Top 8 Fan-Eigenheiten zum Ruhm der Spiele: Ein echtes Assassinenklinge aus Assassin's Creed herstellen, ein Haus im Stil von The Elder Scrolls entwerfen und Civilization 5 Tag
Fans' Hingabe geht manchmal über alle Grenzen hinaus. Tattoos mit deinen Lieblingshelden, Söhne und Töchter, die nach Charakteren aus deinem Lieblingsspiel benannt sind, sind nur die Spitze des Eisbergs. Was sind Gamer sonst noch bereit zu tun, um ihre Hingabe an virtuelle Welten zu beweisen? Hier sind einige verrückte Beispiele...
Eigene Figuren und Dioramen
Beginnen wir mit dem Einfachsten, aber nicht weniger Interessanten — mit den Sammlereditionen von Spielen. Oft findet man Figuren der Hauptcharaktere oder ganze Szenen in Form von Dioramen.
Unter den Gamern gibt es viele geschickte Bastler und Cosplayer, die sich an komplexe, aber atemberaubend detaillierte Projekte wagen, daher ist es nicht überraschend, dass einige ihre eigene Version der «Sammlerfigur» herstellen wollten.
Ein Fan der FromSoftware-Projekte schuf eine maßstabsgetreue Kopie des wandernden Mausoleums mit einem Gewicht von 13 kg und einer Gesamtanzahl von 5-6 Tausend Teilen.
Im Laufe der Existenz der Spieleindustrie haben Spieler die Community immer wieder mit ihren Werken beeindruckt. Einige davon kannst du dir unten ansehen.
Sieht erstaunlich aus, nicht wahr? Hier sehen wir das Murloc-Dorf aus dem Warcraft -Universum (MiniQuest), eine Szene aus Diablo 3 (Roman Khramov), Imperium- und Rebellenkämpfer, die in der Wüste von Jakku aus «Star Wars» abgestürzt sind (Roman Khramov), und sogar ein Dorf aus Minecraft (Flickr).
Repliken von Geräten, Waffen und Ausrüstungen aus Spielen
Eine eigene Kategorie umfasst Repliken von Geräten und Waffen aus fiktiven Universen, die von verschiedenen Handwerkern sorgfältig in die Realität übertragen wurden. Es gibt ganze Kanäle im Internet, die sich dem «Basteln» solcher Waffen widmen.
Zum Beispiel hat der Erfinder und Besitzer des beliebten YouTube-Kanals Colin Furze einen funktionierenden Prototyp einer versteckten Klinge aus dem Assassin's Creed -Universum sowie eine eingebaute Axt und einen Regenschirm aus Sekiro: Shadows Die Twice erstellt. Er demonstrierte sogar die Wirksamkeit des Letzteren, indem er sich mit diesem Regenschirm vor einem Flammenwerferstrahl schützte.
Das Team des AWE me-Kanals ist nicht weniger interessant. Sie «basteln» Waffen aus Spielen. Und das verwendete Material ist nicht Epoxidharz oder Papier, sondern echter Stahl.
Natürlich wird eine solche Waffe auf der Comic-Con nicht zugelassen — sie schneidet (oder besser gesagt hackt) ziemlich effektiv Obst, Flaschen mit Flüssigkeiten, Mannequins und sogar Möbel. So mussten die Schöpfer das ikonische Schwert von Cloud Buster aus dem Final Fantasy-Universum zusammenhalten — es war so massiv.
Anpassung von allem und jedem
Figuren und Repliken von Waffen sind natürlich gut, aber die meiste Zeit werden sie auf einem Regal verstauben und ihren Besitzer mit ihrer Existenz erfreuen. Was ist mit etwas mehr ... atmosphärischem? Angewendet? Im Allgemeinen sprechen wir über Gamer, die sich nicht auf einen Gegenstand beschränkt haben und ihr Zuhause ihrem geliebten Universum gewidmet haben.
Zum Beispiel entschied sich ein Fan von American Truck Simulator mit dem Spitznamen ricotrucker1, eine Lkw-Kabine in seinem Zimmer nachzubilden — wobei er alle Innendetails wiederholte: Sitz, Lenkrad, Nachbildung des Armaturenbretts mit Handschuhfach und allen Instrumenten, Schalthebel und Pedale. Vier Monitore dienen als «Fenster» in die virtuelle Welt.
Ein YouTuber mit dem Spitznamen BANKII entschied sich, ihm nicht nachzustehen. Hier ist der Umfang noch beeindruckender — das gesamte Zimmer wurde im Stil des Innenraums eines Raumschiffs aus Star Citizen gestaltet. Dazu musste ein separates Gerüst bestellt und etwa $30.000 für die Fertigstellung ausgegeben werden. Und ja, automatische Schiebetüren sind inklusive.
Schließlich hat Tyler Kirkham, DC Comics Künstler und begeisterter Fan der Elder Scrolls Serie, die vollständige Immersion erreicht.
Er hat das Innere seines Hauses aus den Weiten von Tamriel nachgebildet: Er bedeckte die Wände mit Stein, kaufte stilisierte Holzmöbel, hängte verschiedene Schwerter und Äxte auf und stellte sogar Schaufensterpuppen mit Rüstungen auf. Es gab auch ein alchemistisches Labor und einen kleinen geheimen Raum. All diese Pracht kostete den Künstler $50.000.
Musicals, Lieder und Fan-Kurzfilme
Lieder, die Charakteren aus Spielen und den Projekten selbst gewidmet sind, sind nicht so selten. Denken Sie nur an das Musikprojekt Miracleofsound, das seit vielen Jahren Originalsongs basierend auf berühmten Universen erstellt, oder die St. Petersburger Band The Chalkeaters, die kürzlich mit einem Lied über das Crossover Doom und Animal Crossing für Aufsehen sorgte. Ihr neuestes Werk können Sie unten anhören (und ansehen).
Aber vielleicht gibt es etwas Größeres? Sicherlich! Die russische Theatergruppe «Theater Eterius» erfreut seit mehreren Jahren Fans des Elder Scrolls Universums. Ihr Repertoire umfasst das Musical «Song of the Dovahkiin», dessen Hauptfigur der Zuschauer selbst ist — er muss sich an alle Abenteuer des Drachengeborenen erinnern und sie erneut erleben: von der Flucht aus der Gefangenschaft bis zu Begegnungen mit Drachen.
Nicht weniger interessant ist das zweite Musical, «Dream at Red Mountain», das von den Ereignissen der tiefen Antike in der Welt der Alten Schriftrollen erzählt. Eineinhalb Stunden Schauspiel, schöne Stimmen und ein geliebtes Universum — all das ist definitiv bewundernswert.
Aber Fan-Kurzfilme basierend auf Spielen sind online viel populärer. Wir haben über viele von ihnen geschrieben: Fans filmen Projekte basierend auf dem Universum Metro 2033, von ersten BioShock und sogar nach dem Indie-Hit Papers, Please.
Remake eines gesamten Spiels in 8 Jahren
Sind Sie bereit, 8 Jahre dem Gaming-Universum zu widmen? Acht Jahre lang nicht in der Freizeit entspannen, sondern akribische und anstrengende Arbeit? Die Autoren des Fan-Remakes des ersten Teils von Half-Life namens Black Mesa sind bereit.
Das Ergebnis ist ein Half-Life, das in jeder Hinsicht aktualisiert wurde, von grafischen Innovationen bis hin zu verbesserter Feindintelligenz. Ein komplett neuer Soundtrack, Sprachausgabe, neu gestaltete Levels und viele andere Korrekturen und Verbesserungen.
Die Community und Valve selbst mochten die Arbeit so sehr, dass sie als eigenständiges Spiel zu Steam hinzugefügt wurde. Dies ist fast der einzige Fall einer kommerziellen Veröffentlichung eines Spiels, das auf dem geistigen Eigentum eines anderen basiert.
Name für das Kind
Das ganze Spiel ist natürlich gut. Aber es ist irgendwie lang und mühsam. Gibt es einen kürzeren Weg zum Ruhm? Mehrere Spieler scheinen diese «Abkürzung» entdeckt zu haben — sie nannten ihre Söhne nach Videospielcharakteren.
Das tat zum Beispiel der ehemalige Spieler des Alliance-E-Sport-Teams in Dota 2 Joakim «Akke» Akterhall. Sein Team gewann The International im Jahr 2013, und das Mädchen, das sich für dasselbe Universum interessiert, hatte nichts dagegen.
Ein einfacher Dota 2-Fan von den Philippinen folgte einem ähnlichen Weg. Der Mann nannte seinen Sohn Strygwyr — das ist der Name des Bloodseeker-Charakters laut der Spielgeschichte.
E-Sport-Spieler aus dem Lager von League of Legends, einer weiteren beliebten MOBA, stehen dem in nichts nach. Kang Chan-yong, bekannt als Ambition, nannte seinen Sohn Jarvan 5 zu Ehren seines Champions Jarvan 4, dank dem sein Team 2017 den Meistertitel gewinnen konnte.
Übrigens bildete das Aussehen von Chan-yong die Grundlage für das animierte Video von Riot Games, das dem nächsten Turnier gewidmet war — so feiert das Unternehmen oft die herausragendsten Spieler.
Virtuelle Immobilien für echtes Geld
Lange vor dem «Boom» der NFT-Token in den Second Life und Entropia Universe Universen tauschten Spieler aktiv virtuelle Gegenstände gegen sehr echtes Geld.
Das erste Projekt wurde zu einer Art verbesserter Version von Roblox mit Schwerpunkt auf ein erwachsenes Publikum. Hier, genau wie in dem bei Kindern beliebten Projekt, wird der Großteil des Inhalts von den Nutzern selbst erstellt, es gibt ein Konzept von persönlichen Welten und Minispielen, und der Schwerpunkt liegt auf sozialer Interaktion.
Entropia Universe ist ein ziemlich umstrittenes Spiel, das immer viel Aufsehen erregt hat. Vor allem wegen des zweideutigen Monetarisierungssystems — das Geld entscheidet viel im Spiel, und es ist fast unmöglich, es zu verdienen, ohne echtes Geld in das Projekt zu investieren. Man muss buchstäblich Tierkot aufräumen oder Früchte sammeln. Aber wenn man mehr Geld in das Projekt steckt, gibt es eine Chance, damit Geld zu verdienen: it is possible to convert virtual currency into very real dollars. And some of them succeeded.
So, for example, the author managed to sell a copy of the real Amsterdam (several of its blocks) in Second Life for $50,000. And in Entropia Universe, as in a much more «gambling project», the player gave for the Crystal Palace — a potentially profitable location for «farming» — $330,000. As an owner, he can impose a «tax», earning money on each monster killed by other characters.
Although this still does not compare with the purchase of an entire planet in the same EU: virtual property was sold under the hammer for an incredible $6,000,000. Of course, this is not just a «skin for a machine gun». The main feature of the planet was the player-created and developed economic system — another potential object with high profitability. But you must admit — the amount is astronomical for a simple player.
How much money did you invest in one game?
Civilization Day 5
One funny incident that went almost unnoticed in the gaming community was that in 2010, Maryland Governor Martin O'Malley proclaimed September 21 as Civilization 5 Day. That's what he said then.
A whole holiday for one game sounds really cool, right?
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We deliberately left behind the scenes the real «madness» of the players — giving birth in an Internet cafe, marriage to «Tetris» and escaping from the army to watch a movie based on the Warcraft universe. If this material, as they say, resonates with you, we will certainly continue the story.
What do you usually spend money on in games?
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