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Ein steriles interaktives Spiel, das versucht, von der Nostalgie für Until Dawn zu profitieren, aber in Wirklichkeit einen noch einschläfernderen Eindruck macht als eine Mathevorlesung. Stundenlang muss man sich um einen Schwarm hormonell überdrehter Teenager kümmern, die mit der Logik eines kaputten Toasters arbeiten und inmitten tödlicher Gefahr mit peinlichen Gesichtsausdrücken Witze reißen, während haarige Missverständnisse, eher wie räudige Affen als wie Werwölfe, durch den Wald huschen. Das Gameplay ist eine reine Verhöhnung des Konzepts „Spiel“: Minutenlang kriecht man düster und in Schneckengeschwindigkeit zu melancholischem Indie-Pop durch dunkle Büsche und drückt dann einen Quick-Time-Event für einzellige Kreaturen, die einem – anstatt einen Knopf gedrückt zu halten – einen Balken über die halbe Bildschirmfläche hängen lassen. Die Entscheidungsfreiheit ist mit einem weißen Faden vernäht – du kannst dich noch so sehr bemühen, den Normalen zu spielen, aber das Drehbuch zwingt deinen Charakter trotzdem zu irgendwelchen Dummheiten, nur um die Handlung voranzutreiben. Und wenn du versehentlich daneben klickst, speichert das Spiel sofort automatisch, damit du deinen Fehler bis zum Schluss auskosten kannst. Als i-Tüpfelchen präsentieren die Entwickler einen spöttischen Koop-Modus, in dem deine Freunde als enttäuschte Zuschauer fungieren, und runden das Ganze mit einem völlig verpatzten Ende ab, bei dem du dir während des Abspanns ewig einen langweiligen, nicht überspringbaren Podcast anhören musst.

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стерильный интерактивный выкидыш, который пытается выехать на ностальгии по Until Dawn, но по факту усыпляет почище лекций по матану. Часами ты обречен нянчить выводок гормональных зумеров с логикой сломанного тостера, которые в разгар смертельной опасности шутят c кринжовыми каменными лицами, пока по лесу скачут волосатые недоразумения, больше похожие на облезлых обезьян, чем на оборотней. Геймплей тут — чистое издевательство над понятием "игра": ты несколько минут уныло ползаешь по темным кустам со скоростью парализованной улитки под заунывный инди поп, а потом прожимаешь QTE для одноклеточных, где тебе заботливо вешают плашку на пол экрана, когда надо держать кнопку. свобода выбора шита белыми нитками — ты можешь из кожи вон лезть, отыгрывая адеквата, но сценарий всё равно заставит персонажа сделать тупость просто ради продвижения сюжета, а если ты случайно мисскликнешь, игра моментально сделает автосейв, чтобы ты наслаждался своей ошибкой до самого финала. На десерт разработчики выкатят тебе издевательский кооператив, где твои друзья будут сидеть в роли бесправных куколдов зрителей, и добьют абсолютно слитой концовкой, заставив вечность слушать нудный нескипаемый подкаст во время титров

7.0
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