The Quarry
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The Quarry is a third-person interactive adventure game with horror elements inspired by ’80s and ’90s movies, from the creators of Until Dawn and The Dark Pictures Anthology series. The story takes place at a summer camp, where nine high school counselors are hunted by a monster living in the woods and by the locals. Your decisions will determine which counselors survive and which ones die. You can play alone or in local or online co-op, which is set up in the style of The Dark Pictures Anthology. Some players will control the characters, while others vote on what decisions to make.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10 64-bit
- Prozessor: AMD FX-8350 Eight-Core; Intel Core i5-3570
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 50 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 780; Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Prozessor: AMD Ryzen 7 3800XT; Intel Core i9-10900K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 50 GB
- Grafikkarte: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5700
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Nun, lass uns gehen.
Was mir gefallen hat:
Story: (Die Idee ist gut – die Umsetzung von Calla-Lilien ist selten)
Schauspieler: (Sie haben hier ihr Bestes gegeben, die Schauspieler sind unterschiedlich, die Charaktere sind nicht sehr gut geschrieben , es hätte besser sein können, aber es wird funktionieren)
Was mir nicht gefallen hat:
Handlung: (Die Umsetzung ist einfach eklig, die Charaktere sind dumm, die Auswahl ist nutzlos.)
Das Spiel Design ist widerlich: (An den Orten ist nichts sichtbar, die Erzählung selbst ist zerrissen – es ist nicht ganz klar, was was ist und warum)
Graphonium: (im Allgemeinen gilt es mehr oder weniger für 2012, aber nicht einmal für 2022 in Until Down (2015) war Graphonium besser, das Ekelhafteste ist Wasser, nicht Wasser, aber ich weiß nicht, was das ist, es ist, als … Ganz lesen
Ну что ж поехали.
Что понравилось:
История: (задумка хороша — реализация калл редкостный)
Актёры: (вот тут постарались, актёры разные, характеры персонажей не совсем хорошо прописаны, можно было лучше, но пойдёт)
Что не понравилось:
Сюжет: (реализация просто отвратная, герои тупые, выбор ни о чём.)
Геймдизайн отвратительный: (нихрена не видно на локациях, само повествование рваное — нихрена до конца не понятно, что для чего и зачем)
Графоний: (в целом он более менее для какого-нибудь 2012 года, но никак не для 2022, даже в until down (2015) графоний был лучше, самое отвратное это вода, не вода, а я **ять хз что это, я как будто "Робоцып смотрю" короче печаль беда.)
Вариативность: (в "until down" была не идеальной, но тут это вообще редкостный изврат, очень слабо, очень часто твой выбор прос… Ganz lesen
Ein großartiges, filmreifes Spiel. Ein wundervoller Soundtrack, tolle Charaktere. Es hat mir wirklich viel Spaß gemacht, aber es ist schade, dass ich trotz aller Bemühungen nicht alle retten konnte. Mein Eindruck vom Spiel ist aber durchweg positiv.
Отличная игра-кино. Прекрасный саундтрек, великолепные персонажи. Мне очень зашло, жаль всех спасти не удалось, сколько я ни пытался. Но впечатления от игры только 5 с плюсом.
The Quarry delivers an entertaining horror experience inspired by classic slasher films. The large cast, branching choices, and numerous possible outcomes encourage multiple playthroughs, while the presentation does an excellent job of maintaining suspense. Some sections feel slower than others, but the combination of player choice and horror-movie tropes makes for a consistently enjoyable adventure. 8.5/10.
Wir haben „The Quarry“ so gespielt, wie wir solche Spiele normalerweise spielen: Wir haben die Charaktere vorher verteilt und den Controller herumgereicht. Es geht darum, wer für wen verantwortlich ist, wenn der Berater sich „nur mal so umschaut“ in den dunklen Wald wagt.
Es ist kein Meisterwerk, nicht einmal für die Supermassive-Reihe. Aber es trifft den Nerv des Genres. Sommercamp, hübsche, naive Teenager, Fehlentscheidungen und Vollmond – der pure Geist drittklassiger Teenie-Horrorfilme der frühen 2000er. Nicht gruselig im modernen Sinne, sondern eher im Kassetten-Stil: Alle schreien, alle sind heimlich verliebt, alle folgen dem Geräusch, anstatt um Hilfe zu rufen.
Es ist zu zweit besser als allein. Wenn die Charaktere aufgeteilt sind, wird jede Szene zu einem kleinen Prozess: Du hast d… Ganz lesen
The Quarry мы проходили так, как обычно берёмся за такие игры: заранее раскидали персонажей и передавали геймпад. Кто за кого отвечает — тот и виноват, когда советник лезет в тёмный лес «ну просто посмотреть».
Это не шедевр даже в линейке Supermassive. Зато жанр она знает. Летний лагерь, красивые глупые подростки, плохие решения и полнолуние — чистый дух третьесортных молодёжных ужастиков начала нулевых. Не страшно в современном смысле, а по-кассетному: все кричат, все тайно влюблены, все идут на звук вместо того, чтобы вызвать помощь.
Вдвоём играется лучше, чем в одиночку. Когда персонажи поделены, каждая сцена становится маленьким судом: ты спас своего, но подставил моего, и теперь до утра будем это обсуждать. Смерти зрелищные, развилки понятные, актеры тянут материал выше сценария. … Ganz lesen
Ein steriles interaktives Spiel, das versucht, von der Nostalgie für Until Dawn zu profitieren, aber in Wirklichkeit einen noch einschläfernderen Eindruck macht als eine Mathevorlesung. Stundenlang muss man sich um einen Schwarm hormonell überdrehter Teenager kümmern, die mit der Logik eines kaputten Toasters arbeiten und inmitten tödlicher Gefahr mit peinlichen Gesichtsausdrücken Witze reißen, während haarige Missverständnisse, eher wie räudige Affen als wie Werwölfe, durch den Wald huschen. Das Gameplay ist eine reine Verhöhnung des Konzepts „Spiel“: Minutenlang kriecht man düster und in Schneckengeschwindigkeit zu melancholischem Indie-Pop durch dunkle Büsche und drückt dann einen Quick-Time-Event für einzellige Kreaturen, die einem – anstatt einen Knopf gedrückt zu halten – einen Balke… Ganz lesen
стерильный интерактивный выкидыш, который пытается выехать на ностальгии по Until Dawn, но по факту усыпляет почище лекций по матану. Часами ты обречен нянчить выводок гормональных зумеров с логикой сломанного тостера, которые в разгар смертельной опасности шутят c кринжовыми каменными лицами, пока по лесу скачут волосатые недоразумения, больше похожие на облезлых обезьян, чем на оборотней. Геймплей тут — чистое издевательство над понятием "игра": ты несколько минут уныло ползаешь по темным кустам со скоростью парализованной улитки под заунывный инди поп, а потом прожимаешь QTE для одноклеточных, где тебе заботливо вешают плашку на пол экрана, когда надо держать кнопку. свобода выбора шита белыми нитками — ты можешь из кожи вон лезть, отыгрывая адеквата, но сценарий всё равно заставит перс… Ganz lesen