Professions in Dragon's Dogma 2 sind Klassen, die Spieler für ihr Spiel wählen können. Es kann jedoch schwierig sein, zu Beginn eine Entscheidung zu treffen, daher werden wir in diesem Leitfaden alle verfügbaren Berufe sowie Nuancen des Kampfsystems im Detail erläutern.
Zu Beginn des Spiels sind Sie frei, eine von vier Berufen zu wählen: Krieger, Magier, Dieb und Bogenschütze. Sie müssen auch eine Klasse für Ihren Haupt-Pawn wählen. Der Clou ist jedoch, dass diese Entscheidung nicht endgültig ist. Im Laufe des Spiels können Sie Ihren Beruf ändern und dabei einige Fähigkeiten des vorherigen beibehalten. Darüber hinaus steigt jede Klasse allmählich im Level. Es gibt insgesamt 10 Ränge, sodass früher oder später eine Grenze erreicht wird. Die Kombination verschiedener Berufe ist ein notwendiger Prozess, um einen individuellen Build zu erstellen.
Neben den 4 Startklassen gibt es auch 6 versteckte. Sie erhalten diese, indem Sie bestimmte Bedingungen erfüllen, sodass die Auswahl recht groß ist. Denken Sie daran, dass Sie auch den Beruf Ihres Pawns ändern können, aber deren Liste ist begrenzt. Letztendlich werden Sie in der Lage sein, verschiedene Fähigkeiten sowohl für sich selbst als auch für Ihren Helfer zu kombinieren.
Die primären Berufe repräsentieren klassische Typen von Fantasy-Helden. Jeder von ihnen hat in logischen Momenten seine Stärken und Schwächen. Zum Beispiel verursacht ein Magier anständigen Schaden, ist aber im Nahkampf nutzlos, ein Bogenschütze schießt Pfeile aus der Entfernung, benötigt jedoch Unterstützung, und ein Krieger schneidet schlecht ab im Kampf gegen schnelle und fliegende Monster.
In den frühen Phasen hängt alles von Ihren Vorlieben ab, aber ein nützlicher Rat wäre, sicherzustellen, dass Ihr Pawn Ihre Schwächen ergänzt. Spielen Sie als Krieger? Nehmen Sie einen Magier mit. Ein Dieb profitiert von einem Bogenschützen und so weiter.
Trotz aller Vielseitigkeit würden wir raten, das Spiel mit einem Dieb zu beginnen, da sie ziemlich schnell sind, über eine gute Verteidigung verfügen und eine Vielzahl interessanter Fähigkeiten besitzen. Sie benötigen natürlich Unterstützung, aber das Wichtigste ist, dass Diebe gut darin sind, Monster zu erklimmen. Auf diese Weise können Sie die Hauptfunktion von Dragon's Dogma 2 von Anfang an voll ausnutzen.
Eine der Startklassen, die sich auf Schwerter, Schilde und andere schwere Waffen spezialisiert. Geeignet für diejenigen, die einen ausgewogenen Kampfstil anstreben. Dank des Schildes können Sie feindliche Angriffe im Nahkampf blockieren, müssen jedoch auf Ihre Ausdauer achten, die ebenfalls beim Blocken verbraucht wird. Der Krieger ist in der Lage, Finishing-Angriffe auf niedergelegte oder aus dem Gleichgewicht gebrachte Monster auszuführen.
Zur Balance sollte der Haupt-Pawn entweder ein Magier oder ein Bogenschütze sein. Dies erhöht die Effektivität des Kriegers erheblich.
Achten Sie auf die Fähigkeiten des Kriegers, die für jede Klasse nützlich sein werden:
Der zweite Startberuf. Bogenschützen verwenden logischerweise Bögen. Die beste Klasse im Kampf gegen fliegende Feinde. Der Abstand zwischen deinem Charakter und den Monstern ermöglicht eine bessere Einschätzung der Situation auf dem Schlachtfeld, das Treffen von Schwachstellen des Feindes und manchmal sogar das Umwerfen. Positionierung ist in diesem Beruf am wichtigsten, daher sollte der Gefährte ein Dieb oder Kämpfer sein.
Nützliche Fähigkeiten des Bogenschützen:
Magier sind ziemlich komplex zu meistern. Obwohl sie einer der Startberufe sind, unterscheidet sich ihr Kampfstil erheblich von anderen. Das Vorbereiten eines Zaubers dauert Zeit. Je komplexer die Magie, desto mehr Vorbereitung ist erforderlich. Während dieses Prozesses kannst du entweder stillstehen oder dich sehr langsam bewegen. In jedem Fall verwenden Magier Stäbe als Waffen, die im Nahkampf fast nutzlos sind. Ein weiteres Merkmal des Berufs ist die Fähigkeit, sich selbst und Kameraden zu heilen. Dies ist eine wichtige und eine der besten Unterstützungsfähigkeiten. Der Gefährte sollte entweder ein Kämpfer oder ein Dieb sein, damit er dich schützen kann. Wenn es einen anderen Magier im Team gibt, kann das gemeinsame Lesen des gleichen Zaubers dessen Vorbereitung beschleunigen.
Außerdem kann der Magier Waffen mit spezifischen Effekten, wie Feuer, verzaubern. Dies ist besonders nützlich gegen Monster, die anfällig für Elementarschaden sind.
Beste Fähigkeiten:
Der letzte Startberuf, der, wie der Kämpfer, auf Nahkampf fokussiert ist. Du wirst mit Dolchen kämpfen müssen und die Schilde vergessen. Das Hauptprinzip beim Spielen als Dieb ist zu verstehen, wann es sicher ist anzugreifen und wann es besser ist, sich zurückzuziehen. Diebe können eine große Menge an Schaden verursachen und sich schnell über das Schlachtfeld bewegen, sind aber gegen starke Angriffe nicht sehr geschützt. Außerdem sollten Sie darauf achten, nicht umzingelt zu werden, da eine der grundlegenden Fähigkeiten es Ihnen ermöglicht, einen Feind zu Boden zu pinnen und zusätzlichen Schaden zuzufügen, aber dies macht Sie anfällig für andere Feinde.
Der Hauptvorteil, den ein Dieb bietet, ist die Fähigkeit, auf Feinde zu klettern. In engem Kontakt mit dem Gegner können Sie das gesamte verfügbare Arsenal nutzen — Bomben, Seile und mehr. Keine andere Klasse kann dies so gut. Alle Aktionen verbrauchen Ausdauer, daher müssen Sie darauf achten. Es ist am besten, Ihren Gefährten zu einem Magier oder später zu einem Zauberer zu machen.
Nützliche Fähigkeiten:
Krieger sind die logische Weiterentwicklung der Kämpfer. Sie können den Beruf freischalten, wenn Sie ein zweihändiges Schwert finden oder die Quest «Enttäuschung durch Berufung» abschließen. Ein charakteristisches Merkmal der Krieger ist die Verwendung von zweihändigen Waffen. Dies verringert natürlich die Angriffsgeschwindigkeit, ermöglicht es Ihnen jedoch, mehreren Feinden gleichzeitig Schaden zuzufügen. Wenn Sie gerade erst mit Dragon's Dogma 2 begonnen haben, kann es schwierig sein, den Krieger zu meistern. Sie müssen die Zeitpunkte der Monster kennen. «Aufgeladenen Angriff» und «Durchbruch» sind Kampffähigkeiten, die erhöhten Schaden verursachen und dem Krieger Widerstand gegen die meisten Angriffe verleihen.
Ein Krieger zu sein bedeutet, immer an vorderster Front zu stehen, aber es ist unwahrscheinlich, dass Sie lange allein durchhalten. Es ist am besten, Ihren Gefährten als Magier oder Bogenschützen einzustellen, um Ihnen Deckung zu geben.
Nützliche Fähigkeiten:
Eine Weiterentwicklung des Magiers mit einigen Unterschieden. Der Zauberer konzentriert sich nicht auf Unterstützung, sondern auf Schaden. Darüber hinaus stellt er Ausdauer anstelle von Gesundheit wieder her. Um den Beruf freizuschalten, müssen Sie die Quest «Enttäuschung durch Berufung» abschließen oder eine spezialisierte Waffe, den Archistab (einen mächtigeren Stab), finden.
Wenn Sie besonders starke Zauber wirken möchten, ist der Zauberer Ihre Wahl. Wie beim Magier benötigen Zauber Zeit. Wenn ein weiterer Zauberer im Team ist, kann die Zauberzeit erhöht werden. Stellen Sie sicher, dass Ihre Gefährten Sie decken können. Nützliche Fähigkeiten:
Eine sehr schnelle Klasse mit einem Doppelspeer. Sie kann entweder durch den Abschluss der Quest «Monsterauswahl» oder durch das Finden einer speziellen Waffe freigeschaltet werden. Im Gegensatz zum Krieger und Kämpfer ist die Verteidigung reduziert. Du bewegst dich jedoch schnell und kannst eine massive Menge an Schaden anrichten. Darüber hinaus hat der mystische Ritter Zugang zu Magie.
Nützliche Fähigkeiten:
Um diese Klasse freizuschalten, musst du Batalla erreichen und eine spezielle Waffe finden — den Räuchergefäß. Es ist der schwächste Beruf von allen, der sich vollständig auf Unterstützung konzentriert. Die Angriffe des Schwindlers verursachen kaum Schaden, aber er kann die Arena mit Rauch bedecken und Verbündete vor Feinden verstecken. Darüber hinaus kann der Schwindler die Angriffe von Gefolgsleuten verstärken.
Nützliche Fähigkeiten:
Um diesen Beruf freizuschalten, begleite Gautstafr zu den heißen Quellen auf der Vulkaninsel. Deine Hauptwaffe wird ein Bogen ohne Saite sein. Wie ein gewöhnlicher Bogenschütze schießt du Monster aus der Ferne, aber du verstärkst deine Angriffe mit Magie. Gefolgsleute sollten in der Lage sein, dich zu beschützen, daher ist es am besten, Berufe für sie zu wählen, die sich mit Nahkampf befassen.
Nützliche Fähigkeiten:
Ein Alleskönner. Du kannst diesen Beruf erhalten, wenn du Lamond drei Flaschen «Nyut» Likör gibst. Der Krieger kann jede Waffe und im Grunde alle Fähigkeiten nutzen, jedoch dürfen andere Klassen 4 Fähigkeiten kombinieren, in diesem Fall sind es nur 3. Somit entschieden sich die Entwickler, den Helden leicht zu schwächen, der offensichtlich das Ungleichgewicht im Spiel verursachen könnte. Es macht keinen Sinn, hier über Fähigkeiten zu sprechen, da der Beruf versteckt ist, in den meisten Leitfäden nicht erwähnt wird und vollständig aus den kollektiven Fähigkeiten anderer Klassen besteht.