NVIDIA RTX Remix 1.6 bringt DLSS 5 und Pathtracing für Minecraft Java
NVIDIA veröffentlichte RTX Remix 1.6 am 23. Oktober 2026 und ergänzte damit DLSS 5, neue Optionen für die Frame-Generierung und experimentelles Pathtracing für Minecraft Java Edition. Das Update bringt außerdem neue Tools für Modder und Unterstützung für Windows on Arm. Die Minecraft-Funktion befindet sich allerdings noch in einer frühen Beta und bietet nur eingeschränkte Kompatibilität; zudem kann es zu visuellen Problemen und Leistungseinbußen kommen.
Ein neues Fabric-Mod bringt Pathtracing mit RTX Remix über eine API-basierte Rendering-Pipeline in Minecraft Java Edition 1.21.1. NVIDIA hat für das Mod ein PBR-Texturenpaket erstellt und gemeinsam mit BlockWorks an einer Demonstrationskarte gearbeitet. Das kostenlose Mod befindet sich in einer frühen Beta-Phase und ist nur eingeschränkt mit anderen Mods kompatibel.
RTX Remix 1.6 integriert DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering. Dabei lassen sich drei Modelle auswählen, Highlights und volumetrische Effekte anpassen sowie Masken auf einzelne Materialien anwenden. Die Technologie kam auch in Fanprojekten auf Basis von Fallout 4 und Mirror's Edge zum Einsatz. Das Update ergänzt auf unterstützter Hardware Optionen für 5× und 6× Multi Frame Generation sowie einen schnelleren Leistungsmodus, der die Bildqualität leicht verringern kann. Generierte Frames lassen das Spiel selbst nicht schneller laufen und verringern die Latenz nicht wie echte Frames.
Das Update ersetzt die älteren KI-Tools von RTX Remix zur Erstellung von Assets durch ComfyUI-2.0-Workflows für die Generierung und Verarbeitung von Texturen und Meshes. Außerdem können Modder KI-Agenten mit den Remix-Tools verbinden. Die Laufzeitumgebung unterstützt nun Windows on Arm; öffentliche Build-Artefakte für ARM64 und ARM64EC sind ebenfalls enthalten.
NVIDIA zufolge verbesserte eine Windows-Treiberoptimierung für AMD-Grafikkarten die Leistung laut Messungen aus der Community um etwa 20 %: von 53 auf 63 FPS mit Treiber 26.6.4. RTX Remix 1.6 lässt sich auf der GitHub-Projektseite oder über die NVIDIA App herunterladen. Erforderlich ist mindestens die NVIDIA-Treiberversion 616.92.
Was würdest du angesichts der eingeschränkten Kompatibilität und möglicher Leistungseinbußen zuerst mit dem experimentellen Raytracing-Mod für Minecraft ausprobieren?