Rollenspiel-Action in einer pseudo-offenen Welt des fernen Weltraums, mit Fokus auf ausgearbeitete und immersive Quests mit hoher Wiederspielbarkeit bei jedem... Mehr erfahren
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Top Starfield Mods und Texturen hier! Laden Sie herunter, bewerten Sie und verbessern Sie Ihr Spiel mit neuen Inhalten. Die besten Starfield Mods und Texturen erwarten Sie hier.
In dieser Kategorie finden Sie Dateien, die Ihre Starfield Erfahrung personalisieren. Machen Sie Ihr Spiel einzigartig, indem Sie die gewünschten Mods herunterladen. Lesen Sie Nutzerbewertungen und wählen Sie die besten Mods aus.
Realistische Wasser
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Dieses Mod bietet verbesserte Wassertexturen. verbesserte Schaumtexturen; verbesserte Wellentexturen; originale hochauflösende Texturen . So starten Sie: zuerst das Programm BethINI Pie herunterladen und installieren. Manuelle INI-A ...
Hochauflösende Graffiti
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Neutexturierung aller Graffiti in 4K-Auflösung mithilfe von KI-Skalierung. So starten Sie: Entpacken Sie diesen Pfad steamapps/common/Starfield/Data. Fügen Sie in die Datei StarfieldCustom.ini folgende Zeilen ein: [Archiv] bInvalidateO ...
Verbesserte Bluttexturen
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Dieses Grafikmod macht das Blut im Spiel realistischer. Es stehen Texturen mit 2K und 4K Auflösung zur Auswahl.
Schwarzes Skin für Vasco
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Ein neues, cooles schwarzes Skin für Vasco. So starten Sie: Entpacken Sie es in diesen Pfad Documents/My Games/Starfield.
Ersatz der Scheinwerfertexturen
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Ersetzt den Helm-Scheinwerfer durch eine andere, klarere Version. So starten Sie: Entpacken Sie diesen Pfad Documents/My Games/Starfield.
Anime-Farbgebung für Vasco
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Gibt Vasco ein neues, ungewöhnliches weißes Skin. So starten Sie: Entpacken Sie diesen Pfad Documents/My Games/Starfield. Fügen Sie in StarfieldCustom.ini hinzu: [Archive] bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal=
Verbesserte Bluttexturen 4K
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Ersetzt die Bluttexturen durch 4K. So starten: 1. Erstellen Sie eine ini-Datei mit dem Namen StarfieldCustom.ini im Verzeichnis Documents/My Games/Starfield und fügen Sie hinzu: [Archive] bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal= 2. Ver ...
