Spiele für DOS
Plattformen
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Jahre
Statusse
Beste Spiele für DOS 1997
Action, Shooter, Strategie, In Echtzeit, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Dritte-Person-Perspektive, Erforschung, Weltraum
24 September 1996
Spieler:
10/10
Steam:
67/100
This space strategy game with diplomacy elements centers on a threat to the universe. Deep in space, in the Kessari Quadrant, the player discovers an...
Simulator, Action, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Sammlung, Futurismus (Zukunft), Kampfroboter
1996
MechWarrior 2 (Limited Edition) ist ein First-Person-Simulator mit Action- und Robotersimulatorelementen von den Meistern von Activision. Das Spiel...
Simulator, Action, Flugsimulator, Ansicht aus der ersten Person, Sammlung, Futurismus (Zukunft), Interaktives Kino, Cyberpunk
1996
Privateer 2: The Darkening (Special Edition) ist ein First-Person-Simulator mit Action-Elementen, Flugsimulator und interaktivem Kinospiel von den...
Arcade, Simulator, Action, Shooter, Flugsimulator, Ansicht aus der ersten Person, Futurismus (Zukunft)
Mai 1997
Sandwarriors ist ein Ego-Arcade-Spiel mit Elementen aus Simulation, Action, Shooter und Flugsimulator von Astros Productions. Der Herausgeber des...
Action, Shooter, Strategie, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft)
1996
Strike Base ist ein Ego-Actionspiel mit Shooter- und Strategieelementen von den Meistern des Max Design GesMBH-Studios. Das Spiel wird von Max Design...
Abenteuer, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Rätsel, Spiel für Erwachsene, Interaktives Kino
1996
Voyeur 2 ist ein First-Person-Adventure mit einer Mischung aus Puzzle, Spiel für Erwachsene und interaktivem Filmspiel der Entwickler von InterWeave...
Action, Shooter, Abenteuer, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Rätsel, Point & Click
1996
Animal - Classical Point and Click Adventure mit den Elementen des Schützen mit einer ersten Ansicht. Die Ereignisse des Spiels finden in der...
Action, Shooter, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Panzer, Cyberpunk
4 Oktober 1996
Sturmregel - Dies ist eine Aktion mit der ersten Ansicht mit Elementen des Schützen und einem Panzersimulator aus der Studio Psygnosis Limited...
