Das Spiel findet in der neuen Kolonie Arcadia statt, wo Risse die Vernichtung der gesamten Menschheit bedrohen. Ein Agent der Erdbehörde findet sich im Zentrum... Mehr erfahren
Es ist praktisch eine Kopie des ersten Spiels, im Grunde eine Art zweite Selbstreplikation. Die einzige Originalität ist, dass es ein Spiel über Konzerne ist, veröffentlicht von einem Konzern – ein Spiel, das die Existenz von Konzernen verhöhnt und dazu noch einen Konzernpreis verlangt. Und ihre Aussage ist völlig absurd, ungefähr so:
„Laut Britsch setzt das Studio bei The Outer Worlds 2 alles auf eine Karte, will aber kein typisches AAA-Studio werden.“
„Morgan fügte hinzu, dass er vom Erfolg der Souls-Reihe und Baldur’s Gate 3 inspiriert sei, aber nicht aus Gründen der Massentauglichkeit auf Größe setzen wolle.“
Formulierung aus einem lokalen Artikel (die genauen Zitate finden Sie dort selbst)... d. h., sie wollen nicht besser oder überlegen sein, aber sie sind gezwungen, allen anderen einen Preis aufzudrücken. Bravo, verdammt nochmal, einfach bravo!
Jetzt bleibt nur noch, sie an ihre eigenen oben genannten Punkte zu erinnern* und sie erneut wegen Wiederholungen zu ermahnen.
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор.