Das Spiel findet in der neuen Kolonie Arcadia statt, wo Risse die Vernichtung der gesamten Menschheit bedrohen. Ein Agent der Erdbehörde findet sich im Zentrum... Mehr erfahren
Ihre Bewertung und Beurteilungen The Outer Worlds 2
Spielerbewertungen The Outer Worlds 2
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Ich habe Autistic World 2 endlich durchgespielt, und da ich vorher keinerlei Details zur Handlung oder sonst etwas wusste und nur vom ersten Teil beeindruckt war, kann ich sagen, dass die Fortsetzung insgesamt ein Erfolg ist. Obwohl mir ein paar Dinge nicht so gut gefallen haben.
Aber fangen wir mit dem Positiven an. Die Handlung ist im Großen und Ganzen ziemlich gut. Ich kann nicht sagen, ob sie besser oder schlechter als im ersten Teil ist, sie ist einfach anders, ziemlich umfangreich, ernst, enthüllt interessante Details der Hintergrundgeschichte und legt definitiv den Grundstein für zukünftige Teile, die dank der Idioten bei Microsoft natürlich nie erscheinen werden.
Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось.
Но давайте с хорошего. Общий сюжет — неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт.
Mir gefiel der erste Teil von Outer Worlds, und der zweite hat mich nicht enttäuscht!
Eine gute, unkonventionelle Handlung mit vielen Nebenhandlungen.
Macht mit der Zeit süchtig. Ich bin kein Fan des realistischen Schwierigkeitsgrades; ich folge lieber der Geschichte.
Dieses Spiel hat mich wirklich dazu gebracht, jeden Charakter spielen zu wollen!
Insgesamt ein gutes Abenteuer mit einer abwechslungsreichen Handlung!
Понравились первые внешние миры, вторые не разочаровали!
Хороший, не стандартный сюжет с множеством побочных линий.
Со временем затягивает. Не фанат реалистичной сложности, больше иду по сюжету.
Тут прям захотелось пройти за каждого персонажа!
В общем хорошее приключение с разнообразным сюжетом!
The Outer Worlds 2 war für mich eine Enttäuschung. Ich hatte von Obsidian deutlich mehr erwartet, insbesondere nach ihren vorherigen Rollenspielen, deren Stärken in den Charakteren, den Dialogen und der Entscheidungsfreiheit lagen.
Letztendlich konnte mich das Spiel nicht so fesseln, wie ich es mir erhofft hatte. Es hatte großes Potenzial, aber mir fehlte der typische Obsidian-Zauber, den man von ihren Projekten erwartet.
The Outer Worlds 2 для меня стало разочарованием. От Obsidian ожидал гораздо большего — особенно после их прошлых RPG, где сильной стороной были персонажи, диалоги и свобода выбора.
В итоге игра не смогла зацепить так, как хотелось. Потенциал был большой, но ощущения той самой магии Obsidian, которую ждёшь от их проектов, мне не хватило.
Ich spiele bereits die Premium Edition. Ich habe mich riesig darauf gefreut und es hat sich absolut gelohnt; sie hat mich in jeder Hinsicht beeindruckt. Ja, es gibt ein paar kleinere Fehler und Mängel, aber die sind mir nicht aufgefallen. Ich war von der ersten Minute an gefesselt.
Уже играю в PREMIUM EDITION .игру ждал и не зря,она меня впечатлила во всех планах.Да есть небольшие баги и недоработки но на это я не смотрел.игра зацепила с первых минут.
Es ist praktisch eine Kopie des ersten Spiels, im Grunde eine Art zweite Selbstreplikation. Die einzige Originalität ist, dass es ein Spiel über Konzerne ist, veröffentlicht von einem Konzern – ein Spiel, das die Existenz von Konzernen verhöhnt und dazu noch einen Konzernpreis verlangt. Und ihre Aussage ist völlig absurd, ungefähr so:
„Laut Britsch setzt das Studio bei The Outer Worlds 2 alles auf eine Karte, will aber kein typisches AAA-Studio werden.“
„Morgan fügte hinzu, dass er vom Erfolg der Souls-Reihe und Baldur’s Gate 3 inspiriert sei, aber nicht aus Gründen der Massentauglichkeit auf Größe setzen wolle.“
Formulierung aus einem lokalen Artikel (die genauen Zitate finden Sie dort selbst)... d. h., sie wollen nicht besser oder überlegen sein, aber sie sind gezwungen, allen ande… Ganz lesen
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор… Ganz lesen
Das Spiel ist vereinfachter, als sein Vorgänger. Auch besteht nicht mehr die Möglichkeit, Waffen direkt ohne Modifikationen aufzuwerten. Aber alles in allem ist es recht übersichtlich, mit einer Menge Möglichkeiten.
Ich kann es nur empfehlen.
Obsidians treue Anhänger schwören immer noch auf ihr erbärmliches, verbuggtes und völlig gescheitertes New Vegas, doch ihr neuestes Werk beweist eindeutig, dass das Studio nie gelernt hat, anständige Spiele zu entwickeln. Es ist eine verfeinerte Form ihrer typischen kreativen Ohnmacht, nur jetzt verpackt in die Plastikhülle der Unreal Engine 5. Das RPG-System ist wie geschaffen für Masochisten: Mit einer lächerlichen Levelbegrenzung von 30 erhält man nur einen Bruchteil an Upgrade-Punkten, was einen dazu zwingt, einen engstirnigen Krüppel zu erschaffen, der nicht einmal eine Tür aufbrechen kann, während die begriffsstutzigen Teammitglieder in den ersten Sekunden jedes Kampfes sinnlos sterben, weil sie nicht einmal ihre Ausrüstung wechseln können. Die Handlung ist schlichtweg eine Schande: … Ganz lesen
сектанты Obsidian до сих пор молятся на их убогий, забагованный и абсолютно мертвый Нью Вегас, но их новое творение наглядно доказывает, что эта студия никогда и не умела делать нормальные игры. рафинированная квинтэссенция их фирменной творческой импотенции, только теперь завернутая в пластиковый Unreal Engine 5. Ролевая система тут сделана для каких-то мазохистов: при жалком потолке в 30 уровней тебе дают крохи очков прокачки, вынуждая собирать узколобого инвалида, который не способен даже дверь взломать, пока твои тупорылые напарники бездумно дохнут в первые секунды любого боя, потому что им даже экипировку сменить нельзя. Сюжет — это просто позорище, где вместо нормальной истории тебя душат мегабайтами заумного текста из уст каждого встречного бомжа, разговаривающего как выпускник либе… Ganz lesen