Gaming News Die Experten von Digital Foundry analysieren die technischen Fähigkeiten der PS5 Pro in Alan Wake 2, Hogwarts Legacy und anderen Spielen
Die Experten von Digital Foundry analysieren die technischen Fähigkeiten der PS5 Pro in Alan Wake 2, Hogwarts Legacy und anderen Spielen
16 September 2024, 06:06
Technische Experten von Digital Foundry haben das Ankündigungsvideo der PS5 Pro sorgfältig analysiert und vorläufige Schlussfolgerungen zu den grafischen Fähigkeiten der Konsole anhand bestimmter Spiele gezogen.
Hier ist, was sie berichteten:
- The Last of Us: Part 2 — 1440p Auflösung bei 60 FPS (ähnlich dem Leistungsmodus auf PS5) mit verbesserter Bildqualität dank der PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) Technologie.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — die Auflösung reicht von 1440p bis 1800p bei 60 FPS mit denselben Einstellungen wie im Leistungsmodus auf PS5, jedoch mit verbesserter Bildqualität durch PSSR.
- Alan Wake 2 — es wurden zwei Modi gezeigt (864p bei 60 FPS und 1260p bei 30 FPS). Dies entspricht den Basismodellen auf PS5, aber anstelle der FSR-Technologie wird die Verbesserung der Bildqualität durch PSSR erreicht. Der 30 FPS-Democlip könnte Raytracing enthalten.
- Horizon Forbidden West — höhere Details als auf PS5. Es ist wahrscheinlich, dass das gezeigte Filmmaterial keine PSSR-Technologie verwendete und die Auflösung wahrscheinlich nicht die volle 4K erreichte.
- Hogwarts Legacy — verbessertes Raytracing im Vergleich zur Basisversion auf PS5. Das Spiel lief im Clip mit 30 FPS, aber es wird wahrscheinlich einen separaten 60 FPS-Modus ähnlich wie auf PS5 geben.
- Gran Turismo 7 — in einigen Momenten fiel die Auflösung auf 1188p, und 4K wird durch PSSR erreicht. Raytracing-Reflexionen sehen besser aus als in Forza Motorsport.
- Dragon's Dogma 2 — läuft wahrscheinlich mit 60 FPS und verwendet wahrscheinlich PSSR.
- Assassin's Creed Shadows — im gezeigten Filmmaterial erschien die Auflösung bei 864p und 60 FPS.
Es ist wichtig zu beachten, dass dies nur eine vorläufige Analyse ist, daher können einige Schlussfolgerungen falsch sein.
Zuvor hat der technische Redakteur von Digital Foundry, Richard Leadbetter, diskutiert , ob die PS5 Pro GTA 6 in 4K und 60 FPS ausführen kann.
Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
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