Stalker 2: Ein kleiner Vorfall Leitfaden

A Minor Incident — Story-Quest in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Scar bittet Skif, die "Malachit" NTC zu erreichen und mit Professor Ozersky zu sprechen, der bei den Doubles von Faust helfen sollte. In diesem Leitfaden werden wir eine detaillierte Anleitung zur Quest beschreiben und erklären, wie man sie erfolgreich abschließt.

Wie man Ozersky findet

Wenn Sie "Malachit" erreichen, treffen Sie auf die Wachen der Einrichtung. Sie werden Sie nicht durchlassen wollen, also können Sie ihnen von Ihrem Kampf mit Faust erzählen, um sie zu überzeugen. Gehen Sie direkt zu Ozersky. Er wird vorschlagen, den Eingang zum "Spiegel" CVP zu finden und ihn mit "Malachit" zu verbinden.

Wie man den technischen Kontrollraum erreicht

Der Weg zum Komplex wird lang sein, aber schließlich stehen Sie vor der Tür des Bunkers. Drinnen ist alles in rotes Licht getaucht. Steigen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie nach rechts. Die Strahlung wird zunehmen, also ist es gut, wenn Sie ein spezielles Mittel haben, nicht nur Wodka.

Fahren Sie fort, bis Sie eine Gruppe von Tushkanos sehen. Nachdem Sie sie besiegt haben, gehen Sie in eine beliebige Richtung. Sie werden dennoch in einem geräumigen Saal mit Tischen und toten Stalkern landen. Gehen Sie weiter, töten Sie ein paar weitere Tushkanos und gehen Sie in den Raum mit rotem Licht.

Wie man die Anweisungen zum Start der Observatoriumsinstallation findet

Jetzt haben Sie zwei Aufgaben — die Anweisungen zum Start der Observatoriumsinstallation zu finden und die Sicherung im Schaltkasten des Spiegels zu installieren. Fangen wir mit den Anweisungen an. Es ist ganz einfach. Links vom Eingang zum technischen Raum steht ein Tisch. Er ist rot beleuchtet. Unter dem Festnetztelefon befindet sich ein Ordner mit Papieren. Nehmen Sie ihn einfach.

Wie man die Sicherung im Schaltkasten des Spiegels installiert

Die Sicherung selbst finden Sie neben der Leiche eines der Stalker im großen Raum, den Sie kürzlich besucht haben. Kehren Sie jetzt in den Raum mit dem Tisch zurück. Direkt vor Ihnen stehen drei Schaltkästen mit Sicherungen. Einer von ihnen funkt. Setzen Sie das Gerät dort ein und ziehen Sie dann den Hebel in der Nähe. Einige der toten Stalker könnten als Zombies auferstehen — erledigen Sie sie.

Wie man die Anweisungen zur Kommunikationseinrichtung findet

Jetzt müssen Sie eine weitere Anleitung finden. Sie haben den Komplex mit Strom versorgt, gehen Sie zurück. Eine zuvor geschlossene Tür ist jetzt offen. Sie können die obere Etage betreten. Hier folgen Sie dem Zielmarker, um die Anweisungen abzuholen. Es wird keine Feinde geben.

Wie man die Hauptinstallation des Observatoriums startet

Bereits im dritten Stock werden Sie auf einen Controller treffen, der viele tote Stalker auferstehen lässt. Wenn Sie einen Psi-Block haben, wird der Kampf einfacher. Nach dem Sieg drücken Sie den großen roten Knopf, aber der Spiegel wird nicht starten. Etwas blockiert die Schienen. Drehen Sie sich um und gehen Sie links durch die Tür. Du wirst dich sofort draußen wiederfinden. Du musst eine Chimäre töten. Sobald du das getan hast, kehre zum Kontrollzentrum zurück und drücke erneut den Knopf.

Eine Zwischensequenz wird sofort beginnen, und dann wird Ozersky Skif kontaktieren. Höre zu, was der Doktor sagt, und gehe zur "100 Rads"-Bar, um Richter zu finden. Du kannst schneller dorthin gelangen, indem du einen Führer bei "Malachit" anheuerst.

Sprich mit Richter über Strelok und erhalte die Koordinaten, wo du Mutanten mit Halsbändern finden kannst, um die Trophäe Dvupalov — einem Wissenschaftler, der an kontrollierten Illusionen gearbeitet hat — zu geben.

Wie man das Halsband findet

Die Suche nach dem Halsband ist eine weitere Idee der Entwickler, um dein Gameplay zu strecken. Du musst fast zur Wilden Insel zurückkehren, und dort gibt es keine direkten Führer. Möglicherweise hast du zuvor zwei Stalker mit einer Katze geholfen, die ihre Klone erschafft, aber zu diesem Zeitpunkt war nichts über den Zweck des Halsbandes bekannt. Jetzt, wenn der Gegenstand nicht im Inventar ist, musst du die Aufgabe wiederholen.

Hier könntest du auf einen Bug stoßen. Richter wird dir sagen, dass du ihm das Halsband an einem Marker liefern sollst, aber es wird kein Marker auf der Karte sein. Eile nicht, dir Sorgen zu machen.

Er wartet sehr nah am Ort des Kampfes mit der Katze in einer kleinen Hütte auf dich. Überprüfe den Screenshot, um es nicht zu verpassen. Nach dem Dialog wird die Aufgabe abgeschlossen sein.

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