Magic: The Gathering Arena

Für PC, iOS, Android
  •  Magic: The Gathering — трейлер дополнения Theros Beyond Death
  •  Magic: The Gathering Arena — трейлер анонса открытого бета-теста
  • Bild von
  • Bild von
  • Bild von
  • Bild von
  • Bild von
  • Bild von
  • Bild von
  • Bild von
  • Bild von
  • Bild von
Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Was ist das für ein Spiel, Trailer, Systemanforderungen, Bewertungen und Rezensionen, Preise und Rabatte, Guides und Walkthroughs, ähnliche Spiele

Magic: The Gathering Arena — ein fantastisches, sammelbares Kartenspiel für mehrere Spieler mit strategischen Elementen und isometrischer Sicht, basierend auf dem... Mehr erfahren

Spieler:
Erscheinungsdatum:
Entwickler:
Verleger / Distributoren / Lokalisatoren:

Magic: The Gathering Arena — ein fantastisches, sammelbares Kartenspiel für mehrere Spieler mit strategischen Elementen und isometrischer Sicht, basierend auf dem beliebten Sammelkartenspiel Magic: The Gathering. Von Anfang an stehen den Spielern 280 Karten zur Verfügung, und ihre Anzahl wird jährlich um tausend erhöht.

Darüber hinaus wird das Spiel auf einer ganz neuen Engine, dem Game Rules Engine, entwickelt, die, so hoffen die Entwickler, es ihnen ermöglicht, all ihre Ideen umzusetzen. Dazu gehört die Unterstützung der aktuellen und zukünftigen Regelsets von Magic, parallel zur physischen Version des Spiels, die Umsetzung von Regeln und Effekten auf Kartenebene, was die Spielaktivitäten erweitert hat.

Gameplay

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Геймплей

Im Gegensatz zu Hearthstone: Heroes of WarCraft und Thronebreaker: The Witcher Tales bietet MTG: Arena einen komplexen, anspruchsvollen Spielablauf mit umfangreichen Möglichkeiten und Strategiewahl für den Sieg. Derzeit ist das Gameplay von Arena darauf ausgelegt, mit den Karten zu spielen, die in den Decks vorhanden sind, ohne sich auf die Erstellung vollständiger Spielsets zu konzentrieren, wie es im Papierstandard vorgesehen ist.

Der Spielablauf basiert auf Mana in fünf Farben — weiß, blau, grün, schwarz und rot, die von Landkarten generiert werden. Danach werden entsprechend der Farbe Kreaturen- und Zauberspruchkarten ausgewählt, die dieses Mana verbrauchen. Je mehr Landkarten Sie haben, desto mehr Aktionen können Sie durchführen; sie bleiben während des gesamten Spiels beim Spieler und interagieren nicht mit anderen Karten.

Die Hauptakteure sind die Kreaturenkarten, die sich vor dem Avatar des Spielers auf dem Spielfeld aufstellen und den Feinden den Weg versperren. Jede Kreatur hat Angriffs- und Gesundheitspunkte, aber auch besondere Eigenschaften; zum Beispiel kann eine Kreatur fliegen und ist für Karten von Bodenwesen unerreichbar. Alle den Kreaturen zugefügten Schäden werden am Ende jeder Runde geheilt.

Es gibt auch Zauberspruchkarten, die auf die unterschiedlichste Weise wirken — nicht nur zur Verstärkung der Angriffs- oder Gesundheitspunkte einer Kreaturenkarte, sondern auch zur Möglichkeit, den Gegner einzufrieren, ihn sofort zu töten und verschiedene andere Effekte.

MTG: Arena bietet ein rundenbasiertes Gameplay, bei dem die Züge zwischen den Gegnern wechseln, aber die Möglichkeit besteht, die Aktionen des anderen mit den richtigen Karten zu kontern. Zuerst legt der erste Spieler seine Land- und Kreaturenkarten aus, entscheidet, ob er angreifen oder verteidigen möchte — danach folgt die Kampfphase, in der seine Karten den Gegner angreifen oder sich verteidigen. Dann geht das Angriffsrecht an den Gegner über.

Jeder Spieler bestimmt die Aktionen basierend auf der aktuellen Kartenlage, dem Zustand der Länder und der Verfügbarkeit von Zaubersprüchen und kann während der Kampfphase Befehle erteilen. Angriffe wechseln oft mit Verteidigung, Kontern oder sogar der Wiederherstellung des Kommandanten und der Armee ab. Um zu gewinnen, müssen die Gesundheitspunkte des anderen Spielers auf Null reduziert werden, bevor der Gegner dasselbe mit Ihnen tut.

Dies ist nur eine allgemeine Vorstellung von der Mechanik; in den Regeln von Magic gibt es viele Nuancen, die die gewählte Strategie ins Wanken bringen oder zumindest alle Pläne durchkreuzen können. Aber im Gegensatz zur physischen Version kennt das Computerspiel selbst die Regeln, Nuancen, Einzelheiten und gibt beispielsweise Hinweise, welche Karte man jetzt spielen kann und welche nicht genug Mana hat, sodass die Spieler sich auf das Gameplay konzentrieren können.

Hintergrund der Spielwelt

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Предыстория игрового мира

Die Ereignisse von Arena spielen in der gleichen Welt wie Magic: The Gathering — literarische Werke im Fantasy-Genre. Es ist ein Multiversum, in dem es viele verschiedene Welten gibt: Mirrodin (eine Welt aus Metall), Kamigawa (eine Welt der japanischen Mythologie), Ravnica (eine Welt im Stil Osteuropas), Dominaria (eine Welt der Menschen), Phyrexia (eine Welt der Maschinen) und andere.

Einige dieser Welten sind von Menschen bewohnt; andere von Elfen, Zwergen, intelligenten Pflanzen; dritte von Robotern; vierte von Engeln und Dämonen; fünfte von mechanischen Wesen. Dadurch wird die Lore des Spiels ständig mit Hunderten neuer Karten ergänzt.

Die besten Vertreter dieser Welten und Rassen werden zu Helden (Schurken), erwerben Spezialisierungen (Zauberer, Erfinder) und manifestieren sich in Form einer Karte. Dies ermöglicht es, mit beliebten Charakteren einen bestimmten Spielstil zu spielen.

Kartensets

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Наборы карт

Neue Spieler in MTG: Arena erhalten eine Bibliothek grundlegender Karten und fertiger Decks aus diesen Karten, aber der Hauptweg, neue Karten zu erhalten, besteht darin, Matches zu gewinnen (im Laufe des Tages und der Woche), tägliche Quests zu erfüllen oder Geld in das Spiel zu investieren.

In jedem Fall erhält der Spieler einen „Booster“ — ein Set mit zufälligen Karten (Duplikate sind möglich), und so erweitert er seine Bibliothek, kann Decks anpassen und verbessern. Decks bestehen aus 60 beliebigen Karten, wobei der Spieler nicht alle Karten sammeln muss — es reicht, die bevorzugten Karten zu nehmen, und das Spiel balanciert sie selbst. Dennoch stellen erfahrene Spieler Decks selbstständig gemäß bestimmten Kriterien zusammen.

In Arena enthält ein Booster insgesamt 8 Karten, die in vier Qualitätsstufen unterteilt sind: „gewöhnlich“ (schwarze Umrandung), „ungewöhnlich“ (silberne Umrandung), „selten“ (goldene Umrandung) und „mythisch“ (dunkelrote Umrandung). Wie es sich gehört, je höher die Qualität der Karte, desto stärker ist sie.

Da die Startdecks ziemlich schwach sind und für Spiele gegen andere Startdecks geeignet sind, ist es ziemlich schwierig, gegen einen einigermaßen erfahrenen Spieler anzutreten. Das Prinzip „die stärkste Karte ist die Kreditkarte“ gilt ebenfalls in MTG: Arena, weshalb man hier fertige Sets von Budget-Decks finden kann, die es ermöglichen, auf mittlerem Niveau zu spielen.

Monetarisierung

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Монетизация

MTG: Arena wird nach einem Free-to-Play-Modell mit Mikrotransaktionen angeboten. Im Spiel gibt es 2 Spielwährungen — Gold, das im Verlauf der Kämpfe verdient wird, und Kristalle, die man für echtes Geld erwerben kann. Beide Währungen können für den Kauf von „Boostern“ ausgegeben werden, aber es ist auch erlaubt, vollständige Kartensets zu kaufen, wofür man noch mehr bezahlen muss. Die Monetarisierung ist ziemlich aggressiv.

Ein erfolgreicher und erfahrener Spieler kann 7 „Booster“ pro Woche erhalten, was in Kombination mit 8 Karten darin (1 mythische oder seltene, 2 ungewöhnliche und 5 gewöhnliche Karten) 56 Karten pro Woche ergibt. Da es in MTG: Arena Tausende von Karten gibt, wird das Zusammenstellen vollständiger Spieldecks und -sets ohne Geldinvestition in das Spiel ein schwieriger, unbeständiger und äußerst zeitaufwändiger Prozess sein.

Multiplayer-Modi

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Режимы многопользовательской игры

Die Entwickler von MTG: Arena bieten den Spielern mehrere Modi, die ihrem Können entsprechen:

  • Normales Spiel mit einem zusammengestellten Deck – ein Modus ohne Teilnahmegebühr, in dem ein Paar zufälliger Spieler herausfindet, wer von ihnen besser ist und wer die cooleren Karten hat, bis zu zwei Siegen aus drei.
  • Normales Ranked-Spiel – alles das Gleiche, nur dass dem Spieler für Siege oder Niederlagen sein Ranking berechnet wird, es gibt 6 Abstufungen vom „Anfänger“ bis zum „mythisch coolen“ Niveau, und für das Halten des Ranges erhält der Spieler besondere Belohnungen.
  • Direktes Spiel mit einem Freund – die gleichen Regeln wie in den beiden oben genannten Modi, nur dass man anstelle eines zufälligen Spielers die Möglichkeit hat, gegen jemanden Bestimmten zu spielen.
  • Der Modus „Sealed Deck“ ist ziemlich ungewöhnlich – der Spieler erhält 6 „Booster“, öffnet sie und stellt dann ein Deck aus 40 Karten zusammen, um gegen andere Teilnehmer anzutreten.
  • Events – ein komplexerer Format mit einer Teilnahmegebühr in Gold oder Kristallen. Sie laufen über einen längeren Zeitraum. Der Zugang endet nach einer bestimmten Anzahl von Siegen (normalerweise 5 oder 7) oder Niederlagen (2 oder 3), wobei die Teilnahme sich nur bei guter Spielweise auszahlt. Der Trostpreis – drei Karten der „ungewöhnlichen“ Klasse oder höher.
  • Normaler Draft. Es ist eine Teilnahmegebühr in Gold oder Kristallen erforderlich, für mehr Spannung gibt es zeitlich begrenzte Events, die das Spiel weniger vorhersehbar machen (in einem Event muss man zwei von drei Malen gewinnen, in einem anderen spielt man bis zum ersten Sieg). Die Spieler wählen gleichzeitig Karten aus drei speziellen Draft-Booster mit jeweils 15 Karten, 15 Runden hintereinander. Aus den gewählten Karten stellt der Spieler Decks mit mindestens 40 Karten zusammen.
  • Ranked Draft – alles das Gleiche wie im normalen Draft, aber unter Berücksichtigung des Rankingsystems mit 6 Abstufungen, wobei das Ranking im Draft und im normalen Spiel unterschiedliche Systeme und verschiedene Bestenlisten sind. Der Zugang endet nach einer bestimmten Anzahl von Siegen (normalerweise 5 oder 7) oder Niederlagen (2 oder 3), und die Teilnahme rentiert sich nur bei einer guten Siegesserie.
  • Wizards of the Coast plant großangelegte E-Sport-Turniere , die für die erfahrensten Spieler gedacht sind. Diese werden sowohl Arena als auch das klassische Magic: The Gathering umfassen, mit einem Preispool von 10.000.000 $ im Jahr 2019, gleichmäßig auf beide verteilt. Weitere 1.000.000 $ werden bei einer speziellen Veranstaltung, dem Mythic Invitational, vergeben.

Nicol Bolas – der Betrüger!!!

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Никол Болас — Обманщик!!!
  • Im Spiel gibt es keine Funktion zum Tauschen oder Weiterverkaufen von Karten an andere Spieler. Laut den Entwicklern könnte dies die Wirtschaft des Spiels verschlechtern und die Mechanik der Spielersuche für Online-Spiele stören.
  • Da regelmäßig neue Karten hinzugefügt werden, muss der Spieler die Aktualität seiner Decks berücksichtigen und ständig von anderen lernen. Ein heute vielversprechendes Deck kann morgen alle Vorteile verlieren und muss mit neuen Karten aufgefrischt werden.
  • Arena wird Magic: The Gathering Online nicht ersetzen, dessen Unterstützung nicht eingestellt wird und das als Speicher für alle Kartensets dienen wird, die jemals in der Serie erschienen sind. In Arena werden hingegen nur Standard-Kartensets verfügbar sein, ab dem Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels und darüber hinaus.
  • Außerdem wird Arena nicht als Nachfolger von Magic Duels betrachtet, obwohl es die gleiche Zielgruppe hat.

Trailer, Gameplay und andere Videos

Theros Beyond Death Official Trailer - Magic: The Gathering
Magic: The Gathering Arena - Open Beta Announce Trailer (Official)
MTG Arena: Singleton Weekend Trailer (Official)
Part I: Ravnica at War | WAR Chronicles | MTG Arena
Официальный трейлер выпуска «Война Искры» – Magic: The Gathering

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 7
  • Prozessor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5600+
  • Arbeitsspeicher: 2 GB
  • VRAM: 1 GB
  • Grafikkarte: GeForce 8800 GTX
Empfohlen:
  • Windows 10
  • Prozessor: Intel Core 2 Quad Q9300
  • Arbeitsspeicher: 4 GB
  • VRAM: 1 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 560
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen