Leitfaden für Archon-Quests in Genshin Impact: Akt 1. Kapitel 4 — Wir werden wieder vereint sein

Die Archon-Quests des Kapitels Vier Genshin Impact Wir werden wieder vereint sein, sind verfügbar, nachdem alle Story-Quests auf Abenteuer-Rang 36 abgeschlossen wurden. In diesem Leitfaden werden wir Ihnen zeigen, wie Sie alle Quests in diesem Kapitel abschließen und welche Belohnungen Sie dafür erhalten können.
Zwangsopfer
Öffnen Sie das Questprotokoll, gehen Sie zum Abschnitt Archon-Quests und wählen Sie die verfügbare Quest aus. Folgen Sie dem Marker auf der Karte zu Miss Lan, der Leiterin der Abenteurergilde. Sie wird Ihnen anweisen, die Ruinen des Rufs der Tiefe zu erkunden. Ein entsprechender Marker wird auf der Karte erscheinen.
Verwenden Sie das Elementarsehen, um Spuren der Schatzjäger zu finden. Erreichen Sie die Tore der Wiedergeburt und zerstören Sie die Gruppe von Monstern. Im linken Durchgang sehen Sie viele lila Blasen. Warten Sie, bis die erste Charge von Blasen platzt, und laufen Sie dann zwischen zwei Blasen hindurch und verstecken Sie sich in der Öffnung auf der rechten Seite.
Dieser Moment ähnelt sehr der Blasen-Kollisions-Herausforderung aus dem kürzlichen Event Einladung des Windblume in Genshin Impact. Nutzen Sie solche Durchgänge, um den Flur zu durchqueren, weiter nach unten zu gelangen und den großen Dieb zu finden.
Nach der Zwischensequenz wird ein lila Leuchten auf dem Boden vor der Statue erscheinen. Wenn Sie an diesem Ort bleiben, wird der Held Schaden nehmen. Gehen Sie zum linken Teil des Standorts und finden Sie die Fliesen mit Blasen. Hier müssen Sie ähnlich wie im vorherigen Flur handeln, jedoch mit einer kleinen Nuance. Die Fliesen, auf denen Sie gehen können, verschwinden ein paar Sekunden, nachdem Sie sie berührt haben.
Rennen Sie vorwärts, während Sie den Blasen ausweichen, und versuchen Sie, nicht zu lange auf den Fliesen zu bleiben. Rechts und links sehen Sie kleine Nischen, in denen Sie verschnaufen können. Nach der Herausforderung steigen Sie die Treppe hinauf und sprechen mit dem Abyss-Heralden, nach dem Sie gegen diesen Charakter kämpfen müssen.
Trotz des hohen Levels verursacht der Abyss-Herald nur wenig Schaden. Es wird ziemlich einfach sein, diesen Feind zu besiegen. Nach dem Kampf verlassen Sie die Ruinen und treffen Dainsleif erneut. Dies wird die Quest abschließen, und Sie erhalten eine kleine Belohnung.
- Abenteuererfahrung (650);
- Helden-Erfahrung (3);
- Mora (31.125);
- Mythisches Verbesserungserz (6).
Ein Herold ohne Anhänger
Gehen Sie zum markierten Bereich auf der Weltkarte und finden Sie den Altar mit dem Ruin Guard. Dieser Ort wird von mehreren Abyss-Magiern bewacht, die Sie eliminieren müssen. Nachdem die Feinde besiegt sind, erscheint ein Marker auf der Karte, der auf einen weiteren Altar mit einem Ruin Guard hinweist. Nachdem Sie diesen Bereich geräumt haben, wird es ein weiteres Gespräch mit Dainsleif geben, in dem Sie eine von vier Antworten wählen müssen. Denken Sie daran, dass Ihre Entscheidungen Dainsleifs Meinung über Sie beeinflussen:
- (Es kann nicht länger verborgen bleiben...). Du hast Dain von dem Feuermeer erzählt, das du vor 500 Jahren gesehen hast und von der Gottheit, der du begegnet bist...
- (Dain und Khaenri'ah… Es ist das Risiko wert.).
- (Sie hat mich geweckt...).
- (Und das Feuermeer, als ich aufgewacht bin...).
Je nach deiner Antwort wirst du die Geschichte der Zerstörung von Khaenri'ah hören. Ein drittes Gebiet wird auf der Karte erscheinen, das du besuchen musst.
Dieses Mal musst du neben Abyss-Magiern und Hilichurls auch gegen einen Ruinenwächter kämpfen. Einer der Abyss-Magier wird einen Talisman fallen lassen, der mit Schicksalsweben graviert ist, und die Quest wird abgeschlossen sein.
Unehrenhafter Ruf
Gehe zur Kathedrale von Mondstadt und sprich mit Barbara. Nach einiger Zeit wird Rosaria zu dir stoßen und dir von der Monsterinvasion in Wolvendom erzählen.
Untersuche die Umgebung von Wolvendom und besiege die Magier des Abyssordens. Danach gehe zum Altar, wo der Abyss-Herold den Wolf des Nordens festhält. Kämpfe gegen ihn und seine Diener.
Im Kampf verwendet der Abyss-Herold die folgenden Angriffe:
- Stich: Der Gegner hebt seine Hand und sticht scharf in Richtung deines Helden. Wenn er das Ziel erreicht, führt er zwei zusätzliche Schläge mit seiner rechten und linken Hand aus.
- Geladener Schlag: Der Abyss-Herold breitet seine Arme aus und sammelt Energie. Im nächsten Moment schießt der Gegner Wasserpfeile in vier Richtungen. Du kannst diesem Angriff leicht ausweichen.
- Drehender Schlag: Der Gegner dreht die Waffe in seinen Händen und stürmt auf deinen Charakter zu. Versuche, zur Seite auszuweichen, um eine Kollision mit ihm zu vermeiden.
Nach dem Besiegen des Abyss-Herolds sprich mit Razor und Boreas. Dies wird die Quest abschließen, und du erhältst zusätzliche Belohnungen.
Getrennte Seelen
Sprich mit Dainsleif und gehe zum Unterschlupf von Sturmterror. Auf der obersten Etage des Turms findest du einen weiteren Ruinenwächter und nimmst den Gegenstand Auge des ersten Kultivators. Dain wird vorschlagen, eine der Ruinen in der Nähe des Berges Aozang im westlichen Teil der Welt zu erkunden. Du kannst den Teleport zum Dungeon Klarer Pool und Berg-Höhle nutzen, um schnell in dieses Gebiet zu reisen.
Um in den Dungeon Ruf des Abyss einzutreten, wird empfohlen, eine Gruppenstufe von 28 zu verwenden sowie mehrere Charaktere mit Cryo-Fähigkeiten. Im Dungeon wirst du mehreren Herausforderungen gegenüberstehen. Alle stehen im Zusammenhang mit den vertrauten Seifenblasen. Du musst vermeiden, ihnen auf irgendeine Weise zu begegnen.
Wenn du die dunkle Halle mit der verunreinigten Statue erreichst, musst du erneut gegen den Abyss-Herold kämpfen. Der Gegner wird die gleichen Angriffe verwenden, die wir im vorherigen Kapitel beschrieben haben. Nach dem Besiegen des Feindes siehst du deine Schwester oder deinen Bruder (je nachdem, welchen Hauptcharakter du gewählt hast).
Für das Abschließen der Quest erhältst du folgende Belohnungen:
- Abenteuererfahrung (650);
- Mora (10.000);
- Abenteurererfahrung (2);
- Mystisches Verbesserungserz (2).
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