselbe Tal der Minen, an das ich mich aus meiner Kindheit erinnere, aber jetzt lebt es auf. Die Wälder sind dicht geworden, und Schloss Irdorath wirkt nun furchterregend majestätisch. Das Kampfsystem wurde radikal überarbeitet – es ist jetzt modern und dynamisch, ohne dabei den typischen Gothic-Schwierigkeitsgrad zu verlieren, bei dem jeder Wolf eine Bedrohung darstellt.

Ein besonderer Dank gilt dem Soundtrack. Kai Rosenkrantz' klassische Melodien wurden neu arrangiert und sorgen für Gänsehaut. Die Dialoge mit Schrath, dem mürrischen Diego, dem geheimnisvollen Xardas –… Ganz lesen

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Когда я услышал о ремейке Gothic, сердце сжалось от страха. Как можно тронуть святое? Но разработчики справились с задачей «сделать как раньше, но лучше» на твердую пятерку.

Это та самая Долина Рудников, которую я помню с детства, но теперь она дышит. Леса стали по-настоящему дремучими, а замок Ирдората теперь выглядит устрашающе величественно. Боевая система претерпела кардинальные изменения — она стала современной и динамичной, но при этом не потеряла той самой «готической» сложности, где каждый волк представляет угрозу.

Отдельное спасибо за саундтрек. Классические мотивы Кая Розенкранца звучат в новых аранжировках, и от этого пробегает дрожь по коже. Диалоги с Шратом, ворчливый Диего, загадочный Ксардас — их голоса и характеры переданы идеально. Это ремейк, сделанный с любовью… Ganz lesen

5.5

Ein einst großartiger Klassiker ist zu einem verbuggten Hack verkommen, der in Sachen Schwerfälligkeit und Nachlässigkeit dem legendären Oblivion-Remaster Konkurrenz macht. Offenbar gingen die Entwickler davon aus, dass ein modernes Publikum sich damit zufriedengeben würde, einfach die Unreal Engine 5 auf das alte Gerippe zu pressen und vernachlässigten dabei jegliche Optimierung. Das Ergebnis: Das Spiel stürzt regelmäßig alle halbe Stunde ab und erzwingt bei jedem Start neue Shader-Kompilierungen. Das Magier-Gameplay hat sich zu einer raffinierten Form des Masochismus entwickelt: Man wirkt endlos nutzlose Zauber, während man von jedem vorbeikommenden Goblin totgeschlagen wird. Das einst so gefürchtete Schlösserknacken ist zu einem höllischen Rätsel diskreter Mathematik verkommen, bei dem … Ganz lesen

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некогда великая классика превращается в забагованную халтуру, умудрившуюся по уровню кривизны и лени потягаться с легендарно провальным ремастером Обливиона. Разработчики видимо, посчитали, что современной аудитории достаточно натянуть Unreal Engine 5 на старые кости, абсолютно забив на оптимизацию, из-за чего игра стабильно вылетает каждые полчаса и заставляет компилировать шейдеры при каждом запуске. Геймплей за мага превратился в утончённый мазохизм с бесконечным кастом бесполезных заклинаний, пока вас насмерть забивает любой пробегающий мимо гоблин, а хвалёный взлом замков стал адской головоломкой по дискретной математике, где ты тратишь по 15 минут реального времени ради одной отмычки и куска хлеба в сундуке рудокопа. Добавьте к этому тупейший ии напарников, ломающиеся на ровном месте… Ganz lesen

5.0