Jagged Alliance: Rage!
Jagged Alliance: Rage! — die Fortsetzung der rundenbasierten RPG-Serie mit taktischen Elementen, deren Handlung von Söldnern erzählt. Folter, Massaker, Schießereien... Mehr erfahren
Jagged Alliance: Rage! — die Fortsetzung der rundenbasierten RPG-Serie mit taktischen Elementen, deren Handlung von Söldnern erzählt. Folter, Massaker, Schießereien — das ist nur ein kleiner Teil dessen, was Sie erwartet. Sie müssen sich in die Rolle der Söldner hineinversetzen, um die Bösewichte zu töten, einen Aufstand zu beginnen und einen bösen Diktator zu stürzen.
Genre und Gameplay
Jagged Alliance: Rage! ist ein abenteuerliches rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel, das ein Spin-off des ersten Jagged Alliance ist.
Das Gameplay ähnelt den klassischen X-COM: UFO Defense und erfordert vom Spieler, eine Reihe von Aufgaben auf der Karte zu erfüllen, indem er verschiedene Befehle an ein Team von 4 Spezialkräften gibt, wobei jeder seine eigenen einzigartigen taktischen Fähigkeiten hat. Das Arsenal an taktischen Möglichkeiten ist nicht schlechter als das der Konkurrenz: Deckungen, geheime Pfade, taktische Tricks (Granatwurf, Beschuss, Wache usw.), heimliches Ausschalten von Feinden oder ständige Schusswechsel.
Zu den neuen Gameplay-Mechaniken gehören der Verschleiß von Waffen und Rüstungen, das Durchsuchen getöteter Feinde, das Schießen mit Einzelgeschossen mit höherer Präzision und Feuerstößen zur Unterdrückung sowie verschiedene Manipulationen mit der Umgebung. Es gibt 10 Aktionspunkte pro Runde.
Rollenspiel-Elemente werden durch ein Ausrüstungssystem gewährleistet — während der Spieler weiter in der Kampagne voranschreitet, erhält er neue Ausrüstungsgegenstände. Es gibt keine Charakterwerte, stattdessen gibt es Perks, die im Laufe der Zeit ausgewählt werden können. Ein Soldat mit einem Kraftperk kann mehr Gegenstände tragen.
Spielwelt
Die Handlung von Rage! spielt auf einer fiktiven tropischen Insel, die als globale Karte mit einem Netz aus Punkten mit einzigartigen Missionen und Leerpunkten zum Ausruhen dargestellt wird. Indem der Spieler nacheinander zwischen ihnen wechselt, gelangt er, ähnlich wie in einem Corridor-Shooter, zum Ende.
Das Design der Karten ist recht primitiv und basiert auf einer Kombination aus kleinen Holzschuppen, vielen Überdachungen, Grasflächen und offenen Räumen. Es gibt minimalen Hintergrund und Objekte, die speziell für jede Mission entworfen wurden.
Es gibt genügend Möglichkeiten, unbemerkt voranzukommen und Feinde einzeln auszuschalten, aber es mindert das gesamte Ausmaß des Geschehens. Die Karten sind so klein, dass die Schusswechsel fast aus nächster Nähe stattfinden, und ein Scharfschütze kann von einer Ecke aus die gesamte Karte durchschießen, manchmal sogar hindurch.
Jede Karte ist in Felder unterteilt, die eine bestimmte Rolle im Gameplay spielen. So bemerkt ein Feind, der mit dem Rücken steht, die Bewegung eines Kämpfers nicht, und bei Schusswechseln wird die Schussrichtung berücksichtigt. Der Flächenschaden hängt vom Explosionspunkt ab; je näher das Ziel ist, desto mehr Schaden erhält es.
Charaktere
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bot Jagged Alliance: Rage! 5 Charaktere an, die aus beliebten Helden früherer Spiele ausgewählt wurden:
- Ivan Dolvich — ein Major der Sowjetarmee, der mit jeder schweren Waffe hervorragend umgeht, und hinter seinem breiten Rücken kann ein anderer Partner Deckung finden;
- Sharlene Higgins — eine erfahrene Scharfschützin, die kaltblütig Feinde erschießt und in der Lage ist, höher zu klettern oder durch einen Sprint dem Feind in den Rücken zu fallen und ihn zu erschießen;
- Kyle Simmons — ein Ranger, der Heimlichkeit zur Perfektion gebracht hat. Er kann sich direkt vor den Augen der Gegner so heimlich bewegen, dass ihn niemand bemerkt. Er tötet mit Wurfmessern;
- Victoria Waters – eine Technikerin, die in der Lage ist, Waffen und Ausrüstung zu reparieren. Sie ist nicht die erfahrenste Kämpferin im Gefecht, aber ihr Schrotflinte kann kritischen Schaden verursachen;
- Helmut Grunter – führt sicher Kämpfe bei Nacht und inspiriert seine Verbündeten mit seiner Redegewandtheit, während seine Kugeln durchschlagskräftig sind.
In Zukunft wird es mehr Charaktere geben.
Handlung und Einzelspielermodus
Die Ereignisse von Rage! spielen 20 Jahre nach dem ersten Teil, weshalb alle Helden gealtert sind und der Arbeitgeber in Form von A.I.M. ihnen Ersatz gefunden hat. Um etwas Geld zu verdienen, begeben sie sich auf ein gefährliches Abenteuer – sie sollen einen Oligarchen auf einer von einem Drogenbaron und einer Armee von Abtrünnigen besetzten Insel retten.
Keine Wendungen in der Handlung oder etwas Aufregendes – eine offensichtliche lineare Geschichte, mit spärlich gezeichneten Zwischensequenzen vor und nach den Kämpfen, kurzen Dialogen und Kommentaren.
Um die schwierige Lage der Helden zu betonen, haben die Drehbuchautoren jedem eine persönliche Tragödie hinzugefügt. So ist Ivan nach dem Tod seines Neffen alkoholabhängig geworden, Kyle wurde durch Gas vergiftet und ist ein paranoider Psychopath geworden, während Helmut unter Koordinations- und Aufmerksamkeitsproblemen leidet.
Dies hat einen gewissen Einfluss auf die Handlung (Ivan kann nicht im leeren Tank kämpfen, Victoria hat Angst vor geschlossenen Räumen und könnte in Panik geraten), entwickelt sich jedoch nicht weiter.
Der Einzelspielermodus besteht darin, die Handlungsmissionen zu erfüllen, alternative Aufgaben im Spiel gibt es nicht. Die Missionen auf der Karte sind banal – töte den Mini-Boss, erhalte Informationen von Einheimischen, schalte den Generator aus, mache eine Sabotage oder gehe einfach weiter.
Die Hardcore-Natur wird durch das Fehlen einer Basis verstärkt, wo in Spielen dieses Genres Soldaten ihre Kräfte regenerieren, Ausrüstung wechseln oder einfach entspannen. Alles, was für den Durchgang benötigt wird, muss man selbst tragen (es ist klar, dass man nicht viel schleppen kann), und Unnötiges muss fallen gelassen werden.
Interessante Merkmale
- Auf Konsolen – zum ersten Mal in der 25-jährigen Geschichte der Serie!
- Jagged Alliance: Rage! bietet Einzel- und Mehrspielerkampagnen, ohne das grundlegende Gameplay zu ändern.
- Soldaten wollen schlafen, essen und haben jeder ihre eigene Moral. Zum Beispiel können zufällige zivile Opfer Charlene aus der Fassung bringen.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 7
- Prozessor: Intel Core 2 Duo E4700
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Freier Speicherplatz: 15 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 460; Radeon HD 6870
- Windows 7
- Prozessor: Intel Core i5-2300
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 15 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 760; Radeon R9 280




