Durchgang von Archon-Quests in Genshin Impact: Akt 2. Kapitel 1. Der Unbewegliche Gott und die Ewige Euthymia

Die neueste Aktualisierung Genshin Impact 2.0 hat eine Menge neuer Inhalte hinzugefügt. Unter anderem führte das Spiel die neue einzigartige Region Inazuma ein. Dieser Standort bietet zahlreiche Inseln zum Erkunden sowie eine Stadt mit einer neuen Abenteurergilde und zuvor unerforschten Dungeons und Artefakten. In diesem Material werden wir Ihnen alle verpflichtenden Bedingungen erläutern, die erfüllt sein müssen, um nach Inazuma zu reisen.

Wie man die Inazuma-Region freischaltet

Die Inseln von Inazuma liegen weit draußen im Meer, südöstlich des Königreichs Liyue. Da Inazuma vom Festland durch den Ozean getrennt ist, müssen die Spieler einige Aufgaben erfüllen, bevor sie den neuen Standort besuchen können. Es gibt mehrere verpflichtende Anforderungen, die erfüllt sein müssen, bevor man auf den neuen Standort zugreifen kann. Die neue Region wird für Genshin Impact-Anfänger gesperrt sein, daher muss der Spieler zunächst Abenteuer-Rang 30 erreichen, um die entsprechende Quest für die Reise nach Inazuma zu erhalten.

Sie müssen auch die Archon-Quest Herbstwinde, scharlachrote Blätter abschließen, in der der Spieler Kazuha trifft. In dieser Quest nehmen Sie an einem kleinen Turnier im Guyun-Steinwald teil. Beidou verspricht, den Reisenden nach Inazuma zu bringen, wenn sie den Wettbewerb gewinnen. Erst nach Abschluss dieses Abenteuers kann der Spieler weiterziehen und die neue Archon-Quest Der unbewegliche Gott und die ewige Euthymie beginnen, die helfen wird, die neue Region zu erreichen.

Wenn diese Quest für den Spieler angezeigt wird, kann er bereits die lang erwartete Region besuchen.

Wie man die Quest Der unbewegliche Gott und die ewige Euthymie abschließt

Aktivieren Sie die Quest und reisen Sie schnell zum Teleportationspunkt Meer der Wolken, Liyue.

Folgen Sie dem Marker und finden Sie Katheryne von der Abenteurergilde. Wählen Sie die Dialogoption Über die Reise nach Inazuma, um mehr über die Reise zu erfahren und die Quest fortzusetzen.

Die Piratin Hiiragi Chisato wird sich dem Gespräch anschließen und vorschlagen, Beidous Schiff zu besuchen. Sie können beliebige Dialogoptionen wählen, da sie nichts beeinflussen werden.

Setzen Sie die Segel

Der erforderliche Standort wird auf der Karte angezeigt, nutzen Sie also die Schnellreise und begeben Sie sich zum Guyun-Steinwald zum Punkt Domäne von Guyun. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Alcor-Schiff zu erreichen, das von der Southern Cross Fleet kommandiert wird.

Der einfachste Weg ist, die Klippe hinaufzuklettern und zum Schiff zu gleiten. Dies kann auch mit Charakteren gemacht werden, die Kryo-Brücken erstellen können, zum Beispiel mit Hilfe von Kaeya.

Sprechen Sie mit Beidou, die sich vorne am Schiff in der Nähe des Steuerrades befindet. Nach einer kurzen Zwischensequenz wird das Alcor-Schiff aus der aktuellen Region auslaufen und den Charakter nach Inazuma bringen.

Bei der Ankunft im zuvor unerforschten Gebiet werden die Reisenden von Beidous Geschäftspartner Thoma begrüßt, der dem Reisenden hilft, sich einzuleben, und ihn an den neuen Standort heranführt.

Zunächst wird der Spieler die Startinsel Ritou nicht verlassen können. Nachdem jedoch eine bestimmte Anzahl von Geschichtsquests abgeschlossen wurde, wird der Spieler in der Lage sein, die gesamte Region Inazuma freizuschalten und sich in jede gewünschte Richtung zu bewegen.

Geständnisse eines Ausländers

Für Reisende, die zum ersten Mal auf den Inseln von Inazuma ankommen, ist es nach dem Treffen mit Thoma notwendig, sich bei der entsprechenden Inspektion zu registrieren. Folge dem Marker und sprich mit Kageyama. Wähle beliebige Antwortoptionen, bis Thoma die Dokumente des Helden und von Paimon vorlegt.

Nach der Überprüfung mit dem Mitarbeiter musst du zur Inspektion für die vollständige Registrierung gehen. Bewege dich erneut entlang des Markers und treffe Yuri. Das Mädchen wird um eine sehr große Summe bitten, um die Gebühr zu bezahlen, aber Thoma wird dem Reisenden helfen und das finanzielle Problem lösen.

Nach dem Dialog mit Yuri sprich erneut mit Thoma, der den Spieler zu Kurisu, dem Vorsitzenden der Internationalen Handelsvereinigung, schicken wird.

Der Mann wird erklären, dass von allen ausländischen Händlern sehr hohe Gebühren in Form von Knochenmark erhoben werden. Nur ein Händler auf der Insel kümmert sich darum und treibt die Preise ständig in die Höhe, was den Handel in der Region negativ beeinflusst.

Gehe zum Marker und treffe den arroganten Händler Werner. Du wirst ihn nicht beeinflussen können, also kehre in die Stadt zurück und sprich erneut mit Thoma. Der neue Freund wird dir ein wenig über die Vergangenheit des Händlers erzählen. Diese Informationen werden ausreichen, um im Auftrag weiterzukommen, also gehe zu Werner und gib ihm einen Gegenstand aus dem Königreich Liyue und Mondstadt. Der Mann wird dem Reisenden von Keijirou erzählen, der ihn zwingt, Waren zu überhöhten Preisen zu verkaufen. Folge dem auf der Karte angegebenen Punkt auf der Suche nach Keijirous Spuren.

Wenn du den Ort erreichst, musst du dem Mann heimlich folgen. Versuche, Abstand zu halten und nicht zu nah zu kommen. Bewege dich heimlich hinter Keijirou und untersuche das geheime Versteck, nachdem er gegangen ist.

Werner, Paimon und der Reisende werden ein Buch entdecken, das alle Aufzeichnungen der Transaktionen enthält. Dies wird helfen, die Schuld des Bösewichts zu beweisen.

Erzähle Kurisu alles und schaue dir eine kurze Zwischensequenz an. Sprich mit Thoma, der vorschlagen wird, eine andere Insel von Inazuma zu besuchen.

Flucht von der Insel Ritou

Jetzt muss der Reisende Ritou verlassen. Gehe zum Wächter Kobayashi, der einen Reisegenehmigung verlangen wird. Ohne dieses Dokument kann der Spieler die Insel nicht verlassen, also folge dem Marker zur Kanjo-Kommission, wo du Hiiragi Shinsuke treffen wirst.

Der Mann wird einen der möglichen Wege vorschlagen, um Ritou Island zu verlassen, aber diese Option wird dem Reisenden überhaupt nicht zusagen. Verlasse die Kommission und erhalte einen Brief von Hiiragi Chisato. Die Helden werden beschließen, das Mädchen nachts zu treffen und von Angesicht zu Angesicht zu sprechen. Dazu musst du die Zeit bis zum Abend vorspulen. Du kannst Hiiragi Chisato von 18:00 bis 00:00 finden.

Stimme zu, dem Mädchen zu helfen, und gehe, um ihren Geliebten zu treffen. Als Belohnung für deine Hilfe wird sie dem Reisenden eine Erlaubnis geben, die das Verlassen der Insel erlaubt. Folge dem angegebenen Punkt und begleite das Luftschiff mit verschiedenen Waren.

Besiege alle Feinde und schaue dir eine weitere Zwischensequenz an. Ab diesem Moment wird der Weg zur Narukami-Insel offen sein.

Drei Wünsche

Gehe zum Teehause und sprich mit Thoma. Untersuche die Statue auf der Straße und erfahre einige Geschichten über die allsehende Gottheit von dem Mann. Der neue Freund wird den Reisenden zu einem Mädchen namens Kamisato Ayaka bringen. Sie wird bitten, die Menschen von Inazuma zu beschützen, sodass der Spieler mehrere Aufgaben erfüllen muss. Nach dem Dialog erhältst du die lang erwartete Belohnung für das Abschließen der Aufgabe und machst weiter.

Die Bedeutung bedeutungsloser Erwartungen

Bewege dich zum Marker im Konda-Dorf, wo du mehrere Bewohner zu den Ereignissen befragen musst. Nach dem Gespräch mit Mahiru und Kenjiro triffst du Tejima. Der Mann hat sein Gedächtnis verloren, also musst du nach den entsprechenden Gedächtnisschlüsseln suchen.

Untersuche zuerst das Tagebuch auf der Terrasse eines nahegelegenen Hauses. Nachdem du alle Einträge studiert hast, gehe zum Schrein, wo der Reisende einen Amulett finden wird.

Paimon wird vorschlagen, dass der Gegenstand möglicherweise eine elementare Spur hat, also benutze die elementare Sicht und folge dem lila Nebel, der den Reisenden zu drei Steinen hinter dem Haus führen wird.

Hier werden die Helden eine Truhe mit einem Brief finden. Folge Tejima und sprich mit ihm, um die Quest abzuschließen.

Freundlichkeit zieht Freundlichkeit nach sich

Bewege dich zum Kartenmarker, um den nächsten Bewohner zu suchen. Der Reisende wird einen Streit zwischen zwei Inazuma-Bewohnern und dem Samurai Kurosawa Kanosuke miterleben. Befrage den mächtigen Krieger über die Vision und renne zum nächsten Punkt, um die Schatzräuber zu fangen.

Besiege alle Feinde und erhalte nach dem Kampf von den Männern eine gestohlene Kiste mit Schuldscheinen im Namen von Aoi aus dem Laden.

Gehe zu dem Mädchen und finde alle Details über den Kauf von Nahrungsrationen heraus. Kehre zu Kurosawa Kanosuke zurück und erzähle ihm alles. Nach dem Dialog wird die Quest abgeschlossen.

Der Weg des Schwertmeisters ist mit gebrochenen Klingen gepflastert

Suche weiter nach Menschen, die ihre Vision verloren haben. Sprich mit Junya, einem der Schüler des Kampfkünste-Meisters. Wie bei der Flucht von Ritou Island, warte auf den Abend und stelle die Uhr auf die entsprechende Zeit (von 18:00 bis 00:00). Nach dem Gespräch mit dem Krieger bemerkst du einen verdächtigen Mann in der Nähe. Verfolge ihn und finde die Gründe für sein seltsames Verhalten heraus.

Nach dem Gespräch mit dem Krieger untersuche den Exorzismusort, der sich genau im Zentrum des auf der Karte angegebenen Gebiets befindet. Sprich erneut mit Junya. Die Priesterin Inagi Hotoma wird sich dem Gespräch anschließen und vorschlagen, dass der Reisende zum Tempel hinaufsteigt.

Steige bis ganz oben auf den Berg und schaue dir eine weitere Zwischensequenz mit Lady Yae Miko an. Nach der Zwischensequenz erhältst du eine Belohnung für das erfolgreiche Abschließen der Quest.

Eine Blume blüht im Verlies

Kehre mit Thoma zu Kamisato Ayaka zurück, die den Reisenden bittet, gegen diejenigen zu helfen, die den Bewohnern ihre Visionen wegnehmen. Auf die Bitte des Mädchens hin, gehe zum Feuerwerksladen in Hanamizaka. Der Reisende wird zwei Wachen bemerken, die versuchen, einer der Bewohner eine Vision wegzunehmen.

Der Held und Paimon wollen den Diebstahl verhindern, aber sie werden von Yoimiya aufgehalten. Es stellt sich heraus, dass Hanshiro eine Fälschung übergeben hat, sodass dem Mann nichts Schlimmes passiert ist.

Der Reisende wird auch erfahren, dass Meister Masakatsu, den Ayaka zuvor erwähnt hat, in einem Verlies auf der Polizeistation festgehalten wird. Gehe zu dem auf der Karte angegebenen Punkt und räume das Gebiet von Wachen frei.

Auf dem Weg sammle Magatamas, die helfen, die große verschlossene Tür zu öffnen. Kämpfe dich durch Horden von Feinden und beobachte Kujou Sara. Nach einer kurzen Zwischensequenz finde Meister Masakatsu. Das Mädchen wird den Reisenden gehen lassen, da der Mann dringend medizinische Hilfe benötigt.

Gehe zum Teehause und schaue dir die letzte Zwischensequenz der Quest an.

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