Werwölfe hätten es fast nicht in Skyrim geschafft—sie standen wegen eines katastrophalen ursprünglichen Designs auf der Abschussliste. Doch der leitende Charakterkünstler Dennis Mejillones fand einen Weg, die mythischen Kreaturen hinter Todd Howards Rücken zu retten.
In einem Interview mit Kiwi Talkz enthüllte Mejillones, dass die erste Version des Werwolfs wenig mehr als ein Mensch mit dem Gesicht eines Hundes ähnelte. Bethesda gefiel das Design so wenig, dass sie in Erwägung zogen, die Werwölfe vollständig aus dem Spiel zu streichen.
Da sie nicht wollten, dass die Werwölfe gestrichen werden, tat sich Mejillones mit dem Animator Jeremy Bryant zusammen. Gemeinsam arbeiteten sie heimlich an einem neuen Design und hatten mehrere schlaflose Nächte. Als sie bereit waren, präsentierten sie die aktualisierte Version direkt Todd Howard.