Kooperative Aktion von den Erstellern Es nimmt zwei und ein Ausweg, in dem Magie mit Technologie verflochten ist und unerwartete Drehungen die Realität in den... Mehr erfahren
Ihre Bewertung und Beurteilungen Split Fiction
Spielerbewertungen Split Fiction
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Das dritte Spiel des Studios in diesem Genre ist wieder ein voller Erfolg! Die Handlung ist meiner Meinung nach zwar deutlich schwächer als die der Vorgänger, aber das Gameplay ist eine exakte Kopie von „It Takes Two“, nur mit einem anderen Setting. Das macht das Spiel aber nicht schlecht. Es ist wunderschön, unterhaltsam und dynamisch, mit zahlreichen Anspielungen auf frühere Projekte von Hazelight Studios sowie auf bekannte Filme und Spiele. Die Optimierung ist exzellent! Mein Freund und ich haben es gespielt und die Zeit, die wir damit verbracht haben, keine Sekunde bereut.
Третья игра студии в этом жанре — и снова успех! Хотя сюжет, на мой взгляд, сильно уступает предыдущим хитам, геймплейно она точь-в-точь копирует It Takes Two, лишь изменяя сеттинг. Но это не делает игру плохой. Получилось очень даже красиво, весело и динамично, с множеством отсылок к прошлым проектам Hazelight Studios, а также к известным фильмам и играм. Оптимизация отличная! Прошли с другом и ни разу не пожалели о времени, проведённом за игрой.
Sie versprachen eine tiefgründige Geschichte über zwei Schriftstellerinnen, lieferten aber stattdessen eine gekünstelte, peinliche Angelegenheit für Millennials mit klischeehaften Heldinnen. Deren langweilige Streitereien im Stil von „tiefgründigem Sci-Fi-Pessimismus versus rosaroter Fantasy“ lassen einen am liebsten die Ohren mit Blei füllen. Das Gameplay ist eine Farce: ein völlig monolithisches Parkour-Spiel, in dem die Charaktere buchstäblich magnetische Absätze haben, die automatisch an Plattformen haften bleiben. Dadurch spielt sich das Spiel quasi von selbst, während man faul an einem einzigen Knopf herumfummelt. Die Leveldesigner gehören dringend in Therapie – die eine Heldin fliegt und spuckt Säure, die andere bekommt einen geflügelten Drachen, der, wohlgemerkt, nicht fliegen kann… Ganz lesen
обещали глубокую историю про 2 писательниц, а выдали вымученный соево миллениальский кринж с картонными героинями, от чьих унылых препирательств в стиле "глубокий фантастический пессимизм против розового фэнтези" хочется добровольно залить уши расплавленным свинцом. Геймплей — это вообще издевательство над здравым смыслом: абсолютно одноклеточный паркур, где у персонажей буквально магнитные пятки, прилипающие к платформам автоматически, из-за чего игра фактически проходит сама себя, пока ты лениво ковыряешь 1 кнопку. Дизайнеров уровней хочется отправить на принудительное лечение — одна героиня летает и плюется кислотой, а второй дают дракона с крыльями, который, внимание, не умеет летать, зато ловко ползает по плющу, серьёзно? Разработчики вырезали к чертям все весёлые соревновательные мин… Ganz lesen