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„Ich werde es trotzdem wählen – weil ich nichts verpassen möchte“: Fallout: New Vegas-Schöpfer über das umstrittene Wild Wasteland-Attribut
Gaming Nachrichten 28 April 2026, 02:57In einem Interview mit dem YouTube-Kanal TKs-Mantis reflektierte Chris Avellone — einer der Schöpfer von Fallout: New Vegas — über das Wild Wasteland-Attribut und gab zu zu, dass es möglicherweise falsch implementiert wurde. -
„Er wird die Engine für Qualität neu schreiben – und das ist keine Übertreibung“: Fallout: New Vegas Designer über Larians Chef
Gaming Nachrichten 23 April 2026, 02:17Chris Avellone — Mitautor von Fallout 2, leitender Designer von Fallout: New Vegas und einer der Schöpfer von Planescape: Torment — sprach in einem Interview mit dem TKs-Mantis YouTube-Kanal und teilte seine Gedanken über Swen Vincke, Gründer und Direktor von Larian Studios. -
„Bethesda hat nicht die richtige Expertise“: Fallout: New Vegas Designer erklärt, warum ein Remaster nicht so einfach ist
Gaming Nachrichten 20 April 2026, 00:53In einem Interview mit dem YouTube-Kanal TKs-Mantis teilte Chris Avellone — Mitautor von Fallout 2, Mitbegründer von Obsidian Entertainment und einer der Hauptdesigner hinter Fallout: New Vegas — seine Gedanken zur Möglichkeit eines Remasters. Er klang nicht besonders optimistisch. -
Fallout: New Vegas Designer wurde gerügt, weil er 30 FPS versprochen hatte — obwohl die Engine von Bethesda damit nicht umgehen konnte
Gaming Nachrichten 18 April 2026, 09:49Fallout: New Vegas ist längst ein Kult-RPG geworden, aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wurde das Spiel wegen instabiler Leistung und Frame-Drops kritisiert. Jetzt erinnerte sich der ehemalige Hauptdesigner Chris Avellone an die Probleme, die bereits vor der Veröffentlichung offensichtlich waren — und innerhalb von Bethesda Game Studios war man sich dessen gut bewusst. Darüber hinaus wurde er selbst gerügt, weil er sagte, dass das Spiel zumindest mit 30 FPS laufen sollte. -
Von E3-Hype zu gestrichenem Inhalt: Avellone enthüllt, dass Techland seine Vision für Dying Light 2 verworfen hat
Gaming Nachrichten 9 Februar 2026, 10:15Chris Avellone, einer der bekanntesten Autoren und Designer von westlichen RPGs, hat erklärt, dass keine seiner Ideen in die endgültige Version von Dying Light 2 Stay Human aufgenommen wurden, und er sagte ausdrücklich, dass er nie wieder mit Techland arbeiten würde. -
Gaming Nachrichten 9 Januar 2026, 14:18Chris Avellone, Schriftsteller und Spieldesigner und eine der Schlüsselpersonen hinter Fallout: New Vegas, hat erneut ein langanhaltendes und sensibles Thema unter den Fans angesprochen — den Glauben, dass Bethesda Obsidian’s kreative Vision „gehasst“ hat und absichtlich die Franchise untergräbt. Laut Avellone ist die Realität weit weniger böswillig: Bethesda lenkt die Serie einfach in eine Richtung, die für sie Sinn macht.
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Gaming Nachrichten 8 November 2025, 10:49Obsidian Entertainment scheint sich voll und ganz auf seine eigenen IPs zu konzentrieren. Nach The Outer Worlds 2 und der Veröffentlichung von Avowed arbeitet das Studio mit voller Kapazität — aber judging nach aktuellen Berichten, scheinen die kommenden Projekte in nur eine Richtung zu gehen: Fantasy.
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Vampir: Die Maskerade — Bloodlines 2 Vorschau von gamescom 2025. Es sieht so aus, als ob wir ein großartiges Spiel erwarten können, aber kein Sequel zum Kult-RPG
Videospiel-Vorschauen 19 August 2025, 22:44Es lebt! Nach mehreren Verzögerungen, der Entlassung des Masterminds und Autors des ersten Spiels, dem Ausstieg des Schriftstellers Chris Avellone, dem Wechsel der Entwickler und einer kompletten Überarbeitung des Konzepts und Designs, neigt sich die Entwicklung von Bloodlines 2 endlich dem Ende zu. Sechs Jahre nach der Ankündigung und fast zehn Jahre nach Beginn der Entwicklung hat sich die Fortsetzung eines der ikonischsten RPGs in ein problematisches Langzeitprojekt verwandelt, das in seiner finalen Iteration wenig mit dem Original gemein hat. Wir hatten das Glück, einen Blick auf die ersten Stunden von Bloodlines 2 zu werfen und die wichtigste Frage zu beantworten: Wird die Vampire: The Masquerade-Franchise einen weiteren Kultklassiker in ihrem Portfolio haben, oder war die gesamte Zeit, die in die Entwicklung investiert wurde, verschwendet? Die Antwort finden Sie in unserer Vorschau. -
Die Autoren von Fallout: New Vegas und Detroit: Become Human arbeiten zusammen an einem neuen RPG, das von der «Goldenen Ära» des Genres inspiriert ist.
Gaming Nachrichten 26 Juni 2025, 20:33Laut Eurogamer hat der erfahrene Autor und Spieldesigner Chris Avellone — bekannt für seine Arbeit an Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 und vielen anderen klassischen Titeln — offiziell Republic Games beigetreten, ein Studio, das von dem ehemaligen Hauptautor von Quantic Dream, Adam Williams, gegründet wurde. Gemeinsam entwickeln sie ein neues Rollenspiel, das in einem düsteren Fantasy-Universum spielt.
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