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Als War Thunder 2012 zum ersten Mal veröffentlicht wurde, schien es ein Nischenzeitvertreib für Menschen zu sein, die gerne über die Dicke der Panzerung des T-34 diskutierten. Viele Jahre sind vergangen, und das Spiel hat sich zu einem der größten Online-Militärsandkästen auf dem Markt entwickelt. Zuerst kamen die Flugzeuge. Dann die Panzer. Als nächstes kamen Schiffe, Hubschrauber, moderne Luftverteidigungssysteme, Drohnen und präzisionsgelenkte Raketen. Irgendwann hörte War Thunder auf, nur ein Spiel über Militärtechnik zu sein, und wurde zu einem digitalen Archiv der militärischen Evolution. Je beeindruckender dieses Ungeheuer wird, desto offensichtlicher werden seine Mängel. Heute hat das Projekt von Gaijin Entertainment immer noch eine einzigartige Position auf dem Markt, frustriert aber gleichzeitig sein eigenes Publikum mit alarmierender Konsistenz. Und darin liegt vielleicht das Wesen von War Thunder. Lassen Sie uns einen genaueren Blick darauf werfen, was dieses Phänomen ist und wie es gespielt wird.
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Anfang der 2010er-Jahre haben viele von uns mindestens einmal Online-Panzerspiele ausprobiert. Das Genre war so beliebt, dass Gaijin Kampfpanzer in den Flugsimulator War Thunder integrierte und anschließend ein ähnliches Projekt in Angriff nahm – diesmal mit postapokalyptischen Maschinen ganz im Stil von Mad Max. Mit der Entwicklung wurde Targem Games betraut, das Studio hinter dem Weltraum-Actionspiel Star Conflict. 2017 verließ Crossout schließlich die geschlossene Testphase und beeindruckte die Spieler mit seinem ungewöhnlichen Fahrzeugbau und der rasanten Action. Seitdem sind fast neun Jahre vergangen – Zeit, einen Blick darauf zu werfen, wie es dem Spiel heute geht.
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Gaijin Entertainment hat zusammen mit dem Matter Team die Veröffentlichung einer neuen Demo für Active Matter auf Steam angekündigt. Die Demo ist Teil des Steam Next Fest und gibt den Spielern die Möglichkeit, die Kern-PvPvE- und PvP-Modi auszuprobieren sowie die Monster und Anomalien zu entdecken, die im Update „Durch Feuer“ eingeführt wurden.
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Gaijin Entertainment Studio, bekannt für die Spiele War Thunder, Enlisted und Crossout, hat die Star Wrath Weltraum-Extraction-Action angekündigt. Ein ehrgeiziges Projekt kann bereits zur Steam Wunschliste hinzugefügt und für die Teilnahme am geschlossenen Beta-Test angemeldet werden.
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Cygames hat angekündigt , dass ihr RPG von 2014 Granblue Fantasy, das derzeit auf Android, iOS und PC (über den Browser) verfügbar ist, außerhalb Japans veröffentlicht wird. Eine westliche Version wird auf Steam erscheinen.
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Wenn War Thunder 2012 gestartet wurde, konnten nur wenige vorhersagen, dass es sich im nächsten Jahrzehnt zu einer der größten Online-Sandboxen mit militärischem Thema entwickeln würde. Es begann mit der Luftfahrt, dann kamen Panzer, Schiffe, Hubschrauber — und jetzt ist es praktisch ein interaktives Museum der Militärtechnologie. Was könnte da schiefgehen? Nun, je größer War Thunder wird, desto lauter knarren die Mechaniken. Im Jahr 2025 bleibt das Projekt von Gaijin Entertainment ein Phänomen — aber auch eine Quelle endloser Debatten. Lassen Sie uns eintauchen, wie es heute aussieht.
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Gaijin Entertainment ist ein russisches Videospielentwicklungsunternehmen. Es wurde 2002 gegründet und ist vor allem für seine Onlinespiele War Thunder, Star Conflict und Crossoutbekannt.
