Geisterkarpfen in Genshin Impact: Wofür sie sind und wie man sie alle findet

Spiritkarpfen sind besondere Abenteuergegenstände in Genshin Impact, die im Update 4.4 eingeführt wurden. Sie sind im gesamten Chenyu-Tal verstreut und warten an festgelegten Orten auf die Spieler. Wenn Sie nicht wissen, wie man sie findet und wofür die Spiritkarpfen verwendet werden, sollten Sie unbedingt diesen Leitfaden lesen. Wir haben eine detaillierte Karte mit den Standorten aller solcher Gegenstände bereitgestellt und beschrieben, wo jeder von ihnen zu finden ist.

Wofür Spiritkarpfen in Genshin Impact verwendet werden

Spiritkarpfen sind sammelbare Gegenstände, die benötigt werden, um den Covenant Jade in derselben Region aufzuwerten. Die Mechanik funktioniert ähnlich wie der Traumbaum in Sumeru. Derzeit gibt es 50 Spiritkarpfen zum Sammeln, und sie sehen aus wie kleine Klumpen blauer Energie.

Wie man Covenant Jade öffnet

Um dieses Objekt freizuschalten, müssen Sie zuerst mehrere obligatorische Quests abschließen:

  • Erreiche Abenteuerstufe 18;
  • Schließe die Archon-Quests „Lied der Drachenfreiheit“ ab;
  • Beende die Questreihe „Jade-Segen der Welt“.

Nach Abschluss der vorherigen Quests warten Sie 2 In-Game-Tage, um Zugang zur lokalen Quest Wolken-Gesandter Pfad zur Abode von Chivan zu erhalten. Bringen Sie Spiritkarpfen zu dem Objekt und schalten Sie verschiedene Belohnungen frei. Nach 40 Opfergaben erhalten Sie Zugang zur Erleuchtung.

Wie man Spiritkarpfen findet

Die untenstehende Karte markiert alle verfügbaren Gegenstände im Chenyu-Tal. Sie können sie jederzeit sammeln, aber den Covenant Jade können Sie erst freischalten, nachdem Sie die oben beschriebenen Bedingungen erfüllt haben. In jedem Fall, auch wenn Sie die Quests noch nicht abgeschlossen haben, werden die Gegenstände in Ihrem Inventar gespeichert — sie haben kein Ablaufdatum. Opfergaben können jedoch nur in Einheiten zu je 5 Stück gemacht werden, sodass es keinen Sinn hat, ständig zum Jade zurückzukehren.

Spiritkarpfen №1

Der erste Karpfen befindet sich über einem riesigen Wasserfall. Klettern Sie nach oben und aktivieren Sie dann die Fähigkeit des goldenen Karpfens, um nach Osten zu dem gewünschten Gegenstand zu springen.

Spiritkarpfen №2

Der nächste Karpfen erwartet Sie auf dem Gipfel des Berges. Nutzen Sie die Kraft des goldenen Karpfens und klettern Sie nach oben. Hier müssen Sie Anemo-Schleime angreifen, die Zugang zu einer Truhe gewähren und einen Windstrom erzeugen. Nutzen Sie diesen, um noch höher zu steigen und den Spiritkarpfen zu greifen.

Spiritkarpfen №3

Das nächste Ziel ist die Spitze eines kleinen Bootes, über der sich der Gegenstand befindet. Sie können zur Statue der Sieben Archonten zurückkehren, um diesen Ort schnell zu erreichen.

Spiritkarpfen №4

Dieser Karpfen schwimmt über der Spitze eines Gebäudes. Starten Sie vom nächstgelegenen Teleportpunkt und gehen Sie nach Nordosten.

Geisterkarpfen #5

Befindet sich direkt im Zentrum des Dorfes Caiyun. Du musst einen großen Baum und einen teekannenförmigen Pfahl finden. Der Karpfen erwartet dich an seiner Spitze.

Geisterkarpfen #6

Gehe zum nördlichen Teil des Dorfes und klettere auf ein riesiges Gebäude.

Geisterkarpfen #7

Jetzt musst du eine Höhle erreichen und den Kern eines Ruinenmechanismus verwenden - dafür musst du starke Feinde besiegen. Verlasse die Höhle und laufe nach Süden, dort wirst du mehrere Ruinenmechanismen sehen. Besiege sie, nimm den Gegenstand und setze ihn in den Wächter ein. Durch das Öffnen der Höhle kannst du den Karpfen einsammeln.

Geisterkarpfen #8

Kehre zu dem Ort zurück, an dem du gegen die Ruinenmechanismen gekämpft hast, und gehe durch den großen Steinbogen, wo der Ruinenwächter saß. Links davon befindet sich ein weiterer Bogen mit Spinnweben - beseitige sie, um Zugang zum Karpfen zu erhalten.

Geisterkarpfen #9

Teleportiere dich zum Schnellreisepunkt südwestlich des auf der Karte markierten Karpfens, benutze dann die Fähigkeit des goldenen Karpfens in der Nähe des Teleports und gehe nach Nordosten. Der Geisterkarpfen schwebt über der Ebene, zusammen mit einem Punkt zur Nutzung der Kraft des goldenen Karpfens - benutze letzteren, um den Gegenstand zu erhalten.

Geisterkarpfen #10

Gehe vom vorherigen Standort zum großen Pavillon und benutze die Fähigkeit des goldenen Karpfens. Du musst das Dach erreichen und ein kleines Rätsel lösen. Sammle Kugeln auf dem Dach, sobald sie erscheinen (sechs Kugeln in den oberen und unteren Teilen). Klettere nun auf das Dach und benutze den goldenen Karpfen, um zum Gegenstand zu fliegen.

Geisterkarpfen #11

Befindet sich ganz oben auf dem Baum. Du kannst auf die Eulenstatue klettern und den Punkt des goldenen Karpfens am Baum verwenden, um höher zu fliegen.

Geisterkarpfen #12

Benutze den Schnellreisepunkt zu diesem Gebiet und schaue nach Norden. Auf der anderen Seite der Schlucht wird ein Geisterkarpfen schweben. Schaue dich um und finde die goldene Karpfenkugel - benutze ihre Kraft, um die Lücke zu überqueren und den Gegenstand zu erhalten.

Geisterkarpfen #13

Laufe vom nächstgelegenen Teleport zum Rand der Klippe, gleite dann hinunter und schnappe dir den Geisterkarpfen.

Geisterkarpfen #14

Befindet sich oben auf einem riesigen Steinbogen auf dem Berg. Schaue dich um und finde die goldenen Karpfenkugeln - sie werden dir helfen, die Spitze zu erreichen und den Gegenstand zu erhalten.

Geisterkarpfen #15

Du musst zu einer kleinen Insel gelangen und sie inspizieren. Du wirst den Karpfen über einer alten Tafel schwebend finden.

Geistkarpfen #16

Teleportiere dich zum Schnellreisepunkt im Westen und gleite zum riesigen Segelboot in diesem Gebiet. Du wirst den Gegenstand sofort bemerken — er befindet sich ganz oben am Mast.

Geistkarpfen #17

Um Zugang zum nächsten Geistkarpfen zu erhalten, musst du eine kleine Herausforderung südlich des Turms abschließen (aktiviere den üblichen roten Mechanismus). Du kannst hier alleine hochklettern, aber in diesem Fall wird der goldene Karpfen oben auf dem Turm nicht aktiv sein.

Geistkarpfen #18

Einer der schwierigsten Karpfen zu erlangen, da du mehrere Herausforderungen abschließen und Monster besiegen musst.

Besiege zuerst die Hilichurls im Lager neben dem umgefallenen alten Baum. Töte zuerst den Schamanen, da er den starken Gegner heilen wird (der Schamane befindet sich auf einer Erhöhung). So erhältst du Zugang zur ersten Fee.

Töte nun drei Hilichurls in der Nähe der Eulenstatue. Resonanz mit ihr und lasse den goldenen Karpfen in Richtung des Baumes los, unter dem die zweite Fee schwebt.

Die letzte Fee erwartet dich am Baum am Hang. Sobald du dich näherst, wird sich die Fee in einem Loch verstecken. Interagiere mit drei Löchern: Geo-Schleime werden aus dem ersten erscheinen, Ressourcen werden aus dem zweiten fallen, und die Fee wird im dritten sein.

Wenn die Truhe entriegelt ist, wird eine goldene Karpfenkugel hinter ihr erscheinen. Aktiviere sie, um dich auf der Plattform zu befinden. Schieße auf die Anemo-Schleime — die Plattformen werden sich entfernen und den Weg öffnen. Schieße weiter auf die Schleime und steige höher, bis du dich schließlich auf der Plattform mit dem Geistkarpfen und einer reichen Truhe befindest.

Geistkarpfen #19

Wenn du den Teleportpunkt erreicht und bereits aktiviert hast, oder wenn du dem Leitfaden folgst und gerade den vorherigen Karpfen erhalten hast, gehe von dort aus nach Nordwesten. Der Karpfen schwebt in der Nähe des Baumes am Abgrund.

Geistkarpfen #20

Der nächste Karpfen erwartet dich oben auf dem Aussichtsturm im markierten Bereich auf der Karte, nicht weit vom vorherigen Gegenstand entfernt.

Geistkarpfen #21

Teleportiere dich zum nächstgelegenen Punkt oder gehe vom vorherigen Karpfen aus weiter und schaue dann auf den Hügel. Der Gegenstand schwebt hoch darüber — du musst den Berg erklimmen und die Eulenstatue benutzen, um die Super-Sprung-Fähigkeit zu erlangen und zum Karpfen zu springen.

Geistkarpfen #22

Kehre erneut zum Teleport zurück, aber gleite jetzt nach Westen. Unter dem Hang wirst du einen Baum sehen, zwischen dessen Ästen der Karpfen versteckt ist.

Geisterkarpfen #23

Der nächste Karpfen kann nur durch das Abschließen der Weltquest „Verstecktes Tal, Geheimer Held“ gefunden werden. Andernfalls wirst du nicht in den notwendigen Dungeon gelangen, in dem sich der Geisterkarpfen befindet. Sobald du in der Bibliothek bist, schließe die Quest ab und finde den goldenen Karpfen, um zum Gegenstand zu gleiten.

Geisterkarpfen #24

Gehe zum Teleportationspunkt und klettere auf die Spitze des riesigen gebrochenen Bogens in diesem Gebiet. Erreiche den goldenen Karpfen und gleite dann zu dem kreisförmigen Loch im nördlichen Teil der Struktur. Drinnen wird der Gegenstand auf dich warten.

Geisterkarpfen #25

Der Geisterkarpfen schwebt hoch über der Klippe, daher musst du zuerst das Rätsel mit den drei heiligen Statuen lösen. Platziere sie in der richtigen Reihenfolge:

  • Dichter Wald — zentrale Plattform;
  • Wellen — Plattform rechts;
  • Wolken — Plattform links.

Du wirst eine luxuriöse Truhe erhalten und kannst auch den Karpfen erreichen, indem du die Fähigkeit nutzt, die in der Nähe erscheint.

Geisterkarpfen #26

Du solltest dieses Gebiet erreichen und auf die Spitze eines ähnlichen Steinbogens klettern, wo du den Geisterkarpfen gefunden hast. Auf der Nordseite wird es ein ähnliches Loch geben — gleite dorthin und interagiere mit dem Punkt. Ein Karpfen wird erscheinen, der dich zu einer Höhle transportiert, in der du den Gegenstand für die Sammlung finden wirst.

Es ist unmöglich, auf andere Weise in diese Höhle zu gelangen, also stelle sicher, dass du das Zeitrennen abschließt. Außerdem kannst du hier auch den Inhalt einer luxuriösen Truhe untersuchen.

Geisterkarpfen #27

Vom vorherigen Geisterkarpfen aus kannst du hinuntergleiten und den riesigen Felsen umgehen. Ungefähr auf halbem Weg zum zweiten Bogen wirst du den Eingang zu einer Höhle sehen — sie wird viel tiefer liegen. Steige hinab, betrete die Höhle und nimm den Gegenstand auf.

Geisterkarpfen #28

Teleportiere dich zur Statue der Sieben Archonten und gehe zur Zeitrennen-Herausforderung. In der Nähe, neben einem der Bäume, wartet der Geisterkarpfen.

Geisterkarpfen #29

Vom selben Statue aus gleite zu den Ruinen der Gebäude und untersuche den großen Bogen, unter dessen Spitze sich ein Karpfen befindet. Du kannst selbst hinaufklettern oder eine Fähigkeit nutzen — die Wahl liegt bei dir.

Geisterkarpfen #30

Befindet sich im selben Gebiet wie der vorherige Gegenstand, jedoch erfordert das Erlangen das Lösen von zwei einfachen Rätseln.

Lauf zum westlichen Rätsel und beseitige die Ruinenmechanismen direkt unter der Statue der Sieben Archonten. Ein Gitter wird sich öffnen, aus dem du Teile zur Lösung des Rätsels entnehmen kannst. Platziere alle Teile in der richtigen Reihenfolge und inspiziere Kisten. Es gibt drei versteckte Teile: das erste in einer kleinen Vertiefung, die sich nach dem Kampf öffnet; das zweite gegenüber dem Hauptbogen; das dritte versteckt auf der linken Seite der Ruinen am Metallgitter.

Gehe zum zweiten Rätsel (unter dem nächstgelegenen Teleport). Töte ein paar Schatzräuber und platziere eine Säule auf der nahegelegenen Plattform, um das Gitter zu öffnen. Im Gebäude nimm eine weitere Säule und platziere sie horizontal auf der Plattform der vorherigen. Nimm den allerersten Stein, um ihn über der Leiter links zu platzieren — ein weiterer Durchgang wird sich öffnen (dies ist optional, da es hinter dem geschlossenen Gebäude ein kleines Loch gibt, durch das du dich hindurchzwängen kannst). Setze den Bogen an die erste Treppe, die große Säule an die zweite und die dritte (kleinste) oben drauf.

Reiche die erhaltenen Gegenstände ein, um Zugang zu dem Gebäude zu erhalten, in dem du den Geisterkarpfen sowie eine luxuriöse Kiste findest. Sei gewarnt, ein Ruinen-Hammerer wird hier auf dich warten.

Spirit Carp #31

An einem der Orte, an denen du die Rätsel mit den Steinsäulen gelöst hast, findest du einen rostigen Schlüssel. Er liegt unauffällig in einem Steinhaufen unter der Treppe.

Verwende ihn, um das Gitter links von dem Ort zu öffnen, an dem du den Schlüssel gefunden hast, um den Gegenstand zu erhalten.

Spirit Carp #32

Von der vorherigen Position aus, laufe auf den Hügel und klettere hinauf. Um den Prozess zu beschleunigen, benutze die nahegelegene Eulenstatue.

Spirit Carp #33

Vom Gipfel des Hügels, wo du den vorherigen Geisterkarpfen gefunden hast, nutze die Fähigkeiten des goldenen Karpfens und erreiche den in der Luft schwebenden Gegenstand.

Spirit Carp #34

Sobald du den vorherigen Karpfen gefunden und gesammelt hast, gleite in eine riesige Höhle mit einem Boss, aber berühre nicht den Boden. Etwas früher wirst du einen schwebenden Gegenstand bemerken — du kannst entweder direkt zu ihm gleiten oder einen goldenen Karpfen verwenden.

Spirit Carp #35

Verwende die Schnellreise zu diesem Punkt und schau dir den riesigen Krug an. Darüber befindet sich ein goldener Karpfen — springe zu ihm und steige in den Topf hinab. Auf diese Weise erhältst du einen Gegenstand für deine Sammlung.

Spirit Carp #36

Vom vorherigen Teleport aus, laufe den Pfad entlang über den Fluss, der in eine Höhle führt. Genau hier findest du eine Fee, und noch weiter unten einen Geisterkarpfen.

Geisterkarpfen #37

Folge weiter in die Höhle hinein. Wenn du den Hauptteil betrittst, beginnt eine Zwischensequenz und eine versteckte Quest Schmetterling, leise durch das Tal fliegend . Wir sind jedoch an dem Karpfen interessiert, der in diesem Bereich versteckt ist. Er befindet sich in einer der riesigen metallischen Kugeln, und du kannst ihn mit Hilfe eines nahegelegenen goldenen Karpfens erreichen.

Geisterkarpfen #38

In derselben Höhle gleite nach Nordwesten (wenn du dort stehst, wo du den vorherigen Karpfen gefunden hast — springe nach links). Hier siehst du einen Durchgang, der von Spinnweben blockiert ist. Räum ihn frei und nimm das Item.

Geisterkarpfen #39

Befindet sich über einer der mehreren zerstörten Türme in dieser Region. Du kannst ihn auf verschiedene Weisen erreichen: Du kannst den Turm betreten und die Anemo-Fähigkeit nutzen, um einen Windstrom zu erzeugen, oder du findest eine nahegelegene Präzisionsherausforderung, und sobald du sie abgeschlossen hast, aktiviert sich der Strom automatisch.

Geisterkarpfen #40

Er schwebt hoch über dem Hang. Nutze die Eulenstatue, um einen Super-Sprung zu machen und ihn zu erreichen.

Geisterkarpfen #41

Nutze das Teleport zu diesem Bereich und mach dich auf den Weg zum zerstörten Turm. Auf der unteren Ebene findest du zwei Hebel und ein explosives Fass. Um dich zu schützen, drücke den Hebel und verlasse den Turm. Das Fass wird explodieren und der Zugang zum Karpfen wird unter der Treppe frei.

Geisterkarpfen #42

Wenn du vom nächstgelegenen Teleportpunkt kommst, gleite hinunter und finde den Eingang zu einer Höhle (es wird ein großes Loch im Boden geben). Von hier aus wird es am einfachsten sein, das Item zu erreichen.

Hier kannst du auch eine Zeitprüfungsherausforderung starten, am Ende derer du eine kostbare Truhe erhältst.

Geisterkarpfen #43

Teleportiere dich zum nächstgelegenen Punkt und schaue nach oben — der Karpfen schwebt direkt über dem Wasser. Auf dem Hügel rechts findest du eine Eule, die dich freundlicherweise zu ihm bringt.

Geisterkarpfen #44

Vom nächstgelegenen Teleport aus, steige zum unteren schwebenden Felsen im Westen ab und nutze dann die goldenen Karpfen, um das Item aufzuheben.

Geisterkarpfen #45

Schwebt links vom Schnellreisepunkt auf dem Pavillon. Du kommst hierher durch die Quest Jade Segen.

Geisterkarpfen #46

Vom vorherigen Standort aus, klettere auf den nächstgelegenen Hügel. Hier findest du eine Eule, von der du dir einen Super-Sprung leihen kannst. When you jump, look up and interact with the golden carp. This way, you will end up right at the item for the collection.

Spirit Carp #47

This spirit carp will be visible from the point where you picked up the previous one. You just need to glide to it.

Spirit Carp #48

Floats high above the island. Use the owl statue at the highest point to take off.

Spirit Carp #49

Teleport to the lowest fast travel point and run to the top of the nearest hill. There is an owl statue with a challenge on it — activate it. When you do, you'll get a super jump and will be able to pick up the spirit carp. For completing the challenge, you will also receive a rich chest.

Spirit Carp #50

The last item for the collection can be picked up by moving to the very top teleport (at the altar site), then going back and jumping off the cliff. The carp floats on a small island to the left of the teleport.

Rewards for Leveling Up the Coveted Jade

  • First Level: Fateful Encounters (2), Adventure EXP (200), Mystic Enhancement Ore (10), Mora (50,000);
  • Second Level: Philosophy of Prosperity (2), Adventure EXP (200), Mystic Enhancement Ore (10), Mora (50,000);
  • Third Level: Crown of Insight (1), Adventure EXP (200), Mystic Enhancement Ore (10), Mora (50,000);
  • Fourth Level: Philosophy of Diligence (2), Adventure EXP (200), Mystic Enhancement Ore (10), Mora (50,000);
  • Fifth Level: Fateful Encounters (2), Adventure EXP (200), Mystic Enhancement Ore (10), Mora (50,000);
  • Sixth Level: Philosophy of Gold (2), Adventure EXP (200), Mystic Enhancement Ore (10), Mora (50,000);
  • Seventh Level: Intertwined Fates (2), Adventure EXP (200), Mystic Enhancement Ore (10), Mora (50,000);
  • Eighth Level: Northlander Billet Trove (1), Adventure EXP (200), Mystic Enhancement Ore (10), Mora (50,000);
  • Ninth Level: Coveted Jade Offering Statue Refined Conversation, Adventure EXP (200), Mystic Enhancement Ore (10), Mora (50,000);
  • Tenth Level: Jade Blessing Ritual (1), Adventure EXP (200), Mystic Enhancement Ore (10), Mora (50,000).

***

Now you know what they are for and how to find all the spirit carps in Genshin Impact. We hope this guide has been useful to you. We will definitely update it if other similar items appear in the game.

Andere Guides

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
0
Kommentare 0