S.T.A.L.K.E.R. 2 — ein Fehler-Simulator? Wir haben die lustigsten Bugs aus «Heart of Chernobyl» gesammelt

Wenn Sie die Bewertungen von dem zweiten «Stalker» aus der westlichen Presse lesen, könnten Sie bemerkt haben, dass alle Journalisten das Spiel wegen der Bugs kritisieren. Einige Kritiker schlagen vor, technische Mängel zu ignorieren, während andere raten, auf Patches zu warten, die alles beheben sollten. Andernfalls riskieren Sie, in «Heart of Chernobyl» enttäuscht zu werden. In diesem Artikel haben wir die lustigsten Glitches gesammelt, die im Spiel aufgetreten sind.
Die lustigsten Bugs in S.T.A.L.K.E.R. 2
10 Meter hoch springen
Wollten Sie Anomalien mit einem Bolzen überprüfen? Seien Sie bereit, ein paar Meter hoch geworfen zu werden. Vergessen Sie nicht, dass die Zone tückisch und unberechenbar ist. Seien Sie dankbar, dass Sie am Leben sind.
Fliegende Frösche
Direkt nach der Tschernobyl-Katastrophe begannen Gerüchte zu kursieren, dass mutierte Tiere in der Sperrzone aufgetaucht seien. Zum Beispiel wurde der Film «Monsters» mit Boris Shcherbakov zu diesem Thema gemacht. Und in «Stalker» können wir schwebende Kröten treffen. Oder war das nicht so vorgesehen?
Schießen mit einer unsichtbaren Schrotflinte
Die neueste Entwicklung der Waffenschmiede ist eine völlig transparente Schrotflinte. Damit können Sie eine Feuerwaffe in eine bewachte Einrichtung bringen und anfangen, auf Feinde zu schießen, die nichts ahnen. Wahrlich, das laute Geräusch nach dem ersten Abziehen des Abzugs verrät Sie, aber das ist schon eine Kleinigkeit.
Die Tschernobyl-Männer sind so zäh...
Echte Männer verstehen Humor perfekt und werden nicht wütend, selbst wenn der Witz misslungen scheint. Wenn ein Stalker zum Beispiel einen Eisenbolzen auf einen Freund wirft, wird sein Freund nur schmunzeln und weiterhin mit ungerührtem Blick stehen bleiben.
Der Blutsauger wird warten
Blutsauger respektieren die Regeln und werden Stalker nicht angreifen, während diese miteinander sprechen. Selbst sie wissen, dass es unhöflich ist, ein ernstes Gespräch zwischen zwei Männern zu unterbrechen.
Sie müssen Ihre Ohren reinigen
Stalker kommunizieren die wertvollsten Informationen im Flüsterton. Und es spielt keine Rolle, dass in diesem Fall niemand sie hören kann. Hauptsache, sie plaudern nicht.
Do you often encounter bugs in games?
Eine Tablette rauchen
Wollten Sie eine Zigarette rauchen, hatten aber nur ein brandneues iPad zur Hand? Kein Problem, das tut es auch. Wie der Held einer Komödie sagte: «Man kann alles rauchen!»
Lassen Sie den Hund nicht ins Haus!
Ein gehorsamer Hund wird seinem Besitzer niemals widersprechen. Wenn ihm gesagt wird, dass er nicht ins Haus gehen soll, bleibt er immer draußen. Selbst wenn er brutal hungrig ist.
Die neueste Entwicklung der Waffenschmiede
Die neuen Kugeln können den Feind beim Aufprall hochfliegen lassen, und zwar auf einer sehr spezifischen wellenförmigen Flugbahn. Es ist noch unklar, warum das notwendig ist, aber das Wichtigste ist, dass es funktioniert.
Aber bei Mutanten ist alles nicht so interessant — sie steigen einfach in die Luft.
Man muss sich nicht schämen
Wenn ein Stalker auf die Toilette muss, erledigt er sein Geschäft direkt vor seinen Kameraden. Und er wird nicht einmal seinen chemischen Schutzanzug ausziehen.
Wenn er vorzeitig eingeschlafen ist
Und wenn ein Stalker schlafen möchte, wird er sich dort hinlegen, wo er gerade ist. Die Zone selbst wird ihn in ein warmes Bett bringen.
Das nenne ich Auto-Zielen!
Einige Leute sind empört, dass Konsolen Auto-Zielen verwenden. Aber «Stalker» geht noch weiter. Wo immer du hinschaust, der Feind wird immer im Fadenkreuz sein. Alles, was bleibt, ist den Abzug zu betätigen.
Wie kritisch sind Bugs für die Wahrnehmung des Spiels
Ein schlechter technischer Zustand eines Spiels wirkt sich immer negativ auf den Ruf der Entwickler aus, sowie auf die Publisher, die ein unfertiges Projekt zum Verkauf zugelassen haben. Zum Beispiel benötigte CD Projekt RED fast drei Jahre, um Cyberpunk 2077 von kritischen Bugs zu befreien. Aber während es den Polen schließlich gelang, hatten andere Studios nicht einmal die Chance dazu. Zum Beispiel schloss Troika Games nach dem Misserfolg von Vampire: The Masquerade — Bloodlines, und das Studio Piranha Bytes stritt sich mit dem Publisher JoWood wegen des misslungenen Gothic 3. Infolgedessen wurden beide Projekte von Moddern überarbeitet, die Fan-Patches veröffentlichten.
Wir werden in naher Zukunft herausfinden, wie das Schicksal des zweiten «Stalker» verlaufen wird.
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Spielst du schon «Heart of Chernobyl»? Oder wartest du darauf, dass die Entwickler alle Bugs beheben? Teile deine Meinungen in den Kommentaren!
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