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Während eines Livestreams des Slayers Club Live kündigte id Software an, dass die Erweiterung Revelations für DOOM: The Dark Ages im November einen endlosen Slaughter-Modus erhält. Game Director Hugo Martin war ebenfalls im Stream zu Gast, doch das Studio hat noch keinen genauen Veröffentlichungstermin genannt.
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Ein anonymer aktueller Mitarbeiter von id Software berichtet, dass die interne Kommunikation von Xbox auf Unternehmensjargon reduziert wurde, ohne klare Vision für die nächsten Schritte. Der Mitarbeiter sagte Aftermath, dass die Nachrichten des Managements die Bedenken unter den Entwicklern nicht gemildert haben.
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id Software kündigte an, dass Quake Champions jetzt ein $10 Steam-exklusives Release ist, während die Version im Microsoft Store eingestellt wurde und das Spiel nicht mehr als Free-to-Play-Dienst unterstützt wird. Der Shooter ist nur über Steam verfügbar.
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Die $10 Quake Disc enthielt jedes einzelne Spiel von id Software — Ihr Schutz wurde in 39 Tagen geknackt
Im Jahr 1996 fand id Software einen Weg, Spiele ohne das Internet zu verkaufen — und das sogar ein wenig zu gut. Die Quake-Shareware-Disk lag für etwa zehn Dollar in den regulären Geschäften, aber das Spiel selbst nahm nur 22 der 640 verfügbaren Megabyte der Disk ein. Das Studio füllte den Rest mit verschlüsselten Kopien seines gesamten Katalogs: Käufer mussten eine Hotline anrufen, für das gewünschte Spiel am Telefon bezahlen, einen Code erhalten und es direkt von dieser gleichen Disk freischalten. Es war im Grunde ein Offline-Shop, Jahre bevor es eine richtige digitale Distribution gab. Die Einrichtung hielt genau 39 Tage. -
<!--String start-->id Software sagt, dass es nach den Entlassungen unmöglich ist, AAA-Spiele mit halb so vielen Mitarbeitern zu entwickeln<!--String end-->
Chris Hays, leitender Servicetechniker bei id Software, kritisierte Xbox scharf und sagte, dass es nach den jüngsten Entlassungen im Wesentlichen unmöglich geworden sei, AAA-Spiele auf dem Niveau früherer Projekte des Studios zu entwickeln. Laut ihm wurden vorgefertigte Gesprächspunkte von Xbox übergeben, was gesagt werden könne und was nicht, und Hays selbst glaubt, dass das Unternehmen weder Videospiele noch Kunst versteht. -
Um das 30-jährige Jubiläum der Franchise zu feiern, haben id Software und MachineGames ein riesiges, kostenloses "Dawn of the Machine"-Update für den ikonischen First-Person-Shooter Quake veröffentlicht. Dieses brutale neue Kapitel baut auf den vorherigen Arbeiten der Entwickler an Dimension of the Machine und Dimension of the Past auf.
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Mick Gordon wird nächstes Jahr endlich die DOOM Musik auf die Bühne bringen, als Headliner des Radar Festivals im Vereinigten Königreich mit einer vollständigen Band, einem symphonischen Orchester und seiner Doom Machine. Das Set wird voraussichtlich Rip & Tear, BFG Division und The Only Thing They Fear Is You enthalten, die aus DOOM Eternal stammen.
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Steve McCrea sagt, sein Commodore 64-Projekt rekreiert Doom mit Raycasting anstelle von echtem 3D, und bis zum 29. Juli 2026 sieht es auf der 8-Bit-Maschine spielbar aus. Das Ergebnis ist kein klassischer Port: McCrea sagt, es sei technisch gesehen kein 3D und verwendet stattdessen ein Kachelraster, um das Gefühl des Originals einzufangen.
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Die Debatte bei id Software geht nach den Entlassungen weiter, da Mitarbeiter von erheblichen Verlusten berichten.
Die neuesten Entlassungen bei id Software haben eine Debatte darüber ausgelöst, wie groß das Doom (2016) Team noch war, nachdem Hugo Martin sagte, das Studio sei nicht auf 50 Personen reduziert worden und dass id Tech „sehr lebendig und wohlauf“ sei. -
Hugo Martin, der kreative Direktor von DOOM: The Dark Ages, wies die Gerüchte zurück, dass id Software geschwächt wurde, und sagte, das Studio ist immer noch intakt und dass das Wichtigste ist, dass die Spiele gut sind. Er äußerte sich während eines Slayers Club Live Livestreams, der sich auf DOOM: The Dark Ages — Revelations DLC konzentrierte.
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Für den Zeitraum von 1986-1995 in der Liste der 25 einflussreichsten Werke Amerikas der Washington Post steht id Softwares Doom für den Aufstieg von Videospielen als kulturelle Kraft. Die Zeitung beschrieb den Shooter von 1993 als das kulturelle Symbol dieses Jahrzehnts.
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Nach den Entlassungen im Juli bei Xbox haben Mitarbeiter von Bethesda, ZeniMax Online Studios und id Software Berichten zufolge wachsende Bedenken hinsichtlich der Arbeitsplatzsicherheit innerhalb von Microsoft geäußert. Laut mehreren Quellen verstärkte die letzte Welle von Kürzungen den Glauben, dass selbst starke Leistungen und erfolgreiche Spielveröffentlichungen keine Stabilität mehr garantieren, was viele Entwickler in Bezug auf ihre Zukunft verletzlich fühlen lässt.
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id Software wehrt sich gegen Gerüchte über seine Personalstruktur nach den Entlassungen und sagt, dass das Studio immer noch die Leute hat, die es braucht, um die Spiele und Technologien zu entwickeln, für die es bekannt ist. In einer Erklärung, die auf X veröffentlicht wurde, sagte das Studio, dass die Veränderungen auf die Teams verteilt waren und dass die Entwicklungskapazität intakt bleibt.
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John Carmack sagt, dass seine alte Verteidigung von Microsoft „nicht gut gealtert“ ist, nach den neuesten massiven Entlassungen bei id Software, dem Studio, das er 1991 mitbegründet hat. Microsoft streicht 136 Stellen im Doom-Studio, und Berichte besagen, dass die Kürzungen mehr als die Hälfte der Belegschaft betreffen.
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Eine Quelle, die mit den Plänen von Xbox vertraut ist, sagte, dass Microsoft weiterhin beabsichtigt, id Tech in zukünftigen Projekten zu verwenden, selbst nach den großen Entlassungen bei id Software. Der Bericht fügt hinzu, dass die neueste Version der Engine, id Tech 8, Teil dieser langfristigen Strategie bleibt.
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John Romero reagiert auf massive Entlassungen bei id Software und fordert den Erhalt des Erbes des Studios
John Romero, Mitbegründer von id Software und Schöpfer von DOOM, hat öffentlich Mitgefühl für die von den kürzlichen Entlassungen des Studios betroffenen Mitarbeiter gezeigt, die Berichten zufolge im Juli 2026 etwa die Hälfte des Teams entlassen haben. Die Kürzungen sind Teil eines umfassenden Umstrukturierungsplans von Xbox, der bis Juni 2027 3.200 Arbeitsplätze abbauen wird. -
Massenentlassungen treffen id Software und ZeniMax Online Studios im Zuge der Xbox-Neustrukturierung
Bethesdas wichtige Studios, id Software und ZeniMax Online Studios, wurden im Rahmen der größten Umstrukturierung in der Geschichte von Xbox von massiven Entlassungen getroffen. Microsoft kündigte an, etwa 3.200 Stellen abzubauen – etwa 20 % der Belegschaft seiner Gaming-Abteilung – beginnend im Juli 2026. Die Entlassungen haben die Teams hinter großen Franchises wie DOOM und The Elder Scrolls Online besonders hart getroffen. -
DOOM: Die dunklen Zeiten — Die Erweiterung Revelations verspricht 10-12 Stunden Spielzeit und Metroidvania-Elemente
DOOM: The Dark Ages wird am 7. Juli 2026 seine große Story-Erweiterung, Revelations, erhalten, die eines der größten DLC-Erlebnisse in der modernen DOOM-Serie mit etwa 10-12 Stunden Spielzeit bietet. Diese Erweiterung übertrifft die für DOOM Eternal veröffentlichten DLCs erheblich. -
Sandy Petersen, der legendäre Spieldesigner hinter Klassikern wie DOOM, Quake und Age of Empires, hat eine hitzige Debatte entfacht, indem er öffentlich die Spielpiraterie für den Niedergang mehrerer ikonischer Studios verantwortlich machte. In einer scharf formulierten Erklärung behauptete Petersen, dass die weit verbreitete Piraterie Entwickler um wichtige Mittel beraubte und sogar den Verlauf der Gaming-Geschichte veränderte.
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DOOM: The Dark Ages, der neueste Teil in der legendären Shooter-Reihe von id Software, wird am 7. Juli 2026 ein großes visuelles Upgrade exklusiv auf PlayStation 5 Pro erhalten, wenn der Patch für die PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) veröffentlicht wird. Zusammen mit der Revelations Erweiterung bringt dieses kostenlose Update eine verbesserte Hochskalierung nur für PS5 Pro-Nutzer, während Standard-PS5-Besitzer keinen Zugang zu den neuen Grafiken haben. id Software gab die Neuigkeiten in einer offiziellen Erklärung bekannt.
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Der 1991 gegründete American Video Game Developer. Sie ist für ihre Spiele in den ersten Schützen bekannt, wie Doom, Quake und Wolfenstein.
Im Jahr 2003 wurde das Buch „Masters of Doom“ veröffentlicht, in dem es viele interessante Fakten über dieses Unternehmen gab. Zunächst nannte sich eine Gruppe zukünftiger ID -Gründer von ID "Ideen aus der Tiefe" (Ideen aus den Tiefen), aber später erklärten sie den Namen als Abkürzung des Ausdrucks „in der Nachfrage“ (häufig in der Nachfrage). Im Jahr 2020 wurde das Unternehmen von Microsoft gekauft.
