РOLLenspiel-Action in einer pseudo-offenen Welt des fernen Weltraums, der den Fokus auf ausgearbeitete und immersive Quests mit hoher Wiederspielbarkeit in jedem... Mehr erfahren
Ein riesiges Dankeschön an den kleinen Todd für dieses Next-Gen-Meisterwerk, in dessen Entwicklung 25 Jahre steckten – der wohl beste Ladebildschirm-Simulator aller Zeiten. Das Spiel bietet unglaubliche Freiheit: Ein Schiff besteigen – lädt, abheben – lädt, in ein System springen – lädt, ein heruntergekommenes Zelt betreten – lädt. Eine wahre Weltraum-Odyssee der Träume, die aus ständigem Klicken auf das Schnellreisemenü besteht! Und wie wunderbar ist erst der Erkundungsteil mit tausend Planeten, wo man immer wieder auf absolut identische, kopierte, verlassene Minen stößt, wo sogar Tassen und Leichen genau an denselben Stellen liegen wie auf dem vorherigen Planeten, drei Lichtjahre entfernt. Das Rollenspiel ist verblüffend genial: Ohne wertvolle Fähigkeitspunkte zu investieren, kann dein großer Eroberer der Galaxie weder einen Jetpack benutzen noch stehlen, und das erdrückende Perk-Grinding verlängert diese Melancholie künstlich um Dutzende von Stunden. Das Sahnehäubchen ist jedoch die sterile Handlung und die Begleiter, die sich wie politisch korrekte Personalabteilung benehmen und jeden unethischen Akt rügen, während man Weltraumfedern für die Magie in Skyrim sammelt. Dieses Meisterwerk des Spieldesigns steckt in einer uralten, überlasteten Engine, die selbst auf High-End-PCs katastrophal ruckelt, keine russische Sprachunterstützung bietet, aber stolz kleine Quests für 70 Dollar im Spiel anbietet. Ein ideales Produkt für alle, die gerne ihr Geld für eine leere, künstliche Welt ausgeben, die lieblos von einem neuronalen Netzwerk generiert wurde.
Огромное спасибо малютке Тодду за этот некстген-шедевр, где 25 лет разработки ушли на создание величайшего симулятора загрузочных экранов в истории. Игра дарит просто невероятную свободу: сесть в корабль — загрузка, взлететь — загрузка, прыгнуть в систему — загрузка, войти в убогую палатку — загрузка. Настоящая космическая одиссея мечты, состоящая из постоянного кликанья по меню быстрого перемещения! А как прекрасна исследовательская часть с тысячей планет, где вас раз за разом ждет абсолютно идентичный копипаст заброшенных шахт, где даже чашки и трупы лежат ровно в тех же местах, что и на прошлой планете за три световых года отсюда. Ролевой отыгрыш поражает гениальностью: без вливания драгоценных очков навыков ваш великий покоритель галактики не умеет пользоваться реактивным ранцем или воровать, а душный гринд перков искусственно растягивает это уныние еще на десятки часов. Но вишенка на торте — это стерильный сюжет и компаньоны, которые ведут себя как политкорректные сотрудники отдела кадров, готовые устроить вам выговор за любое неэтичное действие, пока вы собираете куски космических рессор ради магии из Скайрима. Всё это чудо геймдизайна завернуто в древний, трещащий по швам движок, который умудряется безбожно лагать на топовых ПК, не имеет русского языка, зато с гордостью предлагает покупать мелкие квесты за реальные деньги в игре за 70 долларов. Идеальный продукт для тех, кто любит за свои же деньги аутировать в пустом и пластмассовом мире, лениво сгенерированном нейросетью