Die besten Waffen in Deep Rock Galactic: Survivor

Um in Deep Rock Galactic: Survivor zu überleben und den Dreadnought zu besiegen, ist es entscheidend, die passende Waffe für eine der vier verfügbaren Klassen auszuwählen. Derzeit bietet das Spiel 40 Waffentypen an. In diesem Leitfaden werden wir die Stärken jeder Klasse und die besten Builds für sie besprechen.

Wie man Waffen aufrüstet

Um die Spezialfähigkeiten jeder Waffe freizuschalten, muss man sie in einem einzigen Durchlauf auf Stufe 12 bringen. Im Durchschnitt erreicht man Stufe 40, sodass man nicht mehr als zwei Ausrüstungsarten aufrüsten kann. Um alle Waffen zu verbessern, muss man viel grinden, aber es ist ein wichtiger Teil des Spiels und eine Gelegenheit, verschiedene Kombinationen auszuprobieren.

Beste Waffen für den Scout

Der Scout— die Startklasse, die sich durch hohe Mobilität und die Möglichkeit auszeichnet, Schaden zu vermeiden. Spezialisiert sich auf kinetische Waffen mit zusätzlichem elektrischen Schaden. Unter seinem Arsenal ist das Plasma-Karabiner DRAK-25 bemerkenswert, das ab Stufe 21 verfügbar wird. Hoher und beständiger Plasmaschaden ermöglicht es, Bosse schnell aus sicherer Entfernung zu erledigen.

Hier ist der Rest der Waffen mit kurzen Beschreibungen:

  • Elektroschockfeger (Bumerang) — wird ab Charakterstufe 6 verfügbar. Verursacht zweimal Schaden und ermöglicht so einen stabilen DPS, selbst bei kleinen Schadenssteigerungen. Empfohlene Waffe für Durchläufe;
  • Kryogranate — nicht die höchste Tötungskraft, aber diese Granate kann ein großes Gebiet und sogar den Dreadnought einfrieren. Dies kann in vielen Situationen beim Überleben helfen, und es gibt genug Schaden von anderen Waffen.
  • Selbstgemachte Boom-Stick — eine Start-Schrotflinte, die sich nicht besonders auszeichnet. Hilft, Gruppen von Feinden aus nächster Nähe zu bekämpfen, aber Scouts verlassen sich hauptsächlich auf Fernkampfschaden, daher wird sie nutzlos sein;
  • M1000 Classic — ein Startgewehr, das ab Stufe 3 für den Scout verfügbar wird. Verfügt über hohe Tötungskraft und Durchschlagskraft, aber gegen Menschenmengen schneidet es schlecht ab;
  • Zhukov NUK17 — eine elektrische Pistole mit schönen Verbesserungen. Passt gut in ein elektrisches Waffen-Build, ist aber allein nutzlos;
  • TH-0R Elektroschocker — kann ab Stufe 12 freigeschaltet werden. Wird zur Hauptwaffe in diesem Charakter-Build;
  • Bolt Thrower Marksman X-80 — eine mächtige Armbrust, die ab Stufe 24 verfügbar wird. Ersetzt andere Gewehre aufgrund ihres erhöhten Schadens und ihrer hohen Angriffsgeschwindigkeit;
  • Arc-Tek Kryo-Wächter Drohne — eine verlangsamende Drohne, die ab Stufe 15 für den Charakter verfügbar wird. Nutzlos, da sie wenig Schaden verursacht und Feinde nicht effektiv verlangsamt.

Von den Artefakten ist es am besten, Nitroglycerin-Pulver, Vergoldete Kugeln und Goldscanner zu nehmen. Dies ermöglicht es, den Gesamtschaden um das 2-3-fache zu erhöhen, aber nitra und gold müssen sparsam eingesetzt werden.

Beste Waffen für den Gunner

Eine komplexe Klasse, deren Primärwaffe nur vor dem Charakter schießt. Trotz dessen kann das anfängliche Maschinengewehr mit dem richtigen Build eine beliebige Anzahl von Feinden zerstören und den Dreadnought mit ein paar Magazinen töten. In jedem Build wird die Donnerschlag Schwere Autokanone empfohlen, die ab Stufe 12 verfügbar wird.

Weitere Waffen, die du für diesen Charakter nehmen kannst, sind:

  • BRT7 Burst Fire Pistole — eine gute Basiswaffe, die dir hilft, aufzusteigen und sicher mächtigere Optionen aufzurüsten;
  • Taktischer Bleisprüher — eine Granate, die kinetische Projektile in einem kleinen Radius schießt. Verursacht soliden Schaden, verfehlt aber oft das Ziel;
  • Firefly-Jagddrohne — eine Drohne, die dich mit Feuer unterstützen kann. Allerdings ist ihre Angriffsreichweite höher, sodass du für Erfahrungspunkte zurückgehen oder einen Magneten suchen musst;
  • Hurricane-Raketensystem — langsame, aber tödliche Waffe, die in der Lage ist, schnell eine Gruppe von Bugs zu zerstören. Mit zusätzlichen Verbesserungen wird sie zur wichtigsten Waffe in deinem Arsenal;
  • ArmsKore Gausskanone — wird ab Stufe 27 für den Gunner verfügbar und ist für den Sieg gemacht. Selbst auf höchster Schwierigkeit wirst du jeden Schuss spüren und ohne große Probleme weiterkommen;
  • Seismo-Repulsor — verursacht soliden Schaden in einem kleinen Radius. Wenn du durch das Töten von Bugs spielst, ist es eine gute Option. Ansonsten wird es nur einen Slot einnehmen, ohne ausreichend Schaden zu verursachen;
  • Bulldog Schwerer Revolver — langsame, aber tödliche Waffe, unerlässlich in jedem Build. Mit Verbesserungen ergänzt es das Basis-Maschinengewehr gut und beseitigt die verbleibenden Bugs;
  • Kryokanone — eine gute Waffe, aber nicht genug Verbesserungen, um sie in jedem Durchlauf konsequent einzusetzen. Eine solche Waffe ist eher für den Driller geeignet;
  • Brandgranate — konstanter Feuerschaden in einem großen Radius. Selbst wenn die Granate fehlgeht, kannst du Bugs in den Pool lenken, der dir keinen Schaden zufügt. Hilft, schnell kleine Monster loszuwerden und konstanten Schaden an Bossen zu verursachen.

Abhängig von deinem Spielstil kannst du mehrere Artefakte wählen:

  • Gerstenknolle Saft — beschleunigt dich, wenn der Charakter sich nicht bewegt, was perfekt für Maschinengewehre ist, die erfordern, dass du in die Richtung des Feindes schaust;
  • IRL-U Ration — erhöht den Gesundheitsvorrat und die Regeneration. Da der Gunner langsam ist, hat zusätzliche Gesundheit Priorität;
  • Roter Zucker — je mehr Gesundheitsregeneration du aufnimmst, desto mehr Gesundheit erhältst du. In der Endphase kannst du leicht 700 Gesundheit erreichen, was dir hilft, ein paar Sekunden inmitten von Feinden zu stehen.

Beste Waffen für den Driller

Arguably, die stärkste Klasse bis heute. Die enorme Geschwindigkeit der Umgebungszerstörung erlaubt es dir, dich nicht von Feinden ablenken zu lassen und den Ort in ein paar Minuten von Ressourcen zu befreien. Gleichzeitig verursacht sie massiven periodischen Schaden durch Säure- und Feuerschaden. Obwohl der Colette Mikrowellenemitter auf Level 6 freigeschaltet werden kann, wird diese Waffe bis zum Ende des Spiels bei dir bleiben. Sie verursacht Schaden in einem Kegel mit automatischer Zielerfassung auf Feinde und schießt durch alle Hindernisse hindurch. Der Nachteil ist, dass die Drehgeschwindigkeit sehr gering ist, aber wenn man sich daran gewöhnt, kann man sowohl einzelne Ziele als auch einen ganzen Schwarm von Käfern in ein paar Sekunden durchschneiden.

Neben dem Emitter hat der Bohrer eine große Auswahl an anderen, nicht weniger mächtigen Waffen:

  • Säurespeier — sprüht Säure um den Charakter. Mit Boni auf Elementarschaden erhält man massiven periodischen Schaden;
  • Schlag-Axt — trotz des Namens ist es eine der mächtigsten Waffen im Spiel. Der Bohrer wirft mehrere Äxte, die Flächenschaden verursachen, dann zieht er sie zurück und verursacht erhöhten Schaden;
  • CRSPR Flammenwerfer — hohe Kampfkraft, die hilft, gegen einen endlosen Strom von Käfern zu überleben. In den Upgrades kann man eine größere Anzahl von Strahlen nehmen, was bedeutet, dass der Schaden und der Wirkungsbereich erheblich erhöht werden;
  • Neurotoxin-Granate — nicht das nützlichste im Arsenal des Bohrers, aber wenn man auf Säureschaden setzt, ist es einen Versuch wert;
  • Kryo-Kanone — der Schaden reicht nicht aus, um Käfer allein mit dieser Waffe zu zerstören, sodass die Gefahr besteht, beim Nachladen auf hohen Levels zu sterben;
  • K1-R Viper Drohne — eine Drohne mit Säureschaden. Wie andere Roboter wird sie in den mittleren und späten Phasen des Spiels nutzlos und lenkt von der Überlebensstrategie ab;
  • Experimenteller Plasmalader — auf Level 27 für den Bohrer freigeschaltet, aber die Mühe wert. Massiver Flächenschaden ermöglicht es, den Weg schnell freizuräumen, unabhängig von der Anzahl der Feinde.

In Artefakten kann man verschiedene Gürtel zusammenstellen, die Elementarschaden verursachen, und Artefakte, die die Gesundheit erhöhen.

Beste Waffen für den Ingenieur

Der schlechteste Gräber des Quartetts, aber in späteren Phasen ist es ziemlich einfach zu überleben, was der Ingenieur dank zusätzlicher Geräte hervorragend meistert. Sein Arsenal ist voll von Türmen und Drohnen, und passive Fähigkeiten und die richtigen Artefakte verstärken sie erheblich. Aber abgesehen davon, sollte man immer eine Handwaffe haben, zum Beispiel die Boar Auto 210. Diese Schrotflinte schießt vor dem Ingenieur und verursacht massiven Schaden.

  • Voltaischer elektrifizierter Zaun — ein Gerät, das konstanten Schaden in einem kleinen Radius verursacht. Funktioniert gut, wenn der Charakter in die Enge getrieben wird und die Feinde aus einer Richtung kommen;
  • Intelligentes Gewehr LOK-1 — schwach, langsam und ineffizient, was das Gameplay behindert. Die automatische Zielerfassung funktioniert schlecht, sodass es viel länger dauert, mit Boss-Feinden fertig zu werden;
  • Deepcore RPG — ein Granatwerfer, der in der Lage ist, den Ort schnell von unnötigen Käfern zu befreien. Upgrades ergänzen die Waffe angenehm und ermöglichen es, sie an die Situation anzupassen;
  • Plasma Cutter — enormer Plasmaschaden auf gute Distanz. If you're not playing through turrets, it's essential in the build;
  • Diffraction Splitter — a strange weapon, analogs of which have already appeared in the game but with better parameters. We couldn't realize its potential;
  • Plasma Charge — a decent choice for a plasma damage build. But there are more useful weapons;
  • Shredder Swarm Grenade — like other grenades, this one has issues with accuracy and capabilities. They will likely be reworked, but for now, it's better not to occupy this slot;
  • Krakatau Turret — the best turret with massive fire damage. At level 18, the area of effect will literally cover the entire visible area;
  • Various Drones — the game features drones with special damage. They are best utilized by the engineer and start to bring benefits if you choose the right one for your build.

The first option is to collect nitra and gold, unlocking artifacts Gilded Bullet, Nitro-glycerin Powder, and Pickled Nitra. The second option, through defense and constant stops. Here you will find Tactical Bipods and Barley Bulb Juice useful.

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That's all we could find out about the weapons and classes in Deep Rock Galactic: Survivor. If new weapons, classes, or artifacts are introduced into the game, we will definitely update the guide to the current version.

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