Beste Berufe in Dragon's Dogma 2: Welche zu Wählen und Wie Sie Funktionieren

Beste Berufe in Dragon's Dogma 2: Welche zu Wählen und Wie Sie Funktionieren

Vladislav Sham
Inhalt
In der vollständigen Version lesen

Professions in Dragon's Dogma 2 sind Klassen, die Spieler für ihr Spiel wählen können. Es kann jedoch schwierig sein, zu Beginn eine Entscheidung zu treffen, daher werden wir in diesem Leitfaden alle verfügbaren Berufe sowie Nuancen des Kampfsystems im Detail erläutern.

Dragon's Dogma 2 Guides

  1. Tips for Beginners on Dragon's Dogma 2 — Guide
  2. How to Create a New Character in Dragon's Dogma 2
  3. How to Survive the Night in Dragon's Dogma 2 — Guide
  4. Fast Travel in Dragon's Dogma 2: How to Get Portcrystals
  5. Multiplayer in Dragon's Dogma 2: Will There Be a Cooperative Mode?
  6. How to Farm Experience in the Early Stages of Dragon's Dogma 2
  7. All Endings of Dragon's Dogma 2: How to Get the True Ending
  8. Optimizing Dragon's Dogma 2 Graphics for Low-End PCs: How to Increase FPS
  9. Dragon's Dogma 2: All Bugs, Known Glitches and Problem Solutions
  10. Best Pawns in Dragon's Dogma 2: Which Traits to Choose for Each Class
  11. A Beggar's Tale in Dragon's Dogma 2: How to Start and Who to Give the Garment To
  12. The Sphinx in Dragon's Dogma 2: Where to Find and How to Solve All Puzzles
  13. Best Professions in Dragon's Dogma 2: Which to Choose and How They Work
  14. Romances in Dragon's Dogma 2: Is There Sex and How to Start Relationships
  15. Interactive Map of Dragon's Dogma 2: Key Locations and Places in the Game
  16. Where to Find the Preserved Medusa Head in Dragon's Dogma 2
  17. Where to Find Seeker's Tokens in Dragon's Dogma 2

Wie Berufe funktionieren

Zu Beginn des Spiels sind Sie frei, eine von vier Berufen zu wählen: Krieger, Magier, Dieb und Bogenschütze. Sie müssen auch eine Klasse für Ihren Haupt-Pawn wählen. Der Clou ist jedoch, dass diese Entscheidung nicht endgültig ist. Im Laufe des Spiels können Sie Ihren Beruf ändern und dabei einige Fähigkeiten des vorherigen beibehalten. Darüber hinaus steigt jede Klasse allmählich im Level. Es gibt insgesamt 10 Ränge, sodass früher oder später eine Grenze erreicht wird. Die Kombination verschiedener Berufe ist ein notwendiger Prozess, um einen individuellen Build zu erstellen.

Neben den 4 Startklassen gibt es auch 6 versteckte. Sie erhalten diese, indem Sie bestimmte Bedingungen erfüllen, sodass die Auswahl recht groß ist. Denken Sie daran, dass Sie auch den Beruf Ihres Pawns ändern können, aber deren Liste ist begrenzt. Letztendlich werden Sie in der Lage sein, verschiedene Fähigkeiten sowohl für sich selbst als auch für Ihren Helfer zu kombinieren.

Welchen Beruf zu Beginn des Spiels wählen

Die primären Berufe repräsentieren klassische Typen von Fantasy-Helden. Jeder von ihnen hat in logischen Momenten seine Stärken und Schwächen. Zum Beispiel verursacht ein Magier anständigen Schaden, ist aber im Nahkampf nutzlos, ein Bogenschütze schießt Pfeile aus der Entfernung, benötigt jedoch Unterstützung, und ein Krieger schneidet schlecht ab im Kampf gegen schnelle und fliegende Monster.

In den frühen Phasen hängt alles von Ihren Vorlieben ab, aber ein nützlicher Rat wäre, sicherzustellen, dass Ihr Pawn Ihre Schwächen ergänzt. Spielen Sie als Krieger? Nehmen Sie einen Magier mit. Ein Dieb profitiert von einem Bogenschützen und so weiter.

Trotz aller Vielseitigkeit würden wir raten, das Spiel mit einem Dieb zu beginnen, da sie ziemlich schnell sind, über eine gute Verteidigung verfügen und eine Vielzahl interessanter Fähigkeiten besitzen. Sie benötigen natürlich Unterstützung, aber das Wichtigste ist, dass Diebe gut darin sind, Monster zu erklimmen. Auf diese Weise können Sie die Hauptfunktion von Dragon's Dogma 2 von Anfang an voll ausnutzen.

Krieger

Eine der Startklassen, die sich auf Schwerter, Schilde und andere schwere Waffen spezialisiert. Geeignet für diejenigen, die einen ausgewogenen Kampfstil anstreben. Dank des Schildes können Sie feindliche Angriffe im Nahkampf blockieren, müssen jedoch auf Ihre Ausdauer achten, die ebenfalls beim Blocken verbraucht wird. Der Krieger ist in der Lage, Finishing-Angriffe auf niedergelegte oder aus dem Gleichgewicht gebrachte Monster auszuführen.

Zur Balance sollte der Haupt-Pawn entweder ein Magier oder ein Bogenschütze sein. Dies erhöht die Effektivität des Kriegers erheblich.

Achten Sie auf die Fähigkeiten des Kriegers, die für jede Klasse nützlich sein werden:

  • Erhöhung der physischen Verteidigung;
  • Erhöhte Wahrscheinlichkeit, die Aufmerksamkeit des Feindes zu erregen;
  • Erhöhtes Traggewicht;
  • Fähigkeit, Feinde über einen längeren Zeitraum festzuhalten und zu heben;
  • Schnellere Erholung nach dem Fallen und Krabbeln.

Bogenschütze

Der zweite Startberuf. Bogenschützen verwenden logischerweise Bögen. Die beste Klasse im Kampf gegen fliegende Feinde. Der Abstand zwischen deinem Charakter und den Monstern ermöglicht eine bessere Einschätzung der Situation auf dem Schlachtfeld, das Treffen von Schwachstellen des Feindes und manchmal sogar das Umwerfen. Positionierung ist in diesem Beruf am wichtigsten, daher sollte der Gefährte ein Dieb oder Kämpfer sein.

Nützliche Fähigkeiten des Bogenschützen:

  • Erhöhung des Schadens, wenn die Ziele in Kampfposition sind;
  • Erhöhung der maximalen Ausdauer;
  • Die Laterne verbraucht weniger Öl und beleuchtet einen größeren Bereich;
  • Erhöhter Schaden an den Schwachstellen des Feindes;
  • Erhöhte Klettergeschwindigkeit an Klippen und Feinden.

Magier

Magier sind ziemlich komplex zu meistern. Obwohl sie einer der Startberufe sind, unterscheidet sich ihr Kampfstil erheblich von anderen. Das Vorbereiten eines Zaubers dauert Zeit. Je komplexer die Magie, desto mehr Vorbereitung ist erforderlich. Während dieses Prozesses kannst du entweder stillstehen oder dich sehr langsam bewegen. In jedem Fall verwenden Magier Stäbe als Waffen, die im Nahkampf fast nutzlos sind. Ein weiteres Merkmal des Berufs ist die Fähigkeit, sich selbst und Kameraden zu heilen. Dies ist eine wichtige und eine der besten Unterstützungsfähigkeiten. Der Gefährte sollte entweder ein Kämpfer oder ein Dieb sein, damit er dich schützen kann. Wenn es einen anderen Magier im Team gibt, kann das gemeinsame Lesen des gleichen Zaubers dessen Vorbereitung beschleunigen.

Außerdem kann der Magier Waffen mit spezifischen Effekten, wie Feuer, verzaubern. Dies ist besonders nützlich gegen Monster, die anfällig für Elementarschaden sind.

Beste Fähigkeiten:

  • Erhöhung der magischen Verteidigung;
  • Erhöhung der Menge an Gesundheit, die der Magier mit Zaubern wiederherstellt;
  • Reduzierung der Zeit der Schwächung;
  • Erhöhung der Dauer von Verzauberungen und Inspirationen;
  • Erhöhte Geschwindigkeit der Ausdauerwiederherstellung.

Dieb

Der letzte Startberuf, der, wie der Kämpfer, auf Nahkampf fokussiert ist. Du wirst mit Dolchen kämpfen müssen und die Schilde vergessen. Das Hauptprinzip beim Spielen als Dieb ist zu verstehen, wann es sicher ist anzugreifen und wann es besser ist, sich zurückzuziehen. Diebe können eine große Menge an Schaden verursachen und sich schnell über das Schlachtfeld bewegen, sind aber gegen starke Angriffe nicht sehr geschützt. Außerdem sollten Sie darauf achten, nicht umzingelt zu werden, da eine der grundlegenden Fähigkeiten es Ihnen ermöglicht, einen Feind zu Boden zu pinnen und zusätzlichen Schaden zuzufügen, aber dies macht Sie anfällig für andere Feinde.

Der Hauptvorteil, den ein Dieb bietet, ist die Fähigkeit, auf Feinde zu klettern. In engem Kontakt mit dem Gegner können Sie das gesamte verfügbare Arsenal nutzen — Bomben, Seile und mehr. Keine andere Klasse kann dies so gut. Alle Aktionen verbrauchen Ausdauer, daher müssen Sie darauf achten. Es ist am besten, Ihren Gefährten zu einem Magier oder später zu einem Zauberer zu machen.

Nützliche Fähigkeiten:

  • Verringert die Wahrscheinlichkeit, ein Ziel für Feinde zu werden;
  • Stellt leicht Gesundheit wieder her, wenn ein tödlicher Schlag ausgeführt wird;
  • Verringerung des Ausdauerverbrauchs;
  • Verringerung des Ausdauerverbrauchs beim Klettern oder Pinnen von Feinden;
  • Erhöhung der Stärke.

Welche Berufe in den späteren Spielphasen wählen

Krieger

Krieger sind die logische Weiterentwicklung der Kämpfer. Sie können den Beruf freischalten, wenn Sie ein zweihändiges Schwert finden oder die Quest «Enttäuschung durch Berufung» abschließen. Ein charakteristisches Merkmal der Krieger ist die Verwendung von zweihändigen Waffen. Dies verringert natürlich die Angriffsgeschwindigkeit, ermöglicht es Ihnen jedoch, mehreren Feinden gleichzeitig Schaden zuzufügen. Wenn Sie gerade erst mit Dragon's Dogma 2 begonnen haben, kann es schwierig sein, den Krieger zu meistern. Sie müssen die Zeitpunkte der Monster kennen. «Aufgeladenen Angriff» und «Durchbruch» sind Kampffähigkeiten, die erhöhten Schaden verursachen und dem Krieger Widerstand gegen die meisten Angriffe verleihen.

Ein Krieger zu sein bedeutet, immer an vorderster Front zu stehen, aber es ist unwahrscheinlich, dass Sie lange allein durchhalten. Es ist am besten, Ihren Gefährten als Magier oder Bogenschützen einzustellen, um Ihnen Deckung zu geben.

Nützliche Fähigkeiten:

  • Erhöhung der maximalen Gesundheit;
  • Verbesserung der Fähigkeit, Ziele beim Grappling zu drücken und zu treffen;
  • Verbesserung der Fähigkeit, die Verteidigung des Feindes zu durchdringen;
  • Erhöhung der Niederwerfungsstärke;
  • Verringerung der Ansammlung der Verlustanzeige beim Erleiden von Schaden.

Zauberer

Eine Weiterentwicklung des Magiers mit einigen Unterschieden. Der Zauberer konzentriert sich nicht auf Unterstützung, sondern auf Schaden. Darüber hinaus stellt er Ausdauer anstelle von Gesundheit wieder her. Um den Beruf freizuschalten, müssen Sie die Quest «Enttäuschung durch Berufung» abschließen oder eine spezialisierte Waffe, den Archistab (einen mächtigeren Stab), finden.

Wenn Sie besonders starke Zauber wirken möchten, ist der Zauberer Ihre Wahl. Wie beim Magier benötigen Zauber Zeit. Wenn ein weiterer Zauberer im Team ist, kann die Zauberzeit erhöht werden. Stellen Sie sicher, dass Ihre Gefährten Sie decken können. Nützliche Fähigkeiten:

  • Erhöht die Wahrscheinlichkeit, eine Beeinträchtigung zuzufügen;
  • Reduziert die Rate der Gegenstandsverschlechterung;
  • Erhöht den Widerstand gegen Niederschläge;
  • Erhöht den Schaden gegen elementare Schwächen;
  • Erhöht die Menge an Magie.

Mystischer Ritter

Eine sehr schnelle Klasse mit einem Doppelspeer. Sie kann entweder durch den Abschluss der Quest «Monsterauswahl» oder durch das Finden einer speziellen Waffe freigeschaltet werden. Im Gegensatz zum Krieger und Kämpfer ist die Verteidigung reduziert. Du bewegst dich jedoch schnell und kannst eine massive Menge an Schaden anrichten. Darüber hinaus hat der mystische Ritter Zugang zu Magie.

Nützliche Fähigkeiten:

  • Erhöht die Stärke tagsüber und die Magie nachts;
  • Erhöht die Anzahl der erhaltenen Bruchkristalle;
  • Reduziert den Ausdauerverbrauch beim Sprinten;
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen von Gegenständen;
  • Erhöht die Menge an gefundenem Gold.

Schwindler

Um diese Klasse freizuschalten, musst du Batalla erreichen und eine spezielle Waffe finden — den Räuchergefäß. Es ist der schwächste Beruf von allen, der sich vollständig auf Unterstützung konzentriert. Die Angriffe des Schwindlers verursachen kaum Schaden, aber er kann die Arena mit Rauch bedecken und Verbündete vor Feinden verstecken. Darüber hinaus kann der Schwindler die Angriffe von Gefolgsleuten verstärken.

Nützliche Fähigkeiten:

  • Warnt mit Ton und blinkendem Licht über die Anwesenheit von Sucher-Tokens oder Erwachungssteinsplittern in der Nähe.
  • Reduziert die Wahrscheinlichkeit, von feindlichen Zielen im Lager oder während der Reise mit dem Wagen umzingelt zu werden.
  • Verringert die Chance, dass feindliche Ziele dich entdecken, wenn du dich nicht in einer Kampfhaltung befindest.
  • Du erhöhst leichter die Affinität anderer Menschen zu dir.

Mystischer Bogenschütze

Um diesen Beruf freizuschalten, begleite Gautstafr zu den heißen Quellen auf der Vulkaninsel. Deine Hauptwaffe wird ein Bogen ohne Saite sein. Wie ein gewöhnlicher Bogenschütze schießt du Monster aus der Ferne, aber du verstärkst deine Angriffe mit Magie. Gefolgsleute sollten in der Lage sein, dich zu beschützen, daher ist es am besten, Berufe für sie zu wählen, die sich mit Nahkampf befassen.

Nützliche Fähigkeiten:

  • Erhöht die physische und magische Verteidigung von Gefolgsleuten im Team;
  • Stellt eine kleine Menge Ausdauer wieder her, wenn du einem Ziel einen tödlichen Schlag versetzt;
  • Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegenstände von kleineren Zielen fallen;
  • Erhöht die Stärke- und Magiewerte von Gefolgsleuten im Team;
  • Reduziert die Wiederbelebungszeit gefallener Gefolgsleute.

Kriegsreisender

Ein Alleskönner. Du kannst diesen Beruf erhalten, wenn du Lamond drei Flaschen «Nyut» Likör gibst. Der Krieger kann jede Waffe und im Grunde alle Fähigkeiten nutzen, jedoch dürfen andere Klassen 4 Fähigkeiten kombinieren, in diesem Fall sind es nur 3. Somit entschieden sich die Entwickler, den Helden leicht zu schwächen, der offensichtlich das Ungleichgewicht im Spiel verursachen könnte. Es macht keinen Sinn, hier über Fähigkeiten zu sprechen, da der Beruf versteckt ist, in den meisten Leitfäden nicht erwähnt wird und vollständig aus den kollektiven Fähigkeiten anderer Klassen besteht.

Andere Guides