Pioner
Разрабатываемый MMOFPS от первого лица Pioner забросит игроков на остров, переживший техногенную катастрофу. Им предстоит выжить, избегая опасных... Mehr erfahren
Разрабатываемый MMOFPS от первого лица Pioner забросит игроков на остров, переживший техногенную катастрофу. Им предстоит выжить, избегая опасных аномалий, отбиваясь от необычных мутантов и враждебных фракций. Сеттинг проекта — советский постапокалипсис. Играть можно соло либо отрядом, выполняя квесты против компьютерных ботов или реальных людей. Эти PvE- и PvP-активности распределены поровну.
Die Vorgeschichte der Ereignisse
Die Handlung von Pioner spielt Ende der 80er Jahre des 20. Jahrhunderts in der UdSSR auf einer bestimmten Insel. Ein gut besiedelter Ort wurde über Nacht nach einer großflächigen Katastrophe, deren Ursachen unbekannt sind, verlassen – eine Anomalie isolierte die Insel vom „großen Land“. Nur wenigen gelingt es, durch den Schleier zu brechen.
Von ihnen ist bekannt, dass sich die Gesetze der Physik und Biologie auf der Insel verändert haben und im Zentrum der Insel ein „Müllplatz“ erschienen ist. Gerüchten zufolge handelt es sich um eine „gruselige fremde Struktur“, die das Auftreten von Anomalien, Mutanten und sogar fleischfressenden Pflanzen provoziert. Malerische Landschaften der russischen Provinz wurden fast überall durch Post-Apokalyptik ersetzt.
Früher dicht besiedeltes Gebiet wurde schnell entvölkert und degradiert: Siedlungen sind verlassen, Gebäude verfallen und rosten, Technik verwächst mit dem Boden. Die Natur holt sich aggressiv zurück, was ihr gehört, und verändert die Insel in nur wenigen Jahren so, als wären 50 Jahre vergangen. Nur eine große Stadt ist gut erhalten geblieben. Die wenigen Überlebenden haben sich in Fraktionen zusammengeschlossen und das Gebiet in Einflusszonen aufgeteilt.
Der überwiegende Teil des Inhalts von Pioner stammt „aus der UdSSR“: Autos, Waffen, Alltagsgegenstände, und die Gebäude sind im sowjetischen Architekturstil nachgebaut.
Die Spielwelt
Die offene Welt in Pioner ist nicht nahtlos. Die verfügbaren großen Locations können frei erkundet werden, während die nicht zugänglichen noch entdeckt werden müssen. Die Welt besteht aus verschiedenen Biomen und ist in eine große, sichere Zone für PvE und einen kleineren Bereich für PvP („Leere Ländereien“) unterteilt. Es gibt eine Abstufung der Umgebungsgefahr, je näher man dem Zentrum der Insel kommt, desto schwieriger wird es.
Die Spielwelt versucht ständig, den Spieler zu töten. Es gibt Bereiche mit radioaktiver und chemischer Gefahr, in denen man sich nicht lange aufhalten kann. Es gibt Zonen mit Anomalien – gravitativen, elektrischen, psionischen und anderen – in ungewöhnlicher Ausführung. Biologische Gefahren werden durch Mutanten – Tiere und Pflanzen sowie zweibeinige Banditen und Söldner – dargestellt.
Das Verhalten aller NPCs und Bots hängt von der Tageszeit ab. Die meisten Zweibeiner und Vierbeiner sind tagsüber aktiv und schlafen nachts. Doch mit dem Sonnenuntergang kommen die gefährlichsten Kreaturen in die Spielwelt, wie der Leshy.
Die Insel und ihre Geschöpfe gelten als die Hauptgegner im Spiel. In diesem Zusammenhang wird Pioner mit S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl und Escape from Tarkov verglichen.
Genre und Gameplay
Pioner wird als Ego-Shooter positioniert, der eine ständige Internetverbindung erfordert. Das Spiel bietet eine große Auswahl an verschiedenen Arten von Schusswaffen, wobei jede „Waffe“ Zubehör hat, das ihre Eigenschaften verbessert oder sogar verändert. Waffen können nach einer solchen Umrüstung stark vom ursprünglichen Modell abweichen. Man kann Zubehör und die Waffen selbst auch selbst mit Hilfe einer Maschine herstellen.
Wenn man auf der Insel ankommt, muss man zunächst überleben und sich zumindest eine Waffe, Rüstung und Ausrüstung besorgen. Das Überleben in einer aggressiven und gefährlichen Umgebung ist der zweite wichtige Teil des Gameplays. Aber ohne komplexe Steuerung — das Spielen in Pioner ist angenehm, die Autoren streben ein Gleichgewicht zwischen Arcade und Simulation an.
Dutzende verschiedener Rüstungsarten und anderer Ausrüstungsgegenstände helfen beim Überleben, wobei man sie für den Kampf gegen Anomalien, Mutanten und Menschen wechseln muss. So können gewöhnliche Kugeln einen Menschen leicht töten, helfen aber nicht gegen dickhäutige Monster. Diese müssen „zerlegt“ werden, indem man die Waffe mit einem Artefakt modifiziert und dem Schuss einen elektrischen oder brandstiftenden Effekt hinzufügt.
In Pioner wird es kein Level-System und keine Gesundheitsbalken bei den Gegnern geben, in Bezug auf die Progression orientieren sich die Autoren an Tarkov.
Handlung und Charaktere
Es wurde angekündigt, dass Pioner 15-20 Stunden fesselnde Geschichte bieten wird, die man sowohl allein als auch mit Freunden erleben kann. Wie in den meisten MMOFPS sind NPCs für den Fortschritt der Handlung verantwortlich. Sie geben Quests, die die Spieler in bestimmten Locations oder ausgewiesenen Bereichen der Spielwelt absolvieren.
Es wird eine Vielzahl von Story- und Fraktionsquests versprochen, und die Entscheidungen, die während des Spiels getroffen werden, werden später von Bedeutung sein. Diese Entscheidungen werden auch die Stellung der jeweiligen Fraktion, den Zustand der Weltregion und sogar das Ende beeinflussen.
Die Spieler werden in die Rolle eines Soldaten schlüpfen, der Afghanistan durchlebt hat und mit einer Gruppe von Kameraden auf der Insel gestrandet ist. Die Landung ist misslungen und der Protagonist scheint der einzige Überlebende zu sein. Im Laufe der Handlung erfährt er die Gründe für die Katastrophe auf der Insel und das Auftreten von Anomalien, Artefakten und Mutanten, besucht das geheimnisvolle „Grabfeld“ und findet möglicherweise einen seiner Kameraden.
Einzelspielermodus
Nach dem Prolog erwartet den Spieler die Erkundung der Welt, das Durchspielen der Handlung und das Erfüllen einfacher Quests. Nachdem man sich eingelebt und gute Ausrüstung beschafft hat, kann man seine Kräfte in Raids und Kämpfen gegen Plünderer testen. All dies sind PvE-Aktivitäten.
Spieler können ihre Kräfte, die gesammelten Beute und die Charakterentwicklung in geschlossenen Arenen im PvE-Bereich und in einem separaten PvP-Bereich der Insel messen, wo es keine Regeln und Einschränkungen gibt.
Wie in einem MMO gibt es im Spiel ein Fraktionssystem (Gilden), insgesamt gibt es vier. Zivilisten haben sich zu den Istoviks zusammengeschlossen, die Militärs haben sich in Brigaden organisiert, und es gibt auch gewöhnliche Banditen-Plünderer. Jede Fraktion hat ihre eigenen Ansichten und Interessen, was häufig zu brutalen Konflikten führt. Man muss Beziehungen zu den Fraktionen aufbauen, die Loyalität erhöhen und verschiedene Boni aus der Freundschaft sowohl mit der gesamten Gruppierung als auch mit dem Händler erhalten.
Spiel gegen andere Spieler
In Pioner wird es mehrere wettbewerbsorientierte Online-Modi geben, sowohl Eins-gegen-Eins als auch Team gegen Team. Diese werden später bekannt gegeben.
Die Entwicklung des Helden ist unkonventionell. Erfahrung aus Quests und anderen Aktivitäten sammelt sich in Einflussstufen. Diese erhöhen nicht die Eigenschaften wie Geschwindigkeit und Ausdauer, sondern bieten mehr Möglichkeiten: Sie öffnen neue Waffenlieferanten, Questgeber usw.
Wichtige Merkmale:
- Pioner muss gekauft werden, um zu spielen, aber es wird auch einen Shop mit Kosmetik geben. Das Spiel kann in der offiziellen Demoversion ausprobiert werden;
- Die Spielkomposition basiert auf Tom Clancy's The Division (Zonen mit Verteilung von Feinden und Loot) und Destiny 2 (der Spieler wird mit Freunden aus der gemeinsamen Welt herausgezogen und mit einem separaten Server verbunden).
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i3-6100
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i5-8600
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- VRAM: 8 GB
- Grafikkarte: GeForce RTX 2060
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Ich habe Pioneer über den Launcher gespielt und meine Eindrücke sind folgende: Das Spiel hat definitiv Potenzial, ist aber noch nicht ganz ausgereift. Die Atmosphäre ist großartig: ein düsteres, postapokalyptisches Erlebnis. Die Schauplätze sind stellenweise wirklich fesselnd, und auch der Sound trägt zur Stimmung bei. Die technischen Aspekte sind jedoch noch etwas unausgereift: Ich hatte ein paar Abstürze, und die Optimierung lässt an manchen Stellen zu wünschen übrig. Trotzdem macht es Spaß, es zu spielen, weil es eine gewisse Atmosphäre, Erkundungsmöglichkeiten und das Gefühl vermittelt, dass das Projekt mit einigen Patches richtig durchstarten könnte. Kurz gesagt: Es ist momentan kein Meisterwerk, aber auch kein Reinfall.
Поиграл в Pioner через лаунчер, и впечатления такие: игра реально с потенциалом, но пока сильно на вырост так сказать. Атмосфера кайфовая: мрачный постапок, локации местами прям цепляют, звук тоже делает настроение. Но технически еще трясет: словил пару вылетов, да и оптимизация местами хромает. При этом играть все равно интересно, потому что есть вайбик, исследование и ощущение, что проект может выстрелить после патчей. Короче, не шедевр сейчас, но и не провал.
Anfangs war ich nicht wirklich begeistert von Pioneer, da ich zu viel Kritik darüber gelesen habe, aber vor einem Monat habe ich es mir dann doch geholt. Es ist gut zu sehen, dass regelmäßig Patches erscheinen. Ein großes Lob an die Entwickler; auch wenn die Updates umfangreich sind, scheinen sie fleißig am Spiel zu arbeiten und es stetig zu optimieren.
Ну покупать пионера сначала не очень хотел, слишком много хейта летело в их сторону, но месяц назад все же взял. Радует, что часто выходят патчи. Разрабам спасибо, хоть обновления и тяжелые, но вроде как над игрой работают и потихоньку оптимизируют ее.
Ich habe Pioneer ein paar Abende lang gespielt und bin größtenteils positiv überrascht. Es gibt bereits jede Menge Inhalte: Waffen, Aufsätze, Minispiele und die Möglichkeit, die Welt zu erkunden. Die Online-Geschwindigkeit ist noch nicht optimal, wodurch die Welt etwas leer wirkt, aber das Spiel hat großes Potenzial. Es ist deutlich, dass das Projekt eine klare Richtung und Ideen hat; jetzt muss nur noch die Optimierung verfeinert und das Spiel lebendiger gestaltet werden. Ich werde die Updates im Auge behalten.
Поиграл в Пионер несколько вечеров — впечатления скорее положительные) Контента уже хватает: оружие, обвесы, мини-активности, исследование мира. Онлайн пока не самый высокий, из-за этого мир кажется немного пустым, но потенциал у игры заметный. Видно, что у проекта есть направление и идеи, осталось доработать оптимизацию и добавить больше живости. Буду следить за обновлениями.
Wie immer ist die Idee gut, aber die Umsetzung mangelhaft. Seit dem Release ist viel Zeit vergangen, und die gleichen Bugs sind immer noch da, an denselben Stellen. Der Kundensupport ist unterirdisch! Nach einer Mission war meine gesamte Ausrüstung verschwunden, sowohl aus meinem Inventar als auch von meinem Charakter. Ich stand nackt da. Das Problem besteht nun seit vier Monaten und ist immer noch nicht behoben. Nach Dutzenden von Bug-Meldungen ist die Antwort immer dieselbe: Sie arbeiten daran.
Как всегда, задумка хорошая, реализация хромает на обе ноги. После выхода прошла куча времени как была куча багов так и осталась, в тех же местах. Служба поддержки нулевая! После миссии пропал весь шмот из инвентаря и с персонажа. Остался ГОЛЫЙ. Вот уже прошло 4 месяца проблема не решена. После десятка багрепортов ответ всегда один, что они занимаются
Ich verfolge die Entwicklung von Pioneer seit dem Release. Anfangs war es natürlich ziemlich frustrierend, aber es kommen ständig Fehlerbehebungen und das Spiel wird nach und nach verbessert. Mittlerweile wurden unzählige Updates veröffentlicht, die also funktionieren, was super ist. Manchmal habe ich aber seltsame Probleme beim Herunterladen von Updates; es scheint einfach nicht sofort zu funktionieren, der Download bleibt hängen und ich muss ihn ständig neu starten, was ziemlich nervig ist…
Слежу за развитием пионера с момента его релиза. Конечно по началу было прям все грустно, но фиксы происходят и потихоньку правят игру. Сейчас прям много обнов выкатили, так что работают, это радует. Но у меня иногда возникают какие-то приколы с загрузкой обнов, оно просто не хочет сразу обновляться, загрузка встает и приходится постоянно ее перезапускать, это грустно…






