Skyrim-Künstler hat heimlich Werwölfe neu gestaltet, um sie vor der Löschung zu retten

Werwölfe hätten es fast nicht in Skyrim geschafft—sie standen wegen eines katastrophalen ursprünglichen Designs auf der Abschussliste. Doch der leitende Charakterkünstler Dennis Mejillones fand einen Weg, die mythischen Kreaturen hinter Todd Howards Rücken zu retten.

In einem Interview mit Kiwi Talkz enthüllte Mejillones, dass die erste Version des Werwolfs wenig mehr als ein Mensch mit dem Gesicht eines Hundes ähnelte. Bethesda gefiel das Design so wenig, dass sie in Erwägung zogen, die Werwölfe vollständig aus dem Spiel zu streichen.

Es war schlecht. Ich meine, es war wirklich schlecht, und viele Leute waren so: 'Oh Mann, das ist schlecht.' Nur der Kopf eines Hundes auf einem Menschen, auf einem menschlichen Körper, mit menschlichen Händen und allem.
— Dennis Mejillones

Da sie nicht wollten, dass die Werwölfe gestrichen werden, tat sich Mejillones mit dem Animator Jeremy Bryant zusammen. Gemeinsam arbeiteten sie heimlich an einem neuen Design und hatten mehrere schlaflose Nächte. Als sie bereit waren, präsentierten sie die aktualisierte Version direkt Todd Howard.

Wir haben das Spiel einfach gestartet, ihm den Controller gegeben und ihm ein paar Anweisungen zum Werwolf gegeben. Er schaute es sich an und sagte: 'Das ist verdammt großartig.'
— Dennis Mejillones
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