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Glen Schofield, der Schöpfer von Dead Space, hat enthüllt, dass Krafton dem Team hinter The Callisto Protocol zunächst drei zusätzliche Entwicklungsmonate zugesagt hatte. Im Januar 2022 machte der Publisher dann einen Rückzieher und setzte den Release des Spiels für Dezember desselben Jahres an.
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„Ich hatte einen Platz in der ersten Reihe“: Dead Space-Schöpfer Glen Schofield zieht sich nach 35 Jahren aus der Branche zurück
Der Mann, der den Spielern eines der gruseligsten Horrorspiele in der Geschichte gegeben hat, hat angekündigt, dass er sich zurückzieht. Glen Schofield — Schöpfer von Dead Space, Mitbegründer von Sledgehammer Games, ehemaliger VP bei Visceral Games und Crystal Dynamics sowie ehemaliger Leiter von Striking Distance Studios — hat ein Abschiedsvideo aufgenommen und
es in den sozialen Medien
veröffentlicht.
„Nach 35 Jahren, in denen ich Spiele gemacht, Spiele geleitet und Teams geführt habe, ist es an der Zeit, mich offiziell von der täglichen Arbeit zurückzuziehen“, sagte er in dem vierminütigen Clip. Die Wortwahl ist hier wichtig — der Entwickler zieht sich speziell von der täglichen Arbeit an Spielen zurück, nicht aus der Branche insgesamt. -
„Sei 99% der Zeit kreativ“: Der Schöpfer von Dead Space erklärt, wer für die AAA-Krise verantwortlich ist – und wie man sie beheben kann
Glen Schofield — Schöpfer von Dead Space und Regisseur von The Callisto Protocol — gab ein Interview mit GamesIndustry.biz, in dem er über die Krise in der AAA-Industrie sprach. -
Video-Interview mit Glen Schofield – Die Entstehung von Dead Space, Vorbereitung auf ein neues Spiel, Geheimnisse der Angst und vieles mehr
Während der gamescom asia setzte sich der Chefredakteur von VGTimes, Rodion Ilin, mit Glen Schofield, dem Schöpfer von Dead Space und The Callisto Protocol, für ein ausführliches Interview zusammen. Das Video dieses Gesprächs ist jetzt auf unserem YouTube-Kanal verfügbar. -
"Ich muss in Form kommen" — Der Schöpfer von Dead Space und The Callisto Protocol bereitet sich auf ein neues Spiel vor
At gamescom asia 2025 sprach der Chefredakteur von VGTimes, Rodion Ilin, mit Glen Schofield, dem Schöpfer von Dead Space und The Callisto Protocol. Schofield enthüllte, dass er sich derzeit darauf konzentriert, seine Gesundheit wiederherzustellen, damit er vollständig bereit ist, in sein nächstes Spiel einzutauchen. -
Der CEO von Take-Two glaubt nicht an den Hype um KI: «Künstliche Intelligenz wird nichts schaffen, das mit GTA vergleichbar ist»
Während ein großer Teil der Gaming-Industrie hastig künstliche Intelligenz annimmt, bleibt Take-Two-CEO Strauss Zelnick skeptisch . Seiner Meinung nach wird KI niemals in der Lage sein, etwas Vergleichbares zu einem Spiel wie Grand Theft Auto zu produzieren. -
Der Schöpfer von Dead Space und The Callisto Protocol teilt die Geheimnisse, wie man Spieler echte Angst empfinden lässt
Glen Schofield, der Kopf hinter Dead Space und The Callisto Protocol, sprach mit VGTimes über die Psychologie der Angst und die Kunst, effektive Horrorspiele zu gestalten. Laut dem Entwickler gibt es in diesem Genre keine strengen Regeln – das Wichtigste ist, den Spieler wirklich zu überraschen. -
At gamescom asia 2025, VGTimes Chefredakteur Rodion Ilin setzte sich mit Glen Schofield—dem Schöpfer von Dead Space, The Callisto Protocol und Call of Duty: Advanced Warfare—zusammen. Während des Interviews teilte Schofield die Ursprünge des Dead Space-Universums und wie der Kult der Unitologie zum Leben kam.
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"Wir wussten nicht, wohin es führen würde" — Glen Schofield teilt die Ursprungsgeschichte des ikonischen Memes von Call of Duty
At gamescom asia 2025, VGTimes Chefredakteur Rodion Ilin setzte sich mit Glen Schofield—dem Schöpfer hinter Dead Space, The Callisto Protocol und Call of Duty: Advanced Warfare—zusammen. Während ihres Gesprächs sprach Schofield über seine kreative Reise, Inspirationsquellen und erinnerte sich sogar daran, wie eines der berühmtesten Memes in der Gaming-Geschichte geboren wurde. -
VGTimes-Interview mit dem Dead Space-Schöpfer Glen Schofield über Inspiration, die Entwicklung von Horrorspielen und das Press F to Pay Respect-Meme
At gamescom asia hatte der VGTimes-Chefredakteur Rodion Ilin die Gelegenheit, mit Glen Schofield zu sprechen. Dieser Entwickler ist bekannt als der Entwicklungsleiter des ursprünglichen Dead Space und The Callisto Protocol, sowie Call of Duty: Advanced Warfare und Modern Warfare 3. -
Dead Space -Erfinder und ehemaliger Leiter von Sledgehammer Games, Glen Schofield, sprach auf der Gamescom Asia in Bangkok und teilte seine Ideen, wie man den Ehrgeiz und die Kreativität von hochbudgetierten Spielen wiederherstellen kann.
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Glen Schofield, Mitbegründer des ursprünglichen Dead Space, hat erneut seinen Wunsch geäußert, die Kultserie wieder zum Leben zu erwecken. In einem Interview mit IGN nach seinem Auftritt bei der Gamescom Asia x Thailand Game Show in Bangkok enthüllte Schofield, dass er bereits konkrete Schritte in Richtung eines möglichen Dead Space 4 unternimmt.
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