Die Ankündigung von The Day Before zog viel Aufmerksamkeit auf sich: Die Gameplay-Videos des MMO-Survival-Spiels sehen mehr als anständig aus. Aber wie hat ein Studio mit nicht der umfangreichsten Erfahrung ein so ehrgeiziges Projekt in Angriff genommen?
Haftungsausschluss: Dieses Interview wurde 2011 geführt, lange bevor das Spiel schließlich episch scheiterte und die Entwickler öffentlich in Ungnade fielen.
Gestern Indie-Survival — heute AAA
Die Jakutischen Entwickler haben nicht viele abgeschlossene Projekte vorzuweisen, aber sie sind nicht gerade unerfahren. 2018 veröffentlichte das Studio das Multiplayer-Action-Horror-Spiel DEAD DOZEN und ein viel interessanteres (wenn auch sehr kurzes) Abenteuer Radiant One, und 2019 erschufen sie ein wirklich cooles Survival-Spiel The Wild Eight. Egal wie gut Fntastics vorheriges Projekt war, es ist weit entfernt von den Ambitionen von The Day Before.
Offensichtlich beinhalten die 16.800 Stunden die Arbeit des gesamten Teams, da bekannt ist, dass die Arbeit an The Day Before vor zwei Jahren begann. Vergessen Sie nicht, dass wir von einem groß angelegten MMO sprechen, in dem es Platz für Schießen, Schleichen, Crafting, Camping, Fortbewegung mit Transportmitteln, dynamische Wetteränderungen, Überleben und vieles mehr gibt — Fntastic hat viel zu tun. Aber all dies erfordert auch ein solides Budget...
MyTona ist ein weiteres jakutisches Unternehmen, das mobile Free-to-Play-Spiele entwickelt und veröffentlicht, und das mit Erfolg. Zum Beispiel gehört Seekers Notes, eines der erfolgreichsten Projekte von MyTona, zu den 50 umsatzstärksten Spielen für das iPad in den USA. Bedeutet dies jedoch, dass das Unternehmen problemlos ein MMO finanzieren kann, das zig Millionen Dollar erfordert? Es ist unklar. Natürlich könnte MyTona Gelder von anderen Investoren angezogen haben, aber Fragen zur finanziellen Seite der Entwicklung bleiben bestehen.
Ubisoft, mach eine Pause!
Wenn man sich auf die Gameplay-Videos konzentriert, ist The Day Before zweifellos beeindruckend. Das erste, was ins Auge fällt, ist die detaillierte amerikanische Stadt. Natürlich sind einige Leute seit The Division des Settings überdrüssig, und viele russische Spieler hätten nichts dagegen, nicht in einem postapokalyptischen Amerika, sondern zum Beispiel im gefrorenen Jakutien zu überleben. Die Entwickler haben jedoch ihre eigene Meinung zu diesem Thema.
Aus den Gameplay-Videos geht hervor, dass die Untoten in Scharen angreifen, sich aktiv verhalten und eifrig verlassene Gebäude füllen. Es ist bekannt, dass sich die Zombies voneinander unterscheiden werden und Begegnungen mit ihnen tödliche Prüfungen sein werden.
Nicht nur die Feinde werden sich im Werk von Fntastic unterscheiden, sondern auch die Charakter-Builds. Bisher sind die Entwickler nicht in Eile, die Details des Rollenspielsystems zu enthüllen, aber sie versprechen Überraschungen.
Es ist erwähnenswert, dass wir nicht nur schießen, sondern auch Orte «schleichend» passieren dürfen. Gleichzeitig, so die Entwickler, werden die Schleichmechaniken zumindest anständig sein.
Das wechselnde Wetter im Gameplay-Video sieht besonders interessant aus: Ein leichter Wind weicht einem Schneesturm, der den Kampf erheblich erschwert und Sie zwingt, in einem Geschäftszentrum Schutz zu suchen. Es scheint, dass Wetterbedingungen eine entscheidende Rolle beim Überleben spielen und zu Verbündeten im Schleichspiel werden.
Die Benutzeroberfläche zeigt Symbole für Energie, Temperatur und Dehydration — Sie müssen diese Parameter genau im Auge behalten, um in der postapokalyptischen Welt zu überleben. Alles ist wie bei den besten Vertretern des Genres.
In den Videos musste der Held wesentliche Gegenstände herstellen. Es scheint, dass das Handwerk eine vereinfachte Mechanik sein wird (in der Art von The Last of Us — ein weiterer Klon von Minecraft kann man nicht erwarten), aber eine wichtige.
Im Inventar des Helden konnte man viele verschiedene Dinge sehen, wie ein Comicbuch und eine Uhr — einige Gegenstände werden nicht nur für das Handwerk benötigt, sondern auch zum Verkauf.
Kürzlich haben die Entwickler ein neues Gameplay-Video veröffentlicht, das dem Fahren von Fahrzeugen gewidmet ist — es sieht nicht schlechter aus als in den besten Offroad-Simulatoren. Nur für den Fall, dass wir klargestellt haben, ob Fahrzeuge in der endgültigen Version des Spiels über Bord gehen werden?
The Last of the Division
Bereits am Tag der Ankündigung begannen die Spieler, The Day Before mit vielen anderen Projekten zu vergleichen: the similarities with The Division and The Last of Us are especially noticeable. The developers have an answer to this, too.
We must not forget that The Day Before is first and foremost an MMO, which means we will often have to fight with real players. In this regard, the project will not be like The Division with its black zones.
The game runs on the latest version of Unreal Engine, and the graphics look just great. Will there be a downgrade in the release version?
At the end of the video, a promising «coming soon» appears. I wonder when this «soon» will come? Well, the developers' answer is encouraging.
Judging by the wording, we are talking about early access. How much content will be in it is unknown. However, even the most modest beta released in 2021 will be a real gift for everyone.
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VGTimes has been operating since 2011 and during this time has visited dozens of exhibitions and festivals, where our journalists have collected many exclusive materials. For example, in 2019 we got to a closed screening of Cyberpunk 2077 at gamescom, in 2017 we prepared a photo report from WG Fest, in 2020 we were at the largest gaming event in Central Asia CAGS, and also visited IgroMir several times, where we saw Hideo Kojima and other famous developers.