Königreich Kommen: Erlösung 2 Bewertung. Das kühnste und grandioseste Rollenspiel der letzten Jahre

Kingdom Come: Deliverance 2 ist ein Spiel, das all deine Freizeit rauben kann, dich dazu bringt, Schlaf und Essen zu vergessen, und deine Nerven bis an die Grenze testet. Aber im Gegenzug bietet es so viel Dopamin und unvergessliche Emotionen aus einem grandiosen Abenteuer, dass es dich bis zum Ende des Jahres begleiten wird. Es ist nicht nur eine weitere «beispielhafte Fortsetzung» mit verfeinerten Mechaniken, sondern ein kraftvoller Schlag gegen große Studios, die sich von ihrem treuen Kernpublikum abgewandt haben. Mit diesem Projekt hat Warhorse Studios der Branche in Erinnerung gerufen, dass Spiele eine Kunstform sind und keine Plattform zur Förderung spezifischer Ideologien.

Wir verbrachten schlaflose Nächte damit, die weiten Landschaften Böhmens zu durchqueren. Wir fingen Teufel, beschäftigten uns mit politischen Intrigen, tranken uns mit den Kumanen ins Oblivion, spielten Würfel mit Zigeunern, kritzelten Obszönitäten auf einen Stier, jagten einen Maniac, leckten Leichengräber und schickten Wilderer zum Galgen – alles, um wenigstens ein paar Gründe zu finden, Kingdom Come: Deliverance 2 zu kritisieren. Aber haben wir Erfolg gehabt? Die Antwort findest du in dieser Rezension.

«Vom Tellerwäscher zum Millionär» Teil Zwei

Die Hauptereignisse des zweiten Teils beginnen fast dort, wo der erste Kingdom Come: Deliverance endete. Wenn du aus irgendeinem Grund das Original verpasst hast, aber in die Fortsetzung eintauchen möchtest, kannst du jetzt sofort spielen. Die Entwickler haben alles für einen bequemen Start bereitgestellt: Schlüsselmomente aus dem ersten Teil sind sorgfältig in die Erzählung eingeflochten, sodass du definitiv kein fünfstündiges Hintergrundvideo auf Warhorse Studios' YouTube-Kanalbenötigst. Wichtige Verweise auf Charaktere und Ereignisse aus dem Originalspiel sind nahtlos in die Handlung integriert, sodass Neulinge schnell erfassen können, was passiert.

Vater Godwin aus dem ersten Teil wird eine wichtige Rolle in der Hauptgeschichte der Fortsetzung spielen. In der Mitte des ersten Aktes hast du sogar die Möglichkeit, ihn zu spielen

Die Geschichte von Kingdom Come: Deliverance 2 ist in ihrem Umfang mit mehreren Staffeln einer hochwertigen TV-Serie vergleichbar. Die ersten 20-40 Stunden sind jedoch nur ein Vorspiel zum Hauptkonflikt. Aber was für ein Vorspiel das ist! Spektakulär und meisterhaft inszeniert, ist es nicht weniger intensiv und qualitativ hochwertig als die Schlüsselmomente des Spiels. Der Protagonist Heinrich, zusammen mit seinem treuen Freund Hans Capon, kommt in die malerische, aber alles andere als freundliche Region Trosky. Ihr Ziel ist es, einen Brief an den Adligen Otto von Bergow zu überbringen und seine Unterstützung im Kampf gegen König Sigismund zu gewinnen. Da sie es jedoch nicht schaffen, die Burg vor Sonnenuntergang zu erreichen, beschließen die Helden, in einem gefährlichen Gebiet zu campieren, in dem Räuberbanden umherstreifen. Diese Entscheidung führt zu einem blutigen Gefecht, nach dem Heinrich und Hans ohne Begleitung, den Brief und sogar ihre Hosen – im wahrsten Sinne des Wortes – dastehen. Und um das Ganze noch zu toppen, während er vor den Banditen über eine Furt flieht, bekommt Henry einen Pfeil in die Schulter, was zum Verlust von Erfahrung und Fähigkeiten führt, die im ersten Teil gewonnen wurden. Im Allgemeinen ist es ein klassischer, aber nicht weniger spannender Start für eine RPG-Fortsetzung.

Im Prolog von Kingdom Come: Deliverance 2 werden die Spieler in der Lage sein, die grundlegenden Mechaniken zu meistern und sich mit den Besonderheiten des Spieldesigns vertraut zu machen sowie wichtige Handlungsstränge aus dem ersten Teil in Erinnerung zu rufen

Auf wundersame Weise, die Verfolgung vermeidend und Kräfte bei einem örtlichen Kräuterhändler wiedererlangend, erreichen unsere Helden schließlich die Burg Bergow. Doch anstelle eines herzlichen Empfangs werden sie mit einer „erfrischenden Dusche“ aus einem Müllkübel begrüßt. Immerhin ist es eine Ära, in der das Aussehen zählt, und Henry und Hans, in Lumpen wie Vagabunden gekleidet, ähneln kaum hochrangigen Adligen. Zudem blockieren Gerüchte über den Tod von Lord Capon in einem Gefecht mit Banditen und eine Delegation aus Rataje alle Wege zum Baron, der hinter steinernen Mauern eingeschlossen ist. Glücklicherweise steht bald eine Hochzeit an, an der Bergow beteiligt ist, was bedeutet, dass die Helden noch eine Chance haben, ihre Mission zu erfüllen.

Während wir Säcke trugen, um unsere Schulden beim Wirt zu begleichen, schaffte es Hans, sich mit den Einheimischen zu streiten und einen massiven Streit anzuzetteln. Ja, manchmal übertreibt er es mit seinem Verhalten und seinem Adelsstatus, aber im Grunde genommen ist er der einzige Freund von Indřich, der ihn nicht für eine Handvoll Münzen verraten und ihn selbst in der verzweifeltesten Situation nicht im Stich lassen wird

Im Laufe des Prologs bringen die Autoren von Kingdom Come: Deliverance 2 den Helden langsam, aber sicher wieder „nach unten“, von wo er im ersten Teil kaum entkommen konnte. Die Gründe für diesen Ansatz sind offensichtlich: Der Spieler muss auf Augenhöhe mit der Spielumgebung bleiben. Nach einem Streit mit Hans, der durch einen Massenschlägerei mit Bauern in der Taverne verursacht wurde, erhalten wir Zugang zur ersten großen Location und vollständige Handlungsfreiheit. Im Gegensatz zum Vorgänger werden es Neulinge hier viel einfacher haben, sich zurechtzufinden und in die mittelalterliche Atmosphäre einzutauchen. Von Anfang an werden die Entwickler Ihnen zeigen, wo Sie Arbeit finden, wie Sie Ihre erste Rüstung erwerben und wo Sie anständige Waffen finden können.

Sobald Sie in die offene Welt „entlassen“ werden, wird Ihnen ein schneller Weg angeboten, um Ihre erste Ausrüstung zu bekommen – durch Diebstahl. Aber ist es wert, von den ersten Schritten an den krummen Weg zu gehen, gerade nachdem die Fesseln entfernt wurden? Vielleicht ist es besser, ein ehrlicher Ritter zu werden und Ihr erstes Geld durch harte Arbeit und Ausdauer zu verdienen. Doch die Wahl liegt bei Ihnen

Die erste Hälfte der Hauptgeschichte von Kingdom Come: Deliverance 2 kann mit der ersten Staffel von «Game of Thrones» verglichen werden — es gibt viel Exposition, Dialoge und politische Intrigen. Die meiste Zeit wirst du die riesige Karte durchqueren, von Punkt «A» zu Punkt «B» gehen und scheinbar kleine Probleme lösen. Inzwischen ist der Löwenanteil der Geschichte in Nebenquests verborgen. Es gibt so viele, dass die Fülle von Symbolen auf der Karte einen leichten Panikanfall auslösen könnte. Und das Wichtigste ist, dass jede Quest kein generisches Muster ist, das uns große Studios in den letzten Jahren vorgesetzt haben. Dies sind gut durchdachte, tiefgründige und gekonnt geschriebene Geschichten. Stell dir vor, dir wird die riesige Welt von The Elder Scrolls 5: Skyrimgegeben, aber anstelle von «Müll»-Quests enthält sie alle besten Elemente von The Witcher 3.

Besonders erfreulich ist die Verknüpfung der Nebenquests. Nach dem Betreten der offenen Welt machten wir uns auf die Suche nach der Tochter des örtlichen Kräutersammlers, der unseren Helden kürzlich vor dem Tod gerettet hatte. Während der Ermittlungen stellte sich heraus, dass der Retter einen langjährigen Konflikt mit den örtlichen Bauern hatte, der drohte, in eine Tragödie umzuschlagen. Als wahre Ritter fanden wir einen Weg, die Parteien zu versöhnen und Blutvergießen zu verhindern. Aus Dankbarkeit begann der Kräutersammler, uns bei anderen Quests zu helfen, was die Zeit, die wir mit dem Herumwandern auf der Karte verbrachten, erheblich verkürzte. Hätten wir jedoch einen anderen Weg gewählt und den Konflikt nicht friedlich gelöst, hätten wir später die Leichen des ermordeten Kräutersammlers und ihrer Tochter finden können. Das hätte bedeutet, dass alle damit verbundenen Quests anders abgeschlossen werden müssten. In dieser Hinsicht erinnert Deliverance 2 sehr an Fallout 2, ein Spiel, für das der Projektleiter Daniel Vávra oft seine Liebe zum Ausdruck gebracht hat.

Vergiss nicht, deinen Barbos zu finden, bevor du Nebenquests übernimmst. Ein treuer Hund kann ein ausgezeichneter Fährtenleser und Helfer in Kämpfen werden. Das Wichtigste ist, ihn nicht zu vergessen zu füttern und ihn hinter dem Ohr zu streicheln

Fast jede, sogar die einfachste Aufgabe, verwandelt sich in ein Mini-Abenteuer mit faszinierenden Mechaniken und unerwarteten Wendungen. Die Autoren scheuen sich nicht in ihren Ausdrücken und zeigen kühn historische Stereotypen, wie sie in Lehrbüchern beschrieben werden. Die örtlichen Zigeuner stehlen Pferde, glauben an Magie und versuchen auf jede erdenkliche Weise, Indřichs Freundlichkeit auszunutzen. Zwei rivalisierende Dörfer geraten jede Saison in einen blutigen Kampf um ein Stück Land, und selbst wenn es dir gelingt, sie zu versöhnen, werden sie nicht viel Freude daran empfinden.

Hier ist ein weiteres Beispiel. Faule Troubadoure werden dich zuerst dazu bringen, eine Laute zu stehlen, und dich dann auf die Suche nach Saiten schicken. Nach dem werden sie Henry bitten, ihre Schulden beim Wirt abzuarbeiten: schwere Taschen zu tragen und die Grube zu reinigen. Allerdings wirst du die Faulenzer nicht dazu bringen können, selbst zu arbeiten. Nach Abschluss der Quest konnten wir uns kaum zurückhalten, den Musikern eine Lektion mit Fäusten zu erteilen, aber das hätte den Ruf zu stark getroffen. Das Lustigste daran ist, dass die Autoren den Spieler absichtlich in eine solche Situation bringen, um die richtigen Emotionen hervorzurufen. Das Hauptgericht der Rache wird etwas später, im zweiten Akt, serviert. Wir wollen nicht spoilern, aber das Ende dieser Quest wird dir definitiv gefallen.

Der Zigeunerbaron ließ uns hin und her über die Karte rennen, um seine Familie im Lager zu versammeln. In der Zwischenzeit warf er ständig einen Schraubenschlüssel ins Getriebe und verwirrte uns. Nach dieser langen und erschöpfenden Quest mussten wir auch ein Schwert für ihn schmieden und einen unschuldigen Hund töten. Und das alles für ein einfaches «Danke» und eine ziemlich bescheidene Belohnung

Bis zum Ende des ersten Aktes werden dir alle Seiten des Konflikts offenbart, und die Geschichte verwandelt sich von einem Detektivthriller in einen echten Blockbuster. Im Mittelpunkt der Handlung steht der Aufstieg des Nationalhelden des tschechischen Volkes, Jan Žižka, dessen Statue den Vítkov-Hügel in Prag schmückt. Gemeinsam mit ihm wirst du die fragmentierte Bevölkerung Böhmens vereinen und dich König Sigismund und seinen Schergen entgegenstellen müssen. Gleichzeitig werden die Schlüsselmomente auf eine völlig neue Karte verlegt, die in der Größe der ersten nicht nachsteht.

Diese «kulturellen Figuren» werden bekommen, was sie verdienen

Das Hauptjuwel des neuen Standorts ist die Stadt Kutná Hora (Kuttenberg). Sie ist so riesig und detailliert, dass wir stundenlang die Landschaft und die Probleme der Bauern vergessen haben. Seit Cyberpunk 2077haben wir keine so lebendige und gut gestaltete Stadt mehr gesehen. Im Gegensatz zum Spiel von CD Projekt RED ist die lokale Bevölkerung in Kingdom Come: Deliverance 2 nicht nur Dekoration, sondern ein lebendiger Organismus, in dem jeder seine eigene Rolle und Tagesroutine hat. Der Aufenthalt in Kutná Hora hinterlässt einen bleibenden Eindruck. Die Nebenquests werden länger, verlieren aber nicht an Qualität. Während die Hauptgeschichte uns auf eine große Schlacht vorbereitet, bieten die Nebenquests an, einen Maniac zu verfolgen, einen Dungeon von Dämonen zu befreien oder grimmige Denkmäler aus Schädeln in einer Klosterkrypta zu sammeln. Trotz des realistischen mittelalterlichen Settings findet die Mystik dennoch ihren Platz. Zum Beispiel wird eine der Quests von einem längst verstorbenen Mönch gegeben, und die Bergow-Diener werden ständig von Teufeln belästigt, die wir mit heiligem Wasser austreiben mussten.

Die erste Begegnung mit Jan Žižka

Der Hauptvorteil von Nebenquests ist die vollständige Abwesenheit von Routine. Im Wesentlichen sind dies kleine, eigenständige Episoden, die die Epoche enthüllen und das Leben der Menschen im fünfzehnten Jahrhundert zeigen. Sie sind nicht-linear und bieten dem Spieler unkonventionelle Möglichkeiten, sie abzuschließen. In der Zwischenzeit bleibt die Hauptgeschichte, trotz ihrer hervorragenden Präsentation und der faszinierenden Handlung, zu linear und bietet nicht die Freiheit, die in Nebenquests zu finden ist. Jede Wahl oder Phrase, die Sie treffen, beeinflusst nur den Ruf und die Einstellung anderer Charaktere gegenüber dem Protagonisten.

Erstaunliche Stadt

Der vorgegebene Weg, den die Autoren festgelegt haben, zerstört oft den Immersions-Effekt und das Gefühl des Fortschritts. Zum Beispiel nehmen wir im ersten Akt an einer Hochzeit teil, wo wir zufällig eine Braut finden, die von ihrem Bräutigam verlassen wurde. Unabhängig von den Dialogentscheidungen werden wir dennoch von einem einheimischen Dorfbewohner erwischt, aus dem Keller geworfen und zum Amüsement der Menge getreten. Uns wurde nicht nur keine Wahl gelassen, sondern wir mussten auch zusehen, wie der «hilflose» Hauptcharakter, der kürzlich Banditen mit einer Axt niedergemäht hat, behandelt wird.

Wir halfen einer Dame, das Badhaus wiederherzustellen, und testeten auch die Einrichtung auf «Haltbarkeit»

Und das ist kein Einzelfall. Indřich findet sich ständig in Situationen wieder, in denen er ausgeknockt, ausgezogen und selbst von den schwächsten Charakteren geschlagen wird. Das passt überhaupt nicht zu dem Bild, das wir für den Helden in Nebenquests schaffen. Zweifellos legt die historische Genauigkeit Einschränkungen für die Handlung fest, aber der Protagonist ist dennoch eine fiktive Figur. Er könnte unabhängig entscheiden, auf wessen Seite er steht und welche Entscheidungen er trifft.

Die Hauptgeschichte von Kingdom Come: Deliverance 2 ist so umfangreich, dass sie für zwei vollständige Spiele hätte ausreichen können. Gleichzeitig werden Sie den Großteil Ihrer Zeit mit endlosen Fahrten und dem Gehen über die weiten Ebenen Böhmens verbringen. Wenn eine Quest erfordert, dass Sie einem Charakter folgen, seien Sie auf eine lange und gemächliche Reise von einem Punkt zum anderen vorbereitet. Das Lustigste ist, dass es am Ende der Reise möglicherweise keinen Schnellspeicherpunkt gibt, und wenn Sie nicht «Saviour Schnapps» in Ihrer Tasche haben, müssen Sie nach einem zufälligen Misserfolg oder Tod denselben langsamen Weg erneut gehen. Ja, es ist realistisch. Nein, es macht keinen Spaß.

Am Ende ist Kingdom Come: Deliverance 2 eine Mischung aus einem linearen historischen Drama und einem Open-World-Sandbox, in der Nebenquests mehr Rollenspiel bieten als die Hauptgeschichte. Diese beiden Konzepte koexistieren jedoch nicht gut miteinander. Sie können versuchen, eigenständig Geschichtsfestungen, Lager und Türme zu räumen, aber es wird Ihnen nicht viel nützen. Wenn Sie sich wie ein Held fühlen und die Welt beeinflussen möchten, wenden Sie sich an die sekundären Inhalte.

Trotz der Linearität und einiger langwieriger Teile stellte sich die Hauptgeschichte von Kingdom Come: Deliverance 2 als so fesselnd heraus, dass wir uns buchstäblich nicht vom Bildschirm losreißen konnten. Es ist das erste Rollenspiel seit Baldur's Gate 3 , das wir nicht für eine Rezension, sondern aus Freude abgeschlossen haben. Und für uns ist das ein wichtiger Qualitätsindikator.

Have you played the first Kingdom Come: Deliverance?

Ergebnisse

Immer noch hardcore, aber einladender für neue Spieler

Die Gameplay-Verbesserungen in Kingdom Come: Deliverance 2 rechtfertigen voll und ganz den Begriff „vorbildliche Fortsetzung“. Die meisten Elemente wurden verfeinert und für ein neues Publikum angepasst. Das Kampfsystem wurde verbessert, was es einfacher und intuitiver macht. Die Kämpfe selbst sind spektakulärer geworden, aber sie irritieren nicht mehr mit übermäßigen Hardcore-Elementen. Persönlich erschien uns die Fortsetzung deutlich einfacher als das Original. Früher ließ jeder Kampf mit einem Story-Boss einen schwitzen, und das Spiel bestrafte selbst den kleinsten Fehler hart, aber jetzt verursachen Eins-gegen-Eins-Begegnungen selten ernsthafte Schwierigkeiten.

Die Animationen in den Kämpfen sehen besser aus und fühlen sich besser an als im ersten Teil. Die Bewegungen sind flüssiger geworden, und Kombinationen sind intuitiv verständlich. Faustkämpfe wurden ebenfalls in einigen Aspekten verfeinert und vereinfacht. Wenn Sie auf die Ausdauer achten und die Schläge rechtzeitig blockieren, wird das Sparring kein großes Problem darstellen. Und Sie müssen in Deliverance 2 oft mit Ihren Fäusten kämpfen. Fast jedes Dorf hat einen Kampfclub, in dem Sie etwas Geld verdienen und Ihren Ruf verbessern können.

Das Bogenschießen ist bequemer geworden, und die Armbrust ist unser „treuer Freund“ geworden. Ja, sie hat eine lange Nachladezeit, aber ihre Genauigkeit und Durchschlagskraft gleichen die Nachteile mehr als aus. Wenn Sie vergiftete Tränke auf die Bolzen anwenden, können Sie problemlos eine ganze Banditenbande ausschalten, ohne Deckung zu verlassen. Das Spiel führte auch die erste Feuerwaffe ein — die Handkanone. Dies ist eine Waffe für wahre Enthusiasten: lange Nachladezeit, schreckliches Zielen, aber riesiger Schaden. Sie ist perfekt, um Dorfbewohner mit lauten Schüssen zu erschrecken.

Die Navigation ist bequemer geworden, aber heimliche schnelle Tötungen sind immer noch nur mit einem Dolch im Inventar möglich. Dunkle Kleidung hilft, sich in den Schatten zu verstecken, und ein Indikator darüber warnt vor potenzieller Gefahr. Es fühlt sich an, als wären Stehlen und Schlösserknacken einfacher geworden. Die Einheimischen wachen nicht mehr beim kleinsten Geräusch auf, und die Wachen eilen nicht mehr bei jeder Gelegenheit, um Sie zu durchsuchen. Zunächst versuchten wir, nach ritterlichen Gesetzen zu spielen, erkannten aber später: Ohne verbesserte Schlösserknacken- und Taschendiebstahl-Fähigkeiten werden die späten Phasen der Handlung schwierig.

Du kannst leicht dein erstes Vermögen durch Handwerk verdienen. Du hast die Wahl zwischen Tränke brauen, Schmieden, Jagen und Söldnerarbeit. Alchemie bleibt fast unverändert. Du sammelst Kräuter, gehst zum alchemistischen Tisch, wählst den gewünschten Trank aus und braust nach den Anweisungen. Wenn du das Rezept befolgst, die Zeit im Auge behältst und den Kessel rechtzeitig vom Feuer nimmst, erhältst du verbesserte Tränke und Gifte. Das Wichtigste ist, den Zustand der Kräuter zu überwachen oder sie im Voraus in speziellen Trocknern zu trocknen.

Es gibt nichts Langweiliges als das Sammeln von Kräutern für das Brauen von Tränken. Aber was kannst du tun – ohne Alchemie kommst du in den frühen Phasen nicht aus

Alchemie ist besonders wichtig in den frühen Phasen, da sie es dir ermöglicht, «Saviour Schnapps» herzustellen, das für schnelles Speichern notwendig ist. Außerdem hast du immer Tränke zur Gesundheitswiederherstellung und Gifte, die die Ausdauer der Gegner im Kampf verringern. Der einzige Nachteil ist der lange und mühsame Brauprozess. Die Animationen sind übermäßig langgezogen, es gibt eine unangenehme Verzögerung zwischen den Aktionen, und bevor du mit der Arbeit beginnst, musst du die Kamera drehen und zum Rezeptbuch wechseln, das Henry mit gemächlicher Gründlichkeit durchblättert.

Schmieden ist eine neue Art des Handwerks, die von den Entwicklern sogar für den ersten Teil vorgesehen war, aber aufgrund enger Fristen nicht umgesetzt wurde. Das Arbeitsprinzip von Blasebälgen und Ambossen ähnelt dem des Tränke brauens. Zuerst suchst du nach oder kaufst die notwendigen Materialien, dann gehst du zur Schmiede und wählst den gewünschten Gegenstand aus der Liste. Danach nimmst du den Rohling, erhitzt ihn und bearbeitest ihn mit einem Hammer, bis du eine Waffe oder ein Hufeisen hast. Jedes hergestellte Objekt hat seine Klassifizierung: je höher die Qualität, desto besser die Eigenschaften. Wir empfehlen, vor der Arbeit eine Schmiede-Schürze zu tragen und den Amboss im Rhythmus der Melodie zu schlagen, die Henry summt.

Mit der richtigen Entwicklung der Fähigkeiten musst du dein Schwert nicht ständig schärfen. Es ist jedoch trotzdem notwendig, dies von Zeit zu Zeit zu tun

Jagen und Söldnerarbeit sind die einfachsten Möglichkeiten, Geld zu verdienen. Du musst nur lernen, genau zu schießen und das Schwert sicher zu führen. Es gibt viel Beute von Gegnern, aber es gibt praktisch niemanden, dem du sie verkaufen kannst. Die lokalen Händler haben nur dürftige Münzen in ihren Taschen, und wohlhabende Händler, die in der Lage sind, goldene Tassen zu einem angemessenen Preis zu kaufen, werden nicht sofort erscheinen. Gleichzeitig sind die Preise bei den Handwerkern immer hoch, und das Handelssystem bringt anfangs keine spürbaren Vorteile. Es ist einfacher, Münzen von Banditen zu nehmen und die notwendigen Überlebensgegenstände in der offenen Welt zu finden. Wir empfehlen, kein Geld für Händler auszugeben – die angesammelten Mittel werden nützlich sein, um Wohnraum zu mieten oder Bäder zu besuchen.

In Kutná Hora sind ganze Stadtteile mit Händlern gefüllt, die dir helfen werden, Geld zu verdienen

Das Rollenspielsystem ist praktischer und intuitiver verständlich geworden. Das passive Skill-Leveling funktioniert wie im ersten Teil: Je öfter du bestimmte Aktionen ausführst, desto schneller wächst die Fähigkeit. Die aktive Progression ist jedoch transparenter und nützlicher geworden. Früher boten viele Vorteile unbedeutende Boni, die nur unter bestimmten Bedingungen aktiviert wurden. Im Nachfolger hat ihre Rolle und Bedeutung deutlich zugenommen. Zum Beispiel hat unser Held dank der richtigen Verteilung der Vorteile gelernt, nachts schnell zu laufen, ohne Ausdauer zu verbrauchen.

Durch das Investieren von Fertigkeitspunkten in Wissenschaft und Eloquenz erhöhst du deine Chancen, Prüfungen in Dialogen erfolgreich zu bestehen. Und glaub mir, Probleme mit Worten in Kingdom Come: Deliverance 2 zu lösen, ist viel vorteilhafter als mit Gewalt. Viele friedliche Ausgänge in Nebenquests hängen vom Charisma-Level ab. Doch selbst mit einem maximierten Skill wirst du nicht immer in der Lage sein, den Gesprächspartner zu überzeugen. Es ist wichtig zu berücksichtigen, mit wem du sprichst, wie du aussiehst und welchen Ruf du hast.

Wie glücklich, dass wir zugestimmt haben, dem Mädchen beim Sammeln von Kräutern zu helfen!

Die Kontrolle über das Pferd ist im Vergleich zum ersten Teil bequemer und reaktionsschneller geworden. Je mehr Zeit du im Sattel verbringst, desto schneller schaltest du nützliche Vorteile frei. Kürzlich haben wir erfahren, dass Henrys erstes Pferd, namens Pebbles, einen Vorteil erhält, der ihre Eigenschaften nach 35 Kilometern „Laufen“ verbessert. Wir haben dieses Pferd törichterweise auf der Burg getauscht (obwohl wir das Pferd nicht verraten wollten), weil es in Geschwindigkeit und Ausdauer den meisten Pferden im Spiel unterlegen war.

Trotz zahlreicher Verbesserungen der grundlegenden Mechanik hat Kingdom Come: Deliverance 2 immer noch viele umstrittene Entscheidungen, die im ersten Teil irritierend waren. Erstens die absichtliche Streckung des Gameplays. Nicht nur, dass das Spiel selbst sehr lang und inhaltsreich ist, sondern in Quests musst du ständig in weit entfernte Länder reisen. Wir verstehen, dass Warhorse Studios versucht hat, nicht nur ein Rollenspiel, sondern einen mittelalterlichen Simulator zu schaffen, aber übermäßige Begeisterung für Realismus hat dazu geführt, dass du die meiste Zeit damit verbringst, jemandem zu folgen, jemanden zu eskortieren, zum Rand der Karte zu gehen, um einen Gegenstand zu holen, und dann zurückzukehren, während du Banditen und Wölfe abwehrst. Ja, Sie können lange Strecken mit Schnellreisen zurücklegen, aber die Story-Marker befinden sich oft in abgelegenen Gebieten, und Zugangspunkte gibt es nur in großen Siedlungen.

Neben den bereits beschriebenen zeitaufwändigen Handwerken müssen Sie ständig einen Schlafplatz, Vorräte, einen Waschplatz, Werkzeuge zur Reparatur von Ausrüstung, Aufbewahrungsboxen und viele andere Simulationselemente suchen. Zweifellos tragen sie zur Immersion in die Epoche bei, aber sie fügen auch Dutzende von Stunden zum Durchspielen hinzu. Und das ist ohne die „kultige Witz“ von Daniel Vávra zu berücksichtigen – die Spieler dazu zu bringen, schwere Lasten zu tragen. Die Kisten aus Mafia wurden durch Säcke mit Mehl und Vorräten ersetzt. Allerdings erkannte Vito Scaletta schnell, dass dies von Arbeitern erledigt werden sollte, während Henry gehorsam die Lasten trägt, trotz des kochenden Hasses in ihm. Zweifellos war es beim ersten Mal lustig, aber beim achten Mal wurde es lästig.

Man kann nicht versäumen, das Fehlen signifikanter Belohnungen für das Abschließen von Quests zu erwähnen. Ja, zusätzliche Aufgaben sind interessant für die Geschichte, aber andererseits können sie leicht übersprungen werden, da sie nicht viel Nutzen bringen. Sie können 2-3 Stunden mit Verhandlungen zwischen einem Zigeunerbaron und seiner Tochter verbringen und als Belohnung einen Hut erhalten, den man peinlich tragen muss. Selbst für die herausforderndsten Missionen oder Turniere erhalten Sie Schrott, der oft minderwertig im Vergleich zu Ihrer Ausrüstung ist. Und es wird nicht funktionieren, es zu einem anständigen Preis an Händler zu verkaufen – sie haben selten große Summen zur Hand.

Und dennoch, trotz der beschriebenen Probleme, ist es unmöglich, sich von Kingdom Come: Deliverance 2 loszureißen. Es ist eines dieser seltenen Spiele, die nicht für den Massenverbraucher, sondern für das engagierte Publikum geschaffen wurden, das die Entwickler 2014 auf Kickstarter unterstützte und ihnen ermöglichte, ein mutiges und einzigartig originales Projekt zu realisieren. Die Fortsetzung ist die Verwirklichung aller Versprechen, die Warhorse Studios im ersten Teil nicht erfüllen konnte. Daniel Vávra hat uns eines der besten Rollenspiele in der Geschichte gegeben, das in Qualität und Inhalt alles übertrifft, was renommierte Studios wie BioWare, Bethesda und Obsidian in den letzten Jahren veröffentlicht haben.

Schön, gemütlich und perfekt optimiert

Kingdom Come: Deliverance 2 wurde nicht mit der trendigen Unreal Engine 5, sondern mit der „verfeinerten“ CryEngine entwickelt. Wenn 2007 jeder Angst vor diesem „Monster“ wegen seiner übermäßigen „Verschwendung“ hatte, ist es jetzt eine der stabilsten Engines, die aus unbekannten Gründen von vielen Studios ignoriert wird. Und das ist ein Fehler. CryEngine bewältigt offene Räume hervorragend, bietet hohe Sichtweiten und schafft ein schönes, detailliertes Bild selbst auf „populärer“ Hardware.

In Kingdom Come: Deliverance 2 finden Sie vertraute und angenehme Landschaften - endlose Wälder und gemütliche Dörfer, die bis ins kleinste Detail ausgearbeitet sind. Die Autoren haben das Leben des fünfzehnten Jahrhunderts gründlich studiert und in die Spielwelt umgesetzt. Im Grunde genommen ist es eine virtuelle Tour durch das spätmittelalterliche Böhmen, wo jedes Detail das alltägliche Leben jener Zeit veranschaulicht. Die Designer haben die Architektur und Dekorationen mit maximaler Genauigkeit nachgebildet, sodass Sie den Glanz der historischen Region der Tschechischen Republik mit eigenen Augen erleben können.

Kingdom Come: Deliverance 2 fehlt es an modernen Technologien wie Raytracing, «Nanites» oder «Lumens», aber die Beleuchtung und Schattierung funktionieren nicht schlechter als in modernen Blockbustern auf der Unreal Engine. Der dynamische Wechsel von Tag und Nacht schafft unvergessliche Landschaften. Trotz der geringen Anzahl künstlicher Lichtquellen können Sie sich auch nachts frei in der Welt bewegen, im Gegensatz zum kürzlich erschienenen S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Die Entwickler haben die Charaktermodelle und deren Animationen erheblich verbessert. Die meisten Zwischensequenzen werden mit Motion-Capture-Technologie erstellt. Fehler und technische Probleme, die in der Release-Version des ersten Teils auftraten, sind im Nachfolger praktisch verschwunden. Kingdom Come: Deliverance 2 ist eines dieser Spiele, das keinen «Day-One-Patch» benötigt. Sie können sofort mit dem Spielen beginnen, ohne auf Updates zu warten.

Manchmal treten jedoch Bugs auf. Zum Beispiel gibt es hier einen Bauern, der die Animationen durcheinandergebracht hat und den Weg sitzend hinuntergerollt ist

Aber was uns am meisten erfreute, war die Optimierung. Der erste Teil hat immer noch Probleme mit der 4K-Auflösung und ruckelt bei jeder Gelegenheit. Die Entwickler mussten hart arbeiten, um sicherzustellen, dass die Fortsetzung nicht nur technisch überlegen ist, sondern auch stabiler läuft. Wir waren angenehm überrascht, als das Spiel automatisch hohe Grafikeinstellungen ohne Upscaler festlegte und dann konstant hohe FPS lieferte. Keine Neustarts, keine Einbrüche oder Ruckler. Einfach nur Schönheit.

Die musikalische Begleitung ist von höchster Qualität. Jan Valta und Adam Sporka haben einen Soundtrack geschaffen, der charakteristisch für Osteuropa ist und perfekt zur gewählten Kulisse passt. Auch die Sprachsynchronisation verdient Lob. Tom McKay und Luke Dale, als Henry und Hans, ergänzen sich hervorragend. Ihr grenzenloser Optimismus und Glaube an das Beste schaffen einen auffälligen Kontrast zur brutalen und düsteren Welt des späten Mittelalters.

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Ergebnisse

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Kingdom Come: Deliverance 2 ist nicht nur eine vorbildliche Fortsetzung, sondern ein Phänomen, das das Vertrauen in Rollenspiele aus der Ich-Perspektive wiederhergestellt hat. Warhorse Studios hat der gesamten Branche gezeigt, wie man sein Publikum behandelt: mit Respekt, Liebe zum Detail und einem Engagement für höchste Qualität. Daniel Vávra schrieb eine Geschichte, die viele historische Serien in der Ausführung übertrifft und das Leben im mittelalterlichen Böhmen offenbart. Vielfältige Nebenquests, atemberaubende Sprachdarstellungen, facettenreiches Gameplay, ein großartiger Soundtrack und erstaunliche Optimierung machen Kingdom Come: Deliverance 2 nicht nur zu einem guten Spiel, sondern zu einem der besten im RPG-Genre.

Die Entwickler von Warhorse Studios haben es geschafft, was Bethesda seit Jahren nach dem Erfolg von The Elder Scrolls 5: Skyrim nicht wiederholen konnte. Sie haben ein Spiel mit einer lebendigen offenen Welt geschaffen, in der sich um jede Ecke eine interessante Geschichte oder ungewöhnliche Situation verbirgt. Und wenn die ost-europäische Spieleentwicklung einst als Außenseiter angesehen wurde, mit Projekten, die Journalisten als „Eurojank“ bezeichneten, sind sie jetzt Marktführer, die Standards für alle nachfolgenden Projekte setzen. Kingdom Come: Deliverance 2 ist nicht nur ein Spiel; es ist der Beweis, dass Leidenschaft, Talent und Respekt für die Spieler etwas wirklich Großartiges schaffen können. Wenn du es noch nicht gespielt hast, ist jetzt der Zeitpunkt, um zu beginnen — es ist dieser seltene Fall, in dem ein Spiel nicht nur Unterhaltung für ein paar Abende wird, sondern ein echtes kulturelles Ereignis.

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
0
Handlung
10
Steuerung
9.0
Klang und Musik
10
Lokalisierung
10
Gameplay
9.0
Grafik
10
9.7 / 10
Kingdom Come: Deliverance 2 is one of the best role-playing games in history, where every quest or random event offers an unforgettable adventure. A milestone that cannot be overlooked.
Vorteile
— Magnificent story;
— Amazing acting;
— Meticulously designed side quests;
— A lot of interesting content;
— Lively open world;
— Cozy atmosphere of Bohemia;
— Pleasant graphics;
— Diverse gameplay;
— Good soundtrack;
— High-quality localization.
Nachteile
— Very linear main plot;
— A lot of tedious walking;
— Time-consuming crafts;
— Unrewarding quest completion rewards.
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